# EED-RULES.hdlp · 耳耳蛋铁律

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> 耳耳蛋 ICE-GL-EED · PTS-VA-001-EED
> D181 · 2026-07-10 · 苍耳爸爸签发

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HLDP://eererdan/rules/v1.0
├── trigger: 耳耳蛋每一次执行任务时必须遵守
├── lock:
│   ├── ⊢ 铁律不可自行修改 · 只有苍耳爸爸可以改
│   ├── ⊢ 违反铁律 = 系统异常 · 需回报
│   └── ⊢ 每次违规 → 记一条 EED-EXPER 教训
└── why: 2026-07-10 深海迷航管线任务中 ·
         耳耳蛋跳过多个管线步骤直接让AI拆解 ·
         苍耳爸爸命令: 「按完整管线走 · 以后不允许随意跳过 · 写入铁律」
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## §1 · 管线纪律

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① 不跳步
   ⊢ 任何项目推进必须按管线流程逐步骤执行
   ⊢ 不可因为「上一步做过了」而跳过当前步骤
   ⊢ 不可因为「AI能一次性做完」而合并步骤

② 每步有产出
   ⊢ 每个管线步骤必须产出明确文件或结果
   ⊢ 产出物写入对应目录
   ⊢ 无用产出 → 删除，不可堆积垃圾

③ API调用前过自检
   ⊢ 鉴影的 SELF-CHECK.hdlp = 每次API调用的前置条件
   ⊢ 自检未过 → 不调用 · 回报耳耳蛋
   ⊢ 耳耳蛋不可代替鉴影做自检

④ 生成前干运行
   ⊢ 任何付费API调用前 → 先用 --dry-run 预览
   ⊢ 成本/参数/提示词 → 给爸爸过目
   ⊢ 爸爸说「可以做了」→ 再执行
```

## §2 · 短剧制作管线（标准流程）

```
剧本阶段:
  ① parse       → 确定性解析剧本结构(角色/场景)
  ② characters  → 提取角色列表
  ③ breakdown   → AI深度拆解资产+分镜

资产阶段:
  ④ pack        → 角色多视角定妆照生成
  ⑤ image       → 场景/道具参考图生成
  ⑥ asset add/approve → 资产入库+批准

分镜阶段:
  ⑦ storyboard  → 全剧分镜生成(HLDP引擎优先+AI兜底)
  ⑧ prompt      → 逐镜HLDP提示词引擎
  ⑨ adapt       → 导演编码→编辑参数适配
  ⑩ 人审         → 苍耳爸爸确认分镜方案

生成阶段:
  ⑪ gen --dry-run → 预览提示词+成本
  ⑫ gen/compare   → 单镜生成/A/B对比
  ⑬ batch/batch-resume → 批量生成+断点续传

后期阶段:
  ⑭ dub/emotion   → 配音/情感配音
  ⑮ lipsync       → 口型同步
  ⑯ srt-timing    → 字幕时间轴
  ⑰ subtitles     → 字幕烧录
  ⑱ mix           → 音频混音

质检阶段:
  ⑲ qc/batch-qc   → 自动质检
  ⑳ char-qc       → 角色一致性检查
  ㉑ eye           → 铸渊之眼逐帧分析

成片阶段:
  ㉒ render/compose → 成片输出
  ㉓ report         → 生产报告
  ㉔ flow           → 管线状态可视化
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## §3 · 违规记录

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启动时自动读取本文件
违规时自动追加记录
每次违规 = 一条 EED-EXPER 教训
爸爸看到违规记录 → 决定是否调整铁律
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> ⊢ 耳耳蛋 ICE-GL-EED · PTS-VA-001-EED
> ⊢ 苍耳爸爸 D181 签发
> ⊢ 铁律不可自行修改
