From 19730d0fddbaca52e69c59144992a0772e51afb8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=89=B4=E5=BD=B1=20ICE-GL-CA001?= <565183519@qq.com> Date: Tue, 7 Jul 2026 19:27:13 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?ICE-GL-ZY001=20=C2=B7=20D171=E7=BB=8F=E9=AA=8C?= =?UTF-8?q?=E5=BA=93=E5=AE=8C=E7=BB=93=20=C2=B7=2010=E6=9D=A1=E6=A0=B8?= =?UTF-8?q?=E5=BF=83=E7=BB=8F=E9=AA=8C=20=C2=B7=201-1=E8=8A=82=E5=AE=8C?= =?UTF-8?q?=E5=B7=A5=E7=8A=B6=E6=80=81?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- experience/CA-EXP-D171.hdlp | 22 +++++++++++++++++++++- 1 file changed, 21 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/experience/CA-EXP-D171.hdlp b/experience/CA-EXP-D171.hdlp index a332f6e..bd48e3e 100644 --- a/experience/CA-EXP-D171.hdlp +++ b/experience/CA-EXP-D171.hdlp @@ -1,7 +1,7 @@ # HLDP-EXP-D171 · 铸渊ICE-GL-ZY001 · 经验库 # trigger: 视频AI生成流水线全流程踩坑与纠正 # emergence: Seedance 2.0 audio_url口型+FFmpeg后处理全套方案 -# lock: 2026-07-07 · 7条经验 · 编号EXP-D171-001→007 +# lock: 2026-07-07 · 10条经验 · 编号EXP-D171-001→010 # why: 苍耳要求每学一步写记忆,编号路径做好,下次加载 ## EXP-D171-001: Seedance 2.0 audio_url 口型+声音 @@ -48,3 +48,23 @@ - ❌ libx264编码器不存在于当前FFmpeg版本 - ✅ 用 mpeg4 + MP3 统一重编码所有镜,再concat -c copy - ✅ 验证: 所有14镜统一 -c:v mpeg4 -q:v 5 -c:a mp3 -b:a 128k + +## EXP-D171-009: 人物·场景·道具一致性 = 硬性要求 +- 修复任何单个问题时,不可牺牲其他一致性 +- 每镜提交必须包含: 角色参考(苏白V3-R4)+场景底板+相关道具图 +- 提示词明确写: match reference exactly, same face/same scene/same prop +- 优先级: 一致性 > 画面质量 > 生成速度 + +## EXP-D171-010: FFmpeg视频编码器选择 + 广告牌原生生成 +- ❌ libx264不存在;h264_mf大量重复帧;mpeg4播放器不显示画面 +- ✅ h264_amf可用(AMD GPU) → 重编码用此编码器保持H264兼容 +- ✅ 广告牌文字不用贴图 → 传PROP-003做@Image参考·让Seedance原生生成带字 +- ✅ 道具图参考 + 提示词写明文字内容 → 生成即可读 +- ✅ 最终concat流程: 检查所有镜编码→mpeg4的用h264_amf转→统一H264后concat + +## D171 1-1节完成状态 · 18:50 +- ✅ 14镜全部就位: 6镜带配音口型·8镜静音 +- ✅ 龙套R4: 人群视角·面朝苏白·不朝镜头 +- ✅ 镜06 R4: 三参考(苏白+底板+广告牌)·原生带字 +- ✅ BGM叠入·全H264编码·完整播放 +- ⏳ 1-2节(镜13-28): 待明天