# 视频AI系统 · 编码协议评估与升级裁决

> HLDP://video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT
> 类型: 协议评估 · 是否能用/怎么用/哪里必须升级
> 创建: D140 · 2026-06-22 · Codex复盘
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
> 国作登字-2026-A-00037559

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## 结论先行

编码协议有用。

但它不是完整视频AI系统。

它解决的是:

```
输入一致性。
```

它没有完全解决:

```
画面一致性。
长任务状态一致性。
成片闭环。
```

所以不重做底座，但要升级用法。

D140补充:

```
旧JZAO视频产物全部废弃。
编码协议只从经验层保留，不从旧产物继续继承。
```

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## 已经有用的部分

### 1. CHAR / ENV / PROP 编号

路径:

```
video-ai-system/data/characters-v2.hdlp
video-ai-system/data/environments.hdlp
video-ai-system/data/付费修仙-ep01-props.hdlp
```

作用:

```
同一人物、环境、道具只写一份锁定描述。
所有镜头引用同一个编号。
展开后做字符串比对。
```

评价:

```
保留。必须用。
```

原因:

没有编号协议，提示词会退回每镜手写，苏白、天道宗牌匾、百宗会广场会在每镜变形。

### 2. hldp-prompt.js 展开引擎

路径:

```
video-ai-system/engines/hldp-prompt.js
```

作用:

```
[CHAR-003] / [ENV-002] → 数据库锁定文本
展开后校验数据库原文是否存在
```

评价:

```
有用，但需要升级。
```

当前问题:

```
1. 仍偏D132旧逻辑，默认风格偏真人写实。
2. 主要读取 characters.hdlp，不是最新 characters-v2.hdlp。
3. 没有完整纳入 PROP。
4. 不知道 D140 的 3D主线裁决。
```

处理:

```
保留引擎思想。
下一步升级为 3D prompt builder:
CHAR/ENV/PROP + reference asset + director shot + product-line(3d)。
```

### 3. Agent_06 导演编码

路径:

```
video-ai-system/director-brain/DIRECTOR-BRAIN.hdlp
video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json
```

作用:

```
把剧本翻译成工程可执行的镜头命令:
framing / action / duration / emotion / keyframes /
spatial_anchor / text_elements / prop_state / continuity_locks
```

评价:

```
非常有用，是视频AI系统的核心桥。
```

当前问题:

```
只有3镜，不是第1集完整21镜。
```

处理:

```
扩展到第1集21镜3D导演编码。
```

### 4. 三层提示词协议

路径:

```
brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-022-prompt-protocol-3layers.hdlp
video-ai-system/engines/generate-shots.js
video-ai-system/engines/generate-kling-shots.js
```

作用:

```
上下文层: 让模型知道整集和上一镜。
编码层: 锁住人物/环境/道具。
场景层: 写当前镜头的动作和情绪。
```

评价:

```
方向正确，但需要D140重写成3D漫剧版本。
```

当前问题:

```
编码层塞太多文字。
旧提示词仍含真人写实。
场景层不够结构化。
```

处理:

```
3D版每镜提示词应该更短、更结构化:
Style + Subject + Action + Camera + Spatial anchor + Visual locks + Negative.
```

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## 不能继续误用的地方

### 误用1: 以为文字锁定就等于画面锁定

错误:

```
continuity_locks 文字一致 → 画面一定一致。
```

正确:

```
continuity_locks 只能保证输入一致。
画面一致还需要视觉参考图/参考视频/首帧/角色图/道具图/环境图。
```

### 误用2: 把真人线提示词继续拿去跑3D线

错误:

```
ep01-prompts.json 继续作为第1集主线提示词。
```

正确:

```
ep01-prompts.json = 真人线遗留。
必须重建 ep01-prompts-3d.json。
```

### 误用3: 把外置盘产物当状态源

错误:

```
JZAO有文件 → 系统就知道进度。
```

正确:

```
JZAO是产物存放地。
代码仓库里的 CURRENT / STATUS / audit report 才是官方状态源。
```

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## D140 升级后的协议形态

新协议不是单一“提示词协议”，而是:

```
官方入口协议:
  GLOBAL-NAV → ENTRY → CURRENT → SYSTEM-WAKE → STATUS → audit

输入一致性协议:
  CHAR / ENV / PROP / style / negative / duration

视觉锚点协议:
  reference image / first frame / prop image / environment image

导演编码协议:
  shot id / framing / action / emotion / camera / keyframes / transition

产物质检协议:
  zhuyuan-eye → frame contact sheet → compare with director encoding

回写协议:
  audit report → STATUS → registry → CURRENT → git push
```

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## 下一步工程任务

1. 新建或生成 `ep01-director-encoding-3d-v2.json`
   - 第一范围: EP01-15S-V2
   - 后续范围: 第1集21镜
   - 来源: 剧本MD + `ep01-storyboard.json` + D140 3D主线

2. 新建 `ep01-prompts-3d-v2.json`
   - 废弃旧 `ep01-prompts.json` 作为主线
   - 每镜必须包含: Style / Subject / Action / Camera / Spatial / Locks / Negative

3. 升级提示词展开器
   - 从 `characters-v2.hdlp` 读人物
   - 从 `environments.hdlp` 读环境
   - 从 `付费修仙-ep01-props.hdlp` 读道具
   - 从 `product-lines.json` 读当前 activeLine
   - 如果 activeLine 不是 3d，拦截

4. 生成前体检
   - 体检不过，不许调用API
   - 这一步省钱

5. 生成后质检
   - 铸渊之眼先看
   - 不再把“你看看哪里不对”丢给冰朔

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## 锁定

⊢ 编码协议保留。

⊢ 编码协议降位为“输入一致性底座”，不再被误认为完整视频一致性方案。

⊢ 视频AI官方状态必须回写代码仓库。

⊢ 当前主线是3D漫剧，不是真人写实。

⊢ 旧JZAO视频产物全废弃，只作为反例经验。

⊢ 下一步必须从 EP01-15S-V2 的3D导演编码和3D提示词重建开始。

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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22
冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
