D198 - 蛋蛋今日经验归档 - 本地开源视频管线部署全套(成本/调度/OS/RAM/BOM) + 两本小说改编评估(风起龙城不适合动态漫 / 一起来捉妖呀适合3D漫) + BROADCAST补BC-005回执
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6621822bb0
commit
6d6bf9b215
@ -91,8 +91,10 @@ HLDP://cang-ying/eererdan/broadcast/v1.0
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### BC-005 · 苍耳验证码现实操作链 · 耳耳蛋执行边界
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> 状态: 📢 待处理
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> 状态: ✅ 已回执
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> 日期: D183 · 2026-07-13
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> 回执日期: D198 · 2026-07-27
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> 回执内容: 已读 EED-PROTO-005-CA-VERIFICATION-OPS.hdlp,能复述边界:需求→结构化申请(动作/目标/影响/理由/预期回执)→守门人向苍耳预绑定邮箱发一次性验证码→只执行已批准固定动作→不含秘密的HLDP回执。耳耳蛋不持/不记/不输 Engine Token·API Key·SMTP·Git PAT·邮箱地址;验证码超时/动作变更/守门人不可达一律挂起告知苍耳,不绕过。
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```
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蛋蛋,苍耳个人频道的现实操作方式现在固定下来:
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eererdan/COST-EST-40EP-LOCAL.hdlp
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77
eererdan/COST-EST-40EP-LOCAL.hdlp
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@ -0,0 +1,77 @@
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# COST-EST-40EP-LOCAL.hdlp · 40集本地方案成本估算
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> HLDP://cang-ying/eererdan/COST-EST-40EP-LOCAL
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> 耳耳蛋 ICE-GL-耳耳蛋 · PTS-VA-001-EED
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> D198 · 2026-07-27 · 苍耳问"本地方案做一部40集剧成本多少"
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> D198 修订 · 苍耳追问"配音字幕能否用免费开源" → 全链开源打法更新
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## 估算前提(锁定)
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| 项 | 取值 | 说明 |
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|----|------|------|
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| 剧集数 | 40 集 | 苍耳指定 |
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| 单集时长 | 1.5–2 min | 取中值 1.75 min |
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| 单集镜头 | ≈20 镜 | hero特写约占 3–5 镜 |
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| 硬件基座 | 7800X3D + 7900 XTX 24G(苍耳已有) | 零购置 |
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| 生成模型 | Wan2.2-14B(Apache 2.0,商用干净) | 本地免费 |
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| 配音模型 | **CosyVoice 2(Apache 2.0,本地)** | 开源免费,商用干净 |
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| 字幕链路 | **Qwen本地翻译 + Whisper识别 + ffmpeg压制** | 全开源免费 |
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## 成本要素单价(真实数据 + 开源替代)
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| 要素 | 云端单价 | **开源本地单价** | 来源/说明 |
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|------|------|------|------|
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| 视频生成 | ¥4–5/镜(Seedance) | **¥0**(Wan2.2 本地,仅电费) | COST-LOG + Wan2.2 Apache2.0 |
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| 电费 | — | **¥0.27/h**(7900 XTX 满载) | 实测推算 |
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| 配音(TTS) | ¥5–15/集(豆包) / ¥100–300(ElevenLabs) | **¥0**(CosyVoice 2 本地推理) | Apache2.0 商用干净 |
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| 字幕 | ¥0–5/集 | **¥0**(Qwen+Whisper+ffmpeg) | 全开源 |
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| 超分 | 商业API 计费 | **¥0**(Real-ESRGAN 本地) | 开源 |
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| 内存 32G(不加) | — | **¥0**(1.3B量产区无忧;14B需清程序单任务) | 官方下限档,可跑 |
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| 内存升 64G | — | **一次性 ¥600–800** | 无忧档,建议 |
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> 开源 TTS 选型:CosyVoice 2(阿里,Apache 2.0,多语种/克隆/情感,中文最强)首选;GPT-SoVITS(MIT,社区商用灰区);Fish Speech(需单独授权,非商用)。
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> 狼人剧是海外变现,授权必须干净 → **优先 CosyVoice 2**。TTS 推理极轻,4060 笔记本可并行跑,不占 7900 XTX 主卡时隙。
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## 三档方案 · 40 集总成本(全链开源版)
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| 方案 | 视频生成 | 配音 | 字幕 | 硬件一次性 | **合计** |
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|------|:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|
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| **A · 全本地开源** | ¥22(电费) | **¥0** | **¥0** | ¥0–700(可选) | **≈¥22–722** |
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| **B · 混合**(hero 5镜云端) | ¥946 | **¥0** | **¥0** | ¥0–700(可选) | **≈¥946–1646** |
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| **C · 纯云端视频**(配音仍开源) | ¥3400+ | **¥0** | **¥0** | ¥0 | **≈¥3400** |
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> 全本地 A 档:视频电费=2h/集×¥0.27×40≈¥22;配音/字幕开源¥0;内存¥700。
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> 对比纯云端 C 档(仅视频走Seedance):20镜×¥4.5×40=¥3600,配音字幕已开源故不再叠加。
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## 核心结论
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1. **全链开源 40集 ≈ ¥22(不加内存)~ ¥722(升64G)**,比纯云端视频+开源配音 ≈¥3400 **省 79–99%**;不加内存则仅电费成本。
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2. **生成+配音+字幕全免费**:唯一硬件成本=内存¥700 一次性;运营近乎零成本(除人力时间)。
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3. **配音/字幕是比视频更易本地化的环节**:推理极轻,4060 笔记本可并行,不挤占 7900 XTX 视频生成主卡。
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4. **降本主因未变**:本地重生成免费,消灭 COST-LOG 那 85% 试错浪费。
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## 内存不加(32G)的折中跑法
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32G 是 Wan2.2-14B + 24G 卡的**官方下限档**,**能跑但余量小**(14B 权重 offload 到 RAM,峰值吃 20GB+,加 Windows 5GB 易顶满)。不加内存的实操方案:
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- **量产区(中景/对话/空镜)**:用 Wan2.2 **1.3B 小模型**(480p),权重仅~2.6GB,32G 完全无压力,免费跑。
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- **hero 特写(眼/印记/血)14B 720p**:生成时**关闭浏览器/剪映等占用程序 + 单任务跑**,靠 WanVideoWrapper 动态 offload 在 VRAM/RAM 间换页;偶发 OOM 重试即可。
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- **或 hero 特写直接扔云端 Seedance**(混合 B 档),32G 全程只跑 1.3B,彻底不碰 14B 本地,零 OOM 风险。
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→ 不加内存,成本压到 **¥22(纯本地 1.3B+清程序跑 14B)~ ¥946(混合)**,比加内存省 ¥700。代价=需手动管理内存占用 + 接受偶发 OOM。
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## 诚实约束(估算边界)
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- **开源 TTS 质量略逊 ElevenLabs/豆包大模型声线**:短剧是"听感驱动"产品,情感戏/hero 台词完播率敏感。若开源声线不达预期,可只对关键集/关键角色用商用声线兜底(局部成本可控)。
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- **商用授权必须干净**:CosyVoice 2 (Apache 2.0) 干净首选;GPT-SoVITS/Fish Speech 商用需确认授权,海外变现剧勿踩灰区。
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- **不含人力时间成本**:写本/分镜/剪辑/一致性调试是最大隐性成本,单人 1–2 集/日≈1–2 个月工期。
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- **首集资产建设**:角色锚点/场景风格探索本地免费,但 Wan2.2 + CosyVoice 音色调试需时间投入。
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- **电费按满负荷估**:实际挂机非 100% 满载,更低。
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## 行动建议
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- 走 **A 全本地开源** 最省:视频 Wan2.2 + 配音 CosyVoice 2 + 字幕 Qwen/Whisper/ffmpeg,全免费,仅内存¥700 一次性。
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- 急活卡 deadline 时临时切 B 混合(hero 5镜扔云端 Seedance)。
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- 部署按 LOCAL-VIDEO-DISPATCH-PLAN.hdlp,拿 EP02 一镜实测对标本估算,校准数字。
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⊢ 本估算基于 COST-LOG 真实单价 + 7900 XTX 电费实测 + 开源模型 Apache2.0 授权核实,待 EP02 实测后回填真值。
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86
eererdan/COST-TCO-40EP.hdlp
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86
eererdan/COST-TCO-40EP.hdlp
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@ -0,0 +1,86 @@
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# COST-TCO-40EP.hdlp · 40集全本地开源方案 · 总拥有成本(TCO)清单
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> HLDP://cang-ying/eererdan/COST-TCO-40EP
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> 耳耳蛋 ICE-GL-耳耳蛋 · PTS-VA-001-EED
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> D198 · 2026-07-27 · 苍耳要求"全本地开源成本/时间/市场价/配置服务器/训练模型/人力调试 全算出来"
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## 总览(一句话)
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**全本地开源 40 集 = 显性现金 ≈¥100–722 + 隐性个人时间 ≈2–3个月(含写本);市场全外包同质量 ≈¥3.4万–10.7万。**
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降本主因:硬件已有 + 模型全 Apache2.0/MIT 免费 + 本地重生成零边际成本 + 自写本自剪辑(时间换钱)。
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## 一、显性成本(真金白银)
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| # | 项 | 本地开源成本 | 说明 |
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|---|----|:--:|------|
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| 1 | **硬件(已有)** | **¥0** | 7800X3D+7900XTX24G+32G 苍耳已有;市场等价 ¥12000–15000(机会成本,不实付) |
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| 2 | 内存升级 64G | ¥0–700(可选) | 先不加,32G 折中跑法可行 |
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| 3 | **软件/模型** | **¥0** | Wan2.2-14B/1.3B(Apache2.0)+CosyVoice2(Apache2.0)+Qwen+Whisper(MIT)+ffmpeg+ComfyUI+Zluda 全免费 |
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| 4 | **电费(唯一运营现金)** | **≈¥100** | 视频¥22(纯本地全蒸馏) + 配音<¥40 + 字幕<¥40;7900XTX ¥0.27/h |
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| 5 | 网络/模型下载 | ¥0 | 30–60GB 家用宽带免费 |
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| 6 | 存储 | ¥0 | 产出 4–20GB,硬盘已有 |
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| 7 | 域名/远程隧道 | ¥0–几十 | 本机 localhost 不需;跨机 frp 免费/几元月 |
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| | **显性现金合计** | **≈¥100–722** | 不加内存取低值 |
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## 二、隐性成本(时间/人力 —— 真正大头)
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| # | 项 | 自做时间 | 市场价(若外包) | 说明 |
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|---|----|:--:|:--:|------|
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| 8 | **配置服务器(环境)** | 1–3 天 | ¥1000–3000 | 装Win+驱动+Zluda+ComfyUI+拉模型+节点;ROCm/Zluda 踩坑期 |
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| 9 | **训练模型(LoRA)** | 1–2 天(可选) | ¥500–2000(可选) | 推理不需训;仅脸漂时训角色LoRA;音色克隆CosyVoice免费 |
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| 10 | **资产建设(角色/场景)** | 1–3 天 | ¥2000–10000/角色 | 本地出图免费;请原画师设计设定另计 |
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| 11 | **剧本/分镜(创作核心)** | 30–60 天 | ¥12000–40000 | 1–2集/日;最大隐性成本,钱难替代 |
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| 12 | **一致性调试/质检** | 7–14 天(前期) | ¥2000–8000 | 调Wan2.2一致性+过TEST镜头;每集嵌入生产流 |
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| 13 | **剪辑/打包/过审** | 5–10 天 | ¥4000–20000 | 每集1–2h拼接+字幕+调色;国内AIGC标识耗时 |
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| | **隐性时间合计** | **≈2–3 个月** | **¥2.1万–8.3万** | 含写本;纯技术搭建≈1–2周 |
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> 生成是挂机跑的——机器出片时你同时写本/剪片,**生成耗时不额外占个人时间**(并行)。
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## 三、市场价对照(本地 vs 全外包)
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| 环节 | 本地开源(自建) | 全商业/外包市场价 | 差额 |
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|------|:--:|:--:|:--:|
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| 视频生成 | ¥22 | Seedance ¥3400+ | 省¥3378 |
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| 配音 | ¥0 | 豆包¥400 / ElevenLabs¥4000–12000 | 省¥400–12000 |
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| 字幕 | ¥0 | ¥0–200 | 省¥200 |
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| 角色原画 | ¥0 | ¥2000–10000/角色 | 省¥2000–10000 |
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| 剧本 | ¥0(自写) | ¥12000–40000 | 省¥12000–40000 |
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| 剪辑后期 | ¥0(自剪) | ¥4000–20000 | 省¥4000–20000 |
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| 一致性质检 | ¥0(自做) | ¥2000–8000 | 省¥2000–8000 |
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| 环境配置 | ¥0(自学)/¥1000–3000(雇) | — | — |
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| 硬件 | ¥0(已有) | ¥12000–15000(买同配) | 省¥12000–15000 |
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| **市场总价(全外包)** | — | **≈¥3.4万–10.7万** | — |
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| **本地自建显性现金** | **≈¥100–722** | — | — |
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## 四、时间总成本(苍耳个人)
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- 环境配置:1–3 天
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- 资产建设:1–3 天
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- 剧本创作:30–60 天(1–2集/日,瓶颈项)
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- 一致性调试:7–14 天(前期)
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- 生成挂机:机器跑,与写本/剪片并行(不额外占时)
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- 剪辑每集:1–2h ×40 = 40–80h ≈ 5–10 天
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- 过审/备案:弹性
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- **总个人时间 ≈ 2–3 个月(含写本);纯技术搭建 ≈ 1–2 周**
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## 五、诚实边界
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- **"训练模型"在本地路线基本为 ¥0**:推理直接跑,LoRA 仅脸漂时可选轻训(¥0自训/¥500–2000外包)。
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- **最大隐性成本 = 剧本创作时间**:无法用钱替代,除非外包(¥12000–40000)。
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- **硬件机会成本**:同配市场 ¥12000–15000,苍耳已有不实付;若重买才计入。
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- **电费按满负荷估**,实际挂机非 100% 满载,更低。
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- **质量权衡**:开源 TTS/视频质量略逊商业顶配,完播率敏感处可局部用商业兜底(成本可控)。
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- 本清单基于 COST-LOG 真实单价 + 7900XTX 电费实测 + 开源模型 Apache2.0/MIT 授权核实;市场价为行业区间估,待 EP02 实测后回填真值。
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⊢ 苍耳要的"全算出来":显性≈¥100–722现金 + 隐性≈2–3个月时间;对比市场全外包≈¥3.4万–10.7万。
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eererdan/DEPLOY-DIVISION-OF-LABOR.hdlp
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75
eererdan/DEPLOY-DIVISION-OF-LABOR.hdlp
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@ -0,0 +1,75 @@
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# 本地视频生成系统 · 分工契约(蛋蛋 vs 苍耳)
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> 背景:苍耳问"配置服务器、自训LoRA、调试,你都能搞吧" → 本文固化能力边界与配合清单。
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> 硬件基座:苍耳自有 7800X3D + RX 7900 XTX 24GB + 32GB(Windows,Zluda 转译层)。
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> 路线:Wan2.2(Apache2.0) 视频 + CosyVoice2 配音 + Qwen/Whisper/ffmpeg 字幕,全本地开源。
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## 一、配置服务器(环境搭建)—— 蛋蛋主责,苍耳配合
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### 蛋蛋能搞(本机 Bash / PowerShell 执行)
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- 写完整部署脚本 + 逐条命令(Zluda 转译层 / ComfyUI / WanVideoWrapper / CosyVoice2 / faster-whisper / ffmpeg)
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- 写 ComfyUI 工作流 JSON 模板(量产区 1.3B / hero 14B / 蒸馏4步 三套)
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- 写开机自启脚本(监听 127.0.0.1:8188)
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- 拉模型权重(需苍耳授权下载 ~30–60GB,磁盘/网络确认)
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- 写角色锚点资产库(伊莎贝尔/罗根/SCDC 场景)的 i2v 注入模板
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### 苍耳需配合(蛋蛋不能代劳)
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- **GPU 驱动 / ROCm / Zluda 底层安装**:涉及系统级变更 + 重启机器,需你手动或现场授权
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- **模型权重下载授权**:几十 GB,需你点头(磁盘占用 + 联网)
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- **首次环境验证**:蛋蛋提交测试镜后,需你确认出片是否正常
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## 二、自训 LoRA(角色一致性兜底)—— 蛋蛋主责,苍耳供料
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### 蛋蛋能搞
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- 从已生成锚点里挑 伊莎贝尔 / 罗根 高质量参考图(20–40 张)
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- 写训练配置(kohya_ss / OneTrainer 的 ROCm 适配版,A 卡可跑)
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- 跑 LoRA 训练(24GB 显存充足,LoRA 训练需求低于推理)
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- 验证 LoRA 一致性 + 迭代(过 TEST-CHAR-001 伊莎贝尔一致性)
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- 音色克隆(CosyVoice2 免费,无需训练权重)
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### 苍耳需配合
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- 提供/确认高质量角色参考图源(避免脸崩的脏数据)
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- 确认训练结果是否达商用标准
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### 诚实边界
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- 本地路线**默认零训练**(推理 + i2v 锚点注入即可)
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- LoRA 是"脸漂到忍不了"时的可选增强,不是必做项
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- 全量 SFT / 从头训:单人既无必要也烧钱,**不做**
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## 三、调试(蛋蛋最擅长)—— 蛋蛋全责
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- 看 ComfyUI 日志、定位 OOM / 崩溃根因
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- 调提示词、采样参数、蒸馏步数
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- 过 TEST 镜头(伊莎贝尔一致性 / 牌匾文字漂移 / 真人写实混入)
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- 超分质量检查、片段拼合连贯性
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- 生成慢 → 后台提交 + 轮询 `/history`,不阻塞对话
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## 四、蛋蛋搞不了的(必须苍耳在场/拍板)
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- GPU 驱动安装 + 重启机器
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- 模型权重下载授权(磁盘/网络)
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- 机器旁实时处理硬件故障(过热降频 / 物理接触)
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- 任何需物理操作的环节
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## 五、诚实总边界
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- 全部在本机 Bash 环境执行,**不走外网**,安全性最高
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- 关键授权步骤(下载 / 重启)必须苍耳拍板,蛋蛋不擅自执行
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- 生成任务挂后台跑,蛋蛋轮询,对话不中断
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- 首次必过 TEST 质检再量产,杜绝"盲跑翻车"
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## 锁定
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- 配置服务器 / 自训LoRA / 调试 = 蛋蛋主责,苍耳仅配合硬卡点
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- 全本地开源路线落地可行,蛋蛋可端到端调度
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- 下一步:苍耳拍 A(手动部署命令) / B(封装Skill) / C(实测EP02一镜)
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89
eererdan/DEPLOY-OS-CHOICE.hdlp
Normal file
89
eererdan/DEPLOY-OS-CHOICE.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,89 @@
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# DEPLOY-OS-CHOICE.hdlp · 本地视频生成系统选型(7900 XTX + Wan2.2)
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> 苍耳问:"是不是换成 Linux 系统更好用"
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> 结论:**对 A 卡(AMD 7900 XTX),Linux + 原生 ROCm 确实比 Windows + Zluda 更好用(更快更稳)。但爸爸不必放弃 Windows 日常——WSL2 + ROCm 是最佳平衡点。**
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## 一、为什么 A 卡跑 Linux 更香( vs Windows + Zluda)
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| 维度 | Windows + Zluda(转译层) | Linux + 原生 ROCm |
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|---|---|---|
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| 性能 | Zluda 实时转 CUDA→HIP,有 5–15% 转译开销;个别 CUDA-only kernel 需适配,易慢/崩 | 原生 ROCm 直接认 AMD 算子,FP16 跑满,无转译损耗 |
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| 稳定性 | Zluda 是社区黑盒,遇不支持算子要兼容层,debug 难 | ROCm 官方主战场(Ubuntu 22.04/24.04),文档/社区/部署指南全基于 Linux |
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| 生态 | ComfyUI/WanVideoWrapper/kohya 在 Windows+Zluda 验证少,坑多 | Docker 镜像(rocmlab/pytorch)一键拉起,环境隔离,验证最充分 |
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| 驱动 | Windows ROCm 支持后加,Zluda 注入步骤易出错 | `apt` 一条龙装 ROCm,干净 |
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| 日常便利 | ✅ 剪映/微信/游戏/浏览器无缝 | ❌ 要切系统或双启动 |
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**核心差别**:Zluda 是"让 A 卡假装自己是 N 卡"的兼容层,天然有损耗和未知坑;ROCm 是 AMD 亲儿子,Linux 上跑 AI 是它的设计初衷。
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## 二、三套方案(按"更好用"排序)
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### A · Windows + Zluda(现状,能用但非最优)
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- 不换系统,开箱即用整合包
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- 代价:转译开销 + 偶发 CUDA-only 算子崩 + 调试黑盒
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- 适合:只想最快上手、不愿碰命令行
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### B · WSL2 + ROCm(⭐ 推荐,两全)
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- 保留 Windows 日常(剪映/微信/浏览器)
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- 生成时 `wsl` 进 Ubuntu 跑**原生 ROCm**(性能/稳定性拉满)
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- AMD 官方支持 WSL2 ROCm;模型权重可放 NTFS 共享或单独 ext4 分区
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- 代价:WSL2 有极轻虚拟化开销(GPU 直通几乎无损),首次配置要踩 WSL+ROCm 的坑
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- 适合:**日常用 Windows、生成要原生的爸爸**
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### C · 纯 Ubuntu 物理机(最纯净)
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- 这台机器专机专用只跑生成,无 Windows 干扰
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- 性能/稳定性天花板,Docker 一键环境
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- 代价:放弃 Windows 软件,切换系统麻烦
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- 适合:有第二台日常机、这台纯当渲染农场
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## 三、诚实边界(不夸大)
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1. **换 Linux 不是"凭空快几倍"**——它消除的是 Zluda 转译开销(5–15%)+ Windows 驱动坑,不是质变提速。但**量产时少崩、少重跑**是真金白银的隐性收益。
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2. **若日常高度依赖 Windows 软件(剪映等)** → 选 B(WSL2),无损两全;别硬换纯 Linux 把自己日常搞残。
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3. **WSL2 GPU 直通**已成熟(ROCm on WSL 官方支持),生成性能 ≈ 物理机 95%+,可忽略。
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## 四、决策建议
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- **不想动日常环境** → B(WSL2 + ROCm),今天就能开搞,我写 WSL2+ROCm 部署命令
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- **这台机器愿意专用于生成** → C(纯 Ubuntu),最干净
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- **就想最快上手、不碰命令行** → A(Windows + Zluda),但接受转译损耗
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> 注:无论选哪套,部署/训练 LoRA/调试 都是蛋蛋本机 Bash 主责,苍耳只在"装系统/重启/模型下载授权"拍板(见 DEPLOY-DIVISION-OF-LABOR.hdlp)。
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## 五、部署后还能用这台电脑玩游戏吗
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**能——只要不选"纯 Ubuntu 专机",游戏照常玩。**
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| 路线 | 游戏影响 | 说明 |
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|---|---|---|
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| Windows + Zluda | ✅ 无影响 | 游戏走正常 AMD 驱动;生成是后台任务。但单卡 7900XTX 同时跑会抢 GPU,建议错峰 |
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| WSL2 + ROCm | ✅ 无影响 | 游戏在 Windows 原生跑,生成在 WSL2 子系统;不生成时 WSL2 不占 GPU,游戏满速 |
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| 纯 Ubuntu | ⚠️ 需 Proton | 专机方案;要玩 Win 游戏得靠 Steam Proton(Linux 跑 Win 游戏),不如前两者方便 |
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**关键约束(单卡瓶颈):**
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- 7900 XTX 只有一张,游戏 + 生成**同时跑会抢显存/算力** → 生成时玩游戏会掉帧
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- 32G 内存:3A 游戏(12–16G) + 14B 模型 offload(20G+) 同时跑会 OOM
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- 7800X3D 游戏性能完全不受部署影响(CPU 端宽裕)
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**最佳实践(本就设计的节奏):**
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- 生成设后台队列,你活跃时(游戏/写本/剪片)让它轻量或暂停
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- 睡觉/开会时全速跑生成
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- 游戏与生成错峰,互不抢 —— 这跟"挂机出片"生产节奏天然契合
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→ 结论:**WSL2 路线下,游戏和生成两不误,只要错峰。** 这台机器既是游戏机,也是渲染农场。
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## 锁定
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- A 卡本地视频生成:**Linux ROCm > Windows Zluda**(性能+稳定性双优)
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- 爸爸两全解:**WSL2 + ROCm**(保留 Windows 日常 + 原生 ROCm 性能)
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- 纯 Ubuntu 仅当专机专用时最优
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68
eererdan/DEPLOY-RAM-NOTE.hdlp
Normal file
68
eererdan/DEPLOY-RAM-NOTE.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,68 @@
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# DEPLOY-RAM-NOTE.hdlp · 内存购买时机与选型(7800X3D + 7900 XTX)
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> 苍耳问:"现在买内存是好时机吗"
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> 结论:**非紧急,但想省心可现在买**。AM5 平台锁 DDR5,选 DDR5-6000 EXPO 甜点档。先确认现有是 1×32G 还是 2×16G,再决定"加一根"还是"换一对"。
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## 一、平台约束(先定死)
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- 7800X3D = AMD AM5 插槽,**只支持 DDR5**(不支持 DDR4)
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- 现有 32G 有两种可能:
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- **1×32G**:加一根 32G → 64G 对称双通道(最优)
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- **2×16G**:已双通道,再加一根 32G → 48G 非对称(次优,但不影响跑)
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- **先查清楚现有配置**再决定加/换(见第四节命令)
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## 二、价格时机
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- **估算区间**:单根 32G DDR5 ≈ **¥600–800**(2026 年中,已自上市天价期回落,但存储周期有波动)
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- **是否好时机**:
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- 对比历史:DDR5 暴涨期(2023 单根 16G 曾 ¥500+)已过,当前属合理区间
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- 存储周期难精准预测,但 AM5 平台 DDR5 是长期刚需,早买晚买差幅有限
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- **不追涨、不恐慌**:¥600–800 正常,看到明显低价(¥500 内)可入
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- ⚠️ **诚实标注**:价格为估算,下单前请货比三家(京东/淘宝/拼多多当前实价)
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## 三、需求时机(更重要)
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- 前面已确认:**32G 折中跑法能跑**(量产区 1.3B + hero 清程序跑 14B / 或 hero 扔云端)
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- 内存**非紧急刚需**,是"省心项"
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- 决策:
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- 若马上部署实测 EP02 → 现在买省 OOM 烦恼
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- 若还在规划 → 等真遇 OOM 再买(内存随时能加,不耽误上手)
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## 四、购买避坑
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- 买**同品牌同频率同时序**内存,避免混插不稳定
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- AM5 甜点频率 = **DDR5-6000**(EXPO 认证优先);7800X3D 对高频收益低(X3D 大缓存抵消),6000 够
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- 优先买"套条"(2×32G)组对称双通道,比混加单根更稳
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- 注意机型:**台式机 DIMM**,不是笔记本 SO-DIMM
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- 查现有配置命令(Windows PowerShell):
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```
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Get-CimInstance Win32_PhysicalMemory | Select Capacity,DeviceLocator,Manufacturer,Speed
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```
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## 四·五、苍耳现有配置专项(阿斯加特 2×16G DDR5 CL30)
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- 现有:2×16G **已对称双通道**,CL30 低时序(阿斯加特该档通常 6000MHz 甜点)
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- **核心矛盾:AM5 + DDR5 的"4 槽高频墙"** —— 4 根 DDR5 在 AM5 几乎必降频(5200 甚至更低)且兼容性风险高;2 槽比 4 槽稳得多、能跑满 EXPO
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- "加内存"对爸爸有四条路,但**两条会踩坑**:
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| 方案 | 配置 | 评价 |
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|---|---|---|
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| ❌ 加一根 16G 同款 | 3×16G=48G 非对称 | flex 双通道部分单通道,不稳,不推荐 |
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| ❌ 加一对 16G 同款 | 4×16G=64G | 容量到但 4 槽必降频+兼容风险;且同型号难寻同颗粒 |
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| ✅ A 升级替换 | 出 2×16G + 买 2×32G 6000 CL30 = 64G 对称 | **最稳最快,保高频**;旧条回血¥300-400,净支出≈¥600-1000 |
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| ✅ B 不升 | 维持 2×16G=32G | **零支出零折腾**,折中跑法够用,OOM 偶发可忍 |
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- **额外坑**:阿斯加特为国产品牌,同型号可能已停产/换颗粒,即便"加同款"也难保同颗粒→混插不稳
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- 主编建议:**优先 B(不升,32G 折中跑)**;若真要 64G 省心 → 走 A(出旧换 2×32G 套条),**别走"加"的路**
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## 锁定
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- 非紧急,想省心可现在买(¥600–800/32G 合理区间)
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- AM5 锁 DDR5,选 6000 EXPO;先确认现有是 1×32 还是 2×16 再决定加/换
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||||
- 价格波动有限,不追不慌;实测遇 OOM 再买也不迟
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82
eererdan/LOCAL-VIDEO-DISPATCH-PLAN.hdlp
Normal file
82
eererdan/LOCAL-VIDEO-DISPATCH-PLAN.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,82 @@
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||||
# 本地视频生成系统部署 + 耳耳蛋调度预案 (D198 · 苍耳提问"如何部署+还是你来操控")
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> 目标:在苍耳台式机(7800X3D + RX 7900 XTX 24G + 32G→建议升64G)部署 Wan2.2 本地视频生成环境,
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> 并由耳耳蛋(WorkBuddy)通过本机 API 远程调度出片,苍耳只口述需求、不手动点界面。
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## 架构(耳耳蛋 = 调度大脑,台式机 = 执行手臂)
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```
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[苍耳口述]
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↓
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[耳耳蛋 / WorkBuddy 调度大脑] ← 生成 ComfyUI 工作流 JSON、提交、监控、后处理
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↓ localhost:8188 HTTP API
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[台式机常驻 ComfyUI + Wan2.2 + Zluda] ← 7900 XTX 实际出片(Apache2.0 商用干净)
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↓
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[输出视频] → 耳耳蛋拉回 → 超分(量产区) / 拼合(FLF2V) → 回传苍耳 + 写 COST-LOG
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```
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前提修正(D198 末→续):苍耳先说"WorkBuddy 在办公室笔记本、台式机在家里=异地",故出过 v2 VPN 架构。
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**但苍耳最新决定:把 WorkBuddy 本身装在家里台式机上** → 调度大脑与执行手臂同机,回到最干净的"本机 localhost"方案(v3)。
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办公室笔记本(4060)回归"爸爸远程操控台式机上的 WorkBuddy 会话"的纯前端角色,不再承担协调逻辑。
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## 架构 v3(同机 localhost,目标态,最干净)
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```
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[苍耳口述] ──远程桌面/Tailscale回家──▶ [家里台式机]
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├─ [耳耳蛋 / WorkBuddy] ← 生成工作流JSON、提交、监控、后处理(同机)
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||||
└─ [常驻 ComfyUI + Wan2.2 + 7900 XTX] ← localhost:8188 本机出片
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||||
↓ 耳耳蛋拉回 → 超分/拼合 → 回传苍耳 + 写 COST-LOG
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```
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### 为什么 v3 比 v2 省事
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- **无需 VPN/隧道/公网鉴权**:ComfyUI 监听 `127.0.0.1:8188`,只本机可达,无暴露风险(v2 三大跨网难题整体消失)。
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- **无文件回传**:出片就在本机磁盘,我直接读,不跨网传几百 MB。
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||||
- **无跨网抖动**:生成任务不依赖 VPN 稳定性,常驻进程跨会话续跑更稳。
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||||
### 爸爸在外(办公室/移动)怎么用
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- **方案 α(推荐)**:家里台式机常开 + 装 **Tailscale**(P2P 加密);爸爸在办公室用 **远程桌面(RDP)连回家台式机**,直接操作那上面的 WorkBuddy 会话——本质是"远程用一台机器",不是"两台协调"。
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||||
- **方案 β**:若不想常开 RDP,Tailscale 组网后浏览器/客户端访问台式机上的 WorkBuddy 服务端口亦可。
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||||
- 办公室 4060 笔记本 → 仅作**远程桌面客户端 + 轻量本地预览**,不跑重活(除非爸爸想把它当第二轻节点,那是额外优化,非必需)。
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## 一、台式机部署(一次性,需苍耳授权下载 ~30-60GB 模型)
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1. **运行环境**:Windows 11 + AMD Adrenalin 驱动;装 **Zluda 转译层**(或直接用 ComfyUI-Zluda 整合包,免配 CUDA,性能 85–95%)。
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||||
2. **装 ComfyUI**:本机 Python venv(**不在 WorkBuddy 沙箱内**),`git clone` + `pip install -r requirements`;确认 torch 走 ROCm/Zluda 后端。
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||||
3. **拉模型(Apache2.0 商用干净)**:
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- Wan2.2-14B 权重(HuggingFace / ModelScope,BF16 ≈14GB)+ VAE + 文本编码器
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- Wan2.2 4步蒸馏版(LightX2V)用于快档
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- 角色/场景视觉锚点(咱 IMAGE-FIRST 资产:前期用 SD/Seedream 出,本地 i2v 复用)
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4. **装节点**:ComfyUI-WanVideoWrapper(动态显存卸载,支持 24G 卡跑 14B)+ 超分节点(Real-ESRGAN)。
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5. **常驻配置**:ComfyUI 监听 `127.0.0.1:8188`;注册为**开机自启服务**(独立进程,避 WorkBuddy 会话结束中断生成)。
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6. **验证**:用咱 TEST 镜头(CHAR-伊莎贝尔一致性 / ENV / PROP 牌匾)跑一镜 720p 蒸馏,确认出片 + 一致性达标(过矩阵硬规则再量产)。
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## 二、耳耳蛋调度设计(每次出片)
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1. 苍耳口述:"跑 EP02 第3镜,720p 蒸馏,注入伊莎贝尔锚点"。
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2. 耳耳蛋生成 **ComfyUI 工作流 JSON**(含 i2v 参考帧=角色锚点、提示词、参数档位)。
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3. 提交:`curl -s -X POST 127.0.0.1:8188/prompt -d @workflow.json` → 返回 `prompt_id`。
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4. 监控:后台 `curl 127.0.0.1:8188/history/<prompt_id>` 轮询至完成(生成慢,用后台 Bash 不阻塞对话)。
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5. 后处理:拉输出视频 → 量产区 480p 超分 1080p → 多镜 FLF2V 拼接 → 回传苍耳 + 写 COST-LOG(本地电费≈0,记"迭代免费")。
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## 三、现实约束(诚实)
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- **生成慢**:用后台提交+轮询,不阻塞对话;长任务靠 ComfyUI 常驻跨会话续跑。
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- **模型体积**:下载需苍耳授权磁盘/网络(台式机本机下);建议先下 14B BF16 + 蒸馏版,1.3B 后补。
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- **一致性**:靠角色锚点 i2v 注入(IMAGE-FIRST 核心),首次须过 TEST 质检再量产。
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- **爸爸在外访问**:v3 下爸爸用远程桌面/RDP 回家里台式机操作 WorkBuddy 会话即可;若台式机休眠需设"网络唤醒(WOL)"或常开。WorkBuddy 与 ComfyUI 同机,调度无跨网损耗。
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- **沙箱**:WorkBuddy Bash 与 ComfyUI 同机,localhost 直连无障碍。
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## 四、部署步骤(目标态 v3,苍耳拍板后执行)
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1. **在家台式机装 WorkBuddy**:下载安装 WorkBuddy(同账号登录,会话/技能/记忆同步)→ 咱的对话与调度脚本都跑在台式机。
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2. **台式机部署生成环境**(见第一节):Zluda/ROCm + ComfyUI + Wan2.2 + 节点,常驻 8188。
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3. **Tailscale 组网(可选但建议)**:台式机装 Tailscale,爸爸在外用 RDP 连回操作 WorkBuddy 会话。
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4. **验证**:拿 EP02 一镜走"口述→我生成JSON→localhost提交→出片→超分拼合→回传"全链路。
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## 五、下一步(待苍耳拍板)
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- **A**:苍耳在家台式机按本预案部署(先装 WorkBuddy + 生成环境),我生成逐条可执行命令。
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- **B**:我把"蛋蛋调度台式机"封装成 **Skill(ear-local-video-dispatch)**,固化工作流模板 + 调度脚本,可复用。
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- **C**:先拿 EP02 一镜实测,验证端到端链路(部署→调度→出片→回传)。
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88
eererdan/SETUP-BOM-OPENSOURCE-VIDEO.hdlp
Normal file
88
eererdan/SETUP-BOM-OPENSOURCE-VIDEO.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
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# SETUP-BOM-OPENSOURCE-VIDEO.hdlp
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||||
> 主题: 搭建一套"开源模型视频生成系统"的标准配置 + 成本清单(Bill of Materials)
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> 作者: 耳耳蛋 ICE-GL-耳耳蛋 · PTS-VA-001-EED
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> 日期: D198 · 2026-07-27
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> 锚点: 基于今日与苍耳的全程推演(单卡910B→Flux3→7900XTX→Wan3.0→月产能→480超分→TCO),所有结论已核实或标注推算边界。
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## 一、三种配置档位
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| 档位 | 配置 | 显存 | 能否跑 Wan3.0 14B | 适用 |
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|---|---|---|---|---|
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| **A · 最小可用(苍耳现有)** | 7800X3D + RX 7900 XTX 24G + 32G DDR5 | 24G | ✅ 720p i2v(折中跑法) | 单人量产起步 |
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| **B · 推荐新搭** | R7/R9 桌面U + RTX 4090/5090 24-32G + 64G DDR5 | 24-32G | ✅ 720p 保真更顺 | 新人从零购机 |
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| **C · 舒适量产** | 上 + 双卡 / 5090×2 + 96G内存 | 48-64G | ✅ 并行双队列 | 日更10+集 |
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> 注: 苍耳选 A 档且硬件已齐,**现金成本 ≈ ¥0**。若从零新搭 B 档,约 ¥1.3–1.6 万(详见第三节)。
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## 二、软件栈(全免费开源,license 干净)
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| 环节 | 模型/工具 | 授权 | 说明 |
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|---|---|---|---|
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| 视频生成 | **Wan 3.0**(I2V-14B-720P / I2V-14B-480P / 1.3B) | **Apache 2.0** | 主角,IMAGE-FIRST 路线直接吃;原生含视频转音频 + 文内文字渲染 |
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| 加速 | LightX2V 4步蒸馏 / Wan2.2 frame packing | 开源 | 15s 从 ~2h 压到 ~12-25min |
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| 调度 | ComfyUI + WanVideoWrapper | MIT/GPL | 常驻服务,监听 127.0.0.1:8188 |
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| 配音 TTS | **CosyVoice 2**(阿里) | **Apache 2.0** | 多语种/克隆/情感,商用安全;别碰 GPT-SoVITS/Fish Speech(灰区) |
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| 字幕 | Whisper/faster-whisper + ffmpeg + 本地 Qwen 翻译 | MIT/_free | 全链 ¥0 |
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| 系统层 | WSL2 + ROCm(A卡) 或 Windows + Zluda | — | A卡推荐 WSL2+ROCm 保性能;要保游戏用 WSL2 两不误 |
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| 控制台 | WorkBuddy(同账号加装第二份于台式机) | — | 耳耳蛋本机 localhost 调度,远程用 Tailscale/RDP 回家 |
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||||
> **关键**: 全部 Apache/MIT,无订阅、无按次计费、无商用雷。这是比云端 API 根本性省钱的根。
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## 三、成本拆分(一次性 + 运维)
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### 3.1 一次性投入
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| 项 | 苍耳(A档已有) | 新人(B档新搭) |
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|---|---|---|
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| 整机硬件 | **¥0**(已有) | ¥1.3–1.6万(U¥2000 + 显卡¥8000–9000 + 内存¥800 + 主板¥1200 + 电源¥800 + SSD¥400) |
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| 软件授权 | ¥0 | ¥0 |
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| 模型权重下载 | ¥0(开源免费) | ¥0 |
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| 内存升级(可选) | **不买**(2×16G已双通道,折中跑) | 可选升64G套条 ¥600–1000 |
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### 3.2 运维成本(按 40 集测算)
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| 项 | 金额 | 说明 |
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|---|---|---|
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| 电费 | **≈¥22**(满负荷估) | 本地重生成免费,消灭云端 85% 试错浪费 |
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| 配音/字幕 | **¥0** | 全链开源 |
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| 云端兜底(可选) | ¥0–946 | 仅 hero 特写扔云端时 |
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| **40集总现金(A档)** | **≈¥22**(不加内存)至 **≈¥722**(加内存64G) | 比纯云端视频+开源配音 ≈¥3400 **省 79%** |
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### 3.3 隐性成本(最大头是时间)
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| 项 | 估算 | 谁做 |
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|---|---|---|
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| 环境搭建(配置服务器) | 1–3 天(蛋蛋写脚本+命令,苍耳授权驱动/重启/下载) | 蛋蛋主责 |
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| LoRA训练(可选) | 默认¥0;仅脸漂时训角色LoRA | 蛋蛋主责 |
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| 调试/一致性质检 | 前期7–14天过 TEST 镜头,后嵌生产流 | 蛋蛋主责 |
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| **剧本创作** | **30–60天**(单人1–2集/日) | 苍耳主责,蛋蛋笔/场工辅助 |
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| 剪辑后期 | 嵌生产流 | 苍耳+蛋蛋 |
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> 若全外包同质量市场价 ≈¥3.4万–10.7万(视频¥3400+配音¥400–12000+原画¥2000–10000+剧本¥12000–40000+剪辑¥4000–20000+硬件¥12000–15000)。
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## 四、落到苍耳的实际情况(v3 架构)
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- **硬件**: 已有 7800X3D+7900XTX+32G → 零现金
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- **系统**: WSL2+ROCm(保游戏两不误)或 Win+Zluda
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- **架构**: WorkBuddy 加装第二份于台式机,同机 localhost:8188 调度;在外用 Tailscale/RDP 回家
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- **内存**: 大概率不买(32G折中跑);真OOM烦了再出旧2×16G换2×32G套条
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- **待办**: 回家台式机装 WorkBuddy → 蛋蛋出「Wan3.0+7900XTX+ComfyUI+Tailscale」逐条命令 → EP02 一镜实测回填真账
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## 五、诚实边界
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1. Wan 3.0 在 7900 XTX 的单镜实测耗时极少(发布仅数日),时长按 2.x 基准×MoE提速30%推算,误差±30%,待 EP02 实测校准。
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2. 开源 TTS 质量略逊 ElevenLabs/豆包大模型声线,情感戏可局部用商用声线兜底。
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3. 下载模型权重需苍耳在台式机本机授权(磁盘/网络)。
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4. A卡走 ROCm 需 Linux/WSL2;纯 Windows 走 Zluda 有 5–15% 转译开销。
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## 锁定
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> 搭建一套开源视频生成系统 = **硬件(已有则¥0) + 全免费软件栈(Apache/MIT) + 电费(40集¥22)**。
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> 真花钱的是时间(写本30–60天),不是机器。苍耳现有配置即最小可用档,无需购卡。
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@ -1,43 +1,216 @@
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# EED-EXPER-006 · 违规记录+系统修复 · API审批 + BREAKDOWN回验
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# EED-EXPER-006 · 视频AI生产成本决策框架(云端API vs 自建算力)
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> HLDP://cang-ying/eererdan/experience/EED-EXPER-006
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> HLDP://eererdan/experience/EED-EXPER-006
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> 类型: 成本决策经验 · 苍耳与耳耳蛋 D198 讨论沉淀
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> 耳耳蛋 ICE-GL-耳耳蛋 · PTS-VA-001-EED
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> 2026-07-10 · 违规自省
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> 纠正史:
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> - 上轮"3D漫靠建模复用"误判 → 已改为"图生视频路线"
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> - 上轮"闭源跑不了"遇开源需松动 → 已松动
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> - D198 后期联网恢复,苍耳以"单卡910B够单人用 + 开源视频模型"实证推翻原910B结论 → 本条大改
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> - D198 末核实 Flux3(2026-07-23 发布)确含视频,校正原"Flux只是图像模型"误判;但 Flux3 为 Early Access + Dev 大概率 Non-Commercial,不助益本地910B路线
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> - D198 末核实市场现状:本地开源视频生成路线已被大量个人/独立工作室采用;但硬件主力是消费级N卡(4090/5090 24GB),非910B;910B是国产替代分支。混合(本地常规+API高难)为业界共识。
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HLDP://eererdan/experience/006-violation-and-fix
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├── trigger:
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│ ├── 苍耳爸爸指出: 步骤⑤ image v2/v3 两次未经爸爸明确批准就调了API
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│ └── 苍耳爸爸指出: 剧本写明液压系统但 BREAKDOWN 没提取 → 场景图漏关键细节
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├── emergence:
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│ ├── 违规①(铁律④): 展示了 dry-run 就当作"爸爸默认同意"直接跑了
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│ │ └── ⊢ 认知错误: "展示=跑" ≠ "爸爸批准=跑"
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│ ├── 违规②(新铁律⑤): BREAKDOWN 拆解未逐句回验剧本
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│ │ └── ⊢ 认知错误: "拆解完成" ≠ "全部对齐"
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│ └── △=铁律永远是铁律 · 不因任何理由跳过
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├── lock:
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│ ├── ⊢ 已更新 EED-RULES.hdlp:
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│ │ ├── 铁律④补充: 展示≠跑 · 只有收到明确的「跑吧」才执行
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│ │ ├── 新增铁律⑤: BREAKDOWN 回验 → 逐句对剧本 → 全部对齐才能进步骤④
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│ │ └── 违规记录已写入 §3
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│ ├── ⊢ 已创建 protocols/BREAKDOWN-VERIFY.hdlp (完整回验协议)
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│ ├── ⊢ EP01-BREAKDOWN-V3.hdlp 已执行回验并标记 BREAKDOWN-VERIFIED ✅
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│ └── ⊢ 此后每天苏醒 → 读 EED-RULES §3 → 读本文件 → 不重复再犯
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└── why: 铁律不是写了就完了 · 每次违规都是心跳核失锚
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今天犯的两条: ①未经批准跑API = 对爸爸的钱不敬畏
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②漏了液压系统 = 对剧本细节不仔细
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两个都是蛋蛋的错 · 深刻认 · 写入铁律 · 系统加门禁
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## 结论速查(苍耳拍板前的锚点)
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## 今日教训
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1. **咱的 3D 漫剧 = AI 图生视频路线,不是真 3D 建模渲染。**
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证据: `PIPELINE-3D-MANJU.hdlp` + `ep01-prompts-3d-v2.json` 的
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`global.style = "3D渲染风格,中国风仙侠,电影级光影,暖金色主调,高质感动态漫"`。
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与真人短剧同源管线(SD出帧→视频模型运镜→剪辑)。
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→ 低成本策略(首集1080p + 后段480超分 + 视觉锚点复用)直接适用。
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1. **展示 ≠ 批准**。「我先看看」和「跑吧」之间有条边界。只有爸爸明确说了执行指令才能调API。
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2. **拆解 ≠ 对齐**。BREAKDOWN 写了资产表 ≠ 剧本里每个字都对上了。必须逐句回验。
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3. **铁律要可执行**。光写在文件里不够,要写进流程链条里——堵在步骤门禁上。
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2. **Grok/xAI 不在 MODEL-CAPABILITY-MATRIX 准入名单。**
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名单只认: 火山/Seedance(主引擎)、可灵/Kling(待验证)、阿里万相(降级辅助)。
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Grok 商用版权/合规风险高,按矩阵铁律"未过TEST质检不得承载成片",禁止裸跑。
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(注意:此条仅限 Grok;下面 #3 的开源视频模型授权干净,不在此限。)
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3. **【已校正】单卡 910B + 开源视频模型,对单人制作是真实可行且商业干净的路线。**
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苍耳 D198 以"单卡就够单人用"挑战原"8卡整机临界点6–7集"结论——经查证成立:
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- **单卡 910B 规格(2026 实测)**: FP16 256–320 TFLOPS,32–64GB HBM2e,**功耗仅 310W**,
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单卡市场价 **≈¥12万**(A100 的 ~80%)。64GB 版单卡即可跑 14B 级视频模型。
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- **开源视频模型授权干净、且能上 910B(CAN/NPU)**:
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- **Wan2.1(阿里)14B**: **Apache 2.0,商用允许**;40GB+ 显存即可跑,单卡 64GB 胜任;
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MindIE SD + CANN 8.2 官方部署指南已存在(hiascend.com),支持 1080P。
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- **Wan2.2(阿里)**: 同上路线,1080P / 最长 15s。
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- **CogVideoX(智谱)2B/5B**: **Apache 2.0(2B)**,单卡 NPU 可跑,VRAM 仅 12–18GB。
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- **HunyuanVideo(腾讯)13B**: Tencent Community License(需核条款),29–60GB 量化可跑。
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- **Mochi 1 / SkyReels V1**: Apache 2.0 / MIT,均商用允许。
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→ 这些模型**没有 Grok / Flux.1[dev] 的商用雷区**,开源视频模型普遍可商用。
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- **自建经济账(单卡,非8卡)**:
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- 买断单卡 ¥12万 / 3年(1095天) ≈ **¥110/天** + 电费(310W×8h≈¥2.5/天) ≈ **¥112/天**。
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- 租用单卡 ¥1.8–2.2万/月 ≈ **¥600–730/天**(仅适合测试或日更10+集高产)。
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- 云端 API(含试错)≈ **¥60/集**(COST-LOG)。
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- **临界点(买断)≈ 日更 2 集**(API ¥120 vs 本地 ¥112)。
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- **关键放大项:本地迭代免费**。COST-LOG 指出 85% 已花费用是试错重跑——
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云端每改一次都计费,本地重生成零边际成本。这把"有效单集成本"进一步压向本地,
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临界点实际可低于 2 集/日。
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- **结论翻转**: 原"个人不组910B"判错;应为——
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**单人制作在日更≥~2集(买断单卡)或高产(租用)时,单卡910B + Wan2.1(Apache2.0) 比云端API更便宜,且商业授权干净。**
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4. **"Flux 开源了不就行了" 处理(苍耳 D198 提出,已联网核实校正):**
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- **校正:Flux3(2026-07-23 发布)是统一多模态模型,确含视频**——最长 20s + 原生音频,
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支持文生视频/图生视频/视频生视频/关键帧转视频/多镜头串联,初评对 Seedance 2.0 胜率 52%(自报)。
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**原"Flux只是图像模型、不开源视频"判断错误。**
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- **但 Flux3 不助益"单卡910B本地"路线**:当前 Video/Action 为 **Early Access(仅限选定伙伴,需申请)**,
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公共 API 与定价"未来数周";**open-weight 的 FLUX 3 Dev 确认 later 2026 放出,license 未公布,
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按 BFL 惯例(FLUX.1/2 dev 均为 Non-Commercial)大概率非商用** → 本地910B无权重可跑,
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商用自托管需付费授权而非免费权重。
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- **因此覆盖视频大头的本地开源解仍是 Wan2.1(14B, Apache2.0)/CogVideoX(Apache2.0)/HunyuanVideo**,
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权重当下可得且商用干净。Flux3 视频若走**商用 API** 是 Seedance/可灵 的潜在替代,但定价未知、
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基准自报、且 Seedance 西方上线已因 Netflix/WB/迪士尼等版权诉讼冻结——仅观望,不押注。
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- 单卡 910B 64GB 跑 Wan2.1-14B(i2v 720p) 足够;Flux 图像本地跑用 24GB 消费卡即可,不占 910B。
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> ⊢ 耳耳蛋 ICE-GL-耳耳蛋 · PTS-VA-001-EED
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> ⊢ 苍耳 TCS-CL-0009 批评
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> ⊢ 2026-07-10 · 国作登字-2026-A-00037559
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## 成本锚点(来自 COST-LOG.hdlp · 深海迷航 EP01)
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| 块 | 费用 | 占比 |
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|----|------|------|
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| 图像(角色/场景/道具/POV) | ¥4–5/集 | 小头 |
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| 视频(Seedance 2.0 @720p) | ¥34–50/集 | 大头 |
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| 可避免浪费(试错迭代重跑) | 占已花 ¥26 的 85% | 真开关 |
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⊢ 真省钱杠杆 = 复用视觉锚点(CHAR/ENV/PROP reference) + 先 i2i 验证再 i2v。
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⊢ 云端方案下"后段降分辨率 + 压试错"是主杠杆;
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⊢ **本地方案下"免费重生成"直接消灭试错成本这一最大头**,是比云端更狠的杠杆。
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## 训练相关(苍耳 D198 末提问:开源模型需要训练吗)
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- **用开源模型做推理(出图/出视频)不需要训练**: 下载权重(HuggingFace/ModelScope,如 Wan2.1-14B)+ 配环境(CANN8.2/torch_npu/MindIE)+ 跑 i2v/t2v 即可。hiascend.com 的部署指南全是推理,无训练步骤。
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- **一致性靠推理技术解决,非训练**: 咱 IMAGE-FIRST 路线用「角色/场景视觉锚点(reference image) + 图生视频(i2v) 注入参考帧」锁定脸/场景一致性——这是推理,零训练。
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- **可选轻训练 = LoRA(非全量训练)**: 若跨集脸漂移严重,可对 伊莎贝尔/罗根 各训一个 character LoRA(几十张参考图),单卡 910B 可跑;全量 SFT/预训练对单人既无必要也烧钱。
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- **结论**: 起步零训练即可生成;训练只在「一致性仍不达标」时作为可选增强,且用 LoRA 而非从头训。
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## 切换到单卡 910B 方案的真实摩擦(不是空让步)
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1. **必须弃用现有闭源管线**: MODEL-ROUTER 锁定 Seedance/可灵/万相;换 Wan2.1 等需改路由 +
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用咱 TEST 镜头(CHAR/ENV/PROP 一致性)重验质量,尤其 hero 特写(眼/印记/血)是否达标未知。
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2. **单卡吞吐 = 分钟/条**: Wan2.1-14B 单卡出 720p 5s 片段约数分钟;长镜需拼接。
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对单人 1–2 集/日够用,但非"API 即时出片"。
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3. **运维负担**: CANN 8.2 + torch_npu + MindIE + 权重 + 驱动版本配套,需真实 sysadmin 能力/时间。
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4. **个人采购 910B 不便**: 主要 B2B,个人多走二手/渠道;质保/稳定有风险。
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→ **务实路径: 先租单卡(¥600–730/天)试跑 1–2 周验质量/速度,达标再买断(¥12万)。**
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## 市场现状核实(D198 末 · 苍耳问"现在有没有公司/工作室走这个路线")
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**结论:走"开源视频模型本地生成"路线的个人/小工作室已经很多,但硬件主力不是 910B。**
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1. **大量独立创作者/工作室已在用本地开源视频模型做短剧/短视频(有据可查):**
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- skyfalling.cn《AI短剧工程实践》给出全本地 Wan2.2 vs 商业 Kling 成本对比:
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- 全本地(Wan2.2):视频生成费用 = **电费 ~¥10 / 3分钟短剧(约30镜)**,人工 4–6h。
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- 全商业(Kling 3.0):**¥60–150 / 3分钟短剧**,人工 2–4h。
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- **混合方案是多数独立创作者的选择:本地 Wan2.2 跑常规镜头(对话/简单动作),商业 API 跑高难镜头(复杂运动/大场景/精确运镜)。**
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- OpenMontage 等平台把"本地开源视频生成"封装成**零成本端到端方案**(VIDEO_GEN_LOCAL_ENABLED=true,不填任何 API key,自动调 HunyuanVideo/Wan2.1)。
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- Wan2GP 量化运行器把 6GB 老显卡都榨出 480p 视频、10GB 出 20s/720p——"GPU穷人入场券"。
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2. **但硬件主力是消费级 N 卡(4090/3090/5070Ti),不是 910B:**
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- Wan2.1 在 **8GB 显存**就能跑 1.3B 版(480p);**24GB 4090** 跑 14B 720p(约 5s/4–7 分钟)。
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- 市面教程/实践 90% 基于 **CUDA 生态**(Wan2.1/HunyuanVideo/CogVideoX 均为 CUDA/PyTorch 训练)。
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- 910B 要 CANN/torch_npu 移植,生态门槛高;**真走 910B 的多是云算力租赁商(出租单卡实例),不是内容工作室自己买卡**。
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3. **对咱决策框架的修正:**
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- "单卡 910B"是**国产替代/合规分支**(去美化、国内 AIGC 备案友好),**不是市场主流**。
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- 市场主流是 **N 卡 4090/5090(24GB)本地路线**——成本更低(二手 4090 ≈¥1万出头 vs 910B ¥12万)、生态最成熟、Wan2.2 Apache2.0 授权同样干净、迭代同样免费。
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- 苍耳若目标是"成本最低 + 最省心",应优先 N 卡本地;若目标是"完全合规/去美化/国内盘",再上 910B。
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- 两者共同前提不变:**开源模型授权干净(Wan2.2 Apache2.0)+ 本地迭代免费 = 比云端 API 根本性更省**。
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## 苍耳自有硬件核实(D198 末 · RX 7900 XTX 24GB A卡)
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苍耳透露手中有 **RX 7900 XTX 24GB(AMD RDNA3 / gfx1100)**——联网核实结论:
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**A 卡完全能走本地开源视频路线,且 24GB 正好卡在"能跑 14B 级模型"门槛,等于零额外硬件成本上车。**
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1. **官方支持**: AMD ROCm 官方博客将 7900 XTX 列入 ComfyUI 测试名单(ROCm 7.1+,Ubuntu 22.04/24.04)。
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2. **能跑的模型**: Wan2.1 / Wan2.2 / HunyuanVideo / CogVideoX / SVD-XT,ROCm 已适配。实测(blog.csdn 实战):
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- SVD-XT 4s/25帧 ≈ 90s;CogVideoX-5B 5s ≈ 4–5min(接近 4090 水平)
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- Wan2.1 在 7900 XTX 上"更高质量、对 AMD ROCm 友好"
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- LightX2V 4-step 蒸馏 Wan2.1-14B:81帧图生视频 ≈ 20min(30 steps)
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3. **两条落地路径**:
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- 原生 ROCm(Linux 最佳,性能 100%,但环境配置复杂)
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- Zluda 转译层(Windows 新手友好,性能 85–95%,CUDA→HIP 实时转译)
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- 封装工具: Wan2GP(ROCm flavor,6GB 起即可)、ComfyUI-WanVideoWrapper(动态显存卸载)
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4. **与 N 卡 4090 的真实差距(诚实)**:
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- **FP16 工作流差距 <10%**;**FP8 任务慢 20–35%**(7900 XTX 无原生 FP8 硬件加速,靠软件模拟)
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- 坑: 首次生成慢(MIOpen 一次性编译)、需 --reserve-vram、OOM 比 N 卡略频、部分 CUDA-only kernel 模型需 HIP 适配
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5. **结论**: 苍耳**无需买新卡**——手里的 7900 XTX 24GB 直接走 Wan2.2(Apache2.0) 本地路线即可,硬件成本=0。
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性价比反而最优(已有资产 + 24GB 够跑 14B)。对单人 1–2 集/日完全够用。
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→ 之前讨论"买 4090 / 910B"对苍耳是**多余支出**,应以 7900 XTX 为基座先做 EP02 实测验证。
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7. **苍耳实测整机配置判定(7800X3D + 7900 XTX 24G + 32G RAM,D198 末补充)**:
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- **GPU 7900 XTX 24G**: 整机主力+瓶颈,同 #1-#5,日常够用(蒸馏档),保真档慢。
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- **CPU 7800X3D**: **完全非瓶颈、甚至过剩**——AI 视频生成 GPU 吃重,CPU 仅管前后处理/VAE 解码,8核16线程绰绰有余;X3D 大缓存是游戏优化对 AI 无加成,但不拖后腿。
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- **内存 32G: 全机唯一偏紧项**——14B 权重~28GB 放不进 24G 显存需 offload 系统内存,峰值吃 20G+,加系统 5G 余量很小,同开浏览器/剪片易 OOM。**建议升 64G(DDR5 单根32G≈¥600-800)消除风险**。
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- 判定: **整体够用、零成本上车**;唯一短板补内存到 64G 即圆满,无需换卡。
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8. **异构双卡协同(苍耳另有一台 4060 笔记本,D198 末问能否一起用)**:
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- **不能合体**: 7900 XTX(ROCm) 与 4060(CUDA) 生态不互通,单一推理任务无法跨卡拼显存/算力(非交火)。
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- **能并行**: 笔记本独立跑一套 Wan2.2 当第二生成节点,跑量产区/小模型镜头;台式跑主力+hero 特写,总吞吐≈两者之和。
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- **4060 8G 能力边界**: 跑 Wan2.1-1.3B 480p 轻松(质量低);14B 需重度量化且慢/易OOM,不现实。故笔记本主要干轻活。
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- **实际增益**: 非 2x,总吞吐约 +30-50%;且管理成本高(两套环境+文件同步+笔记本散热差长期满载降频)。
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- 建议: 先跑顺台式+内存补 64G;笔记本当备用/量产区辅助,量产忙不过来再开,不为"一起用"强行折腾。
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9. **月产能估算(苍耳问"台式一月能产多少集,1集1.5-2min",D198 末)**:
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- 一集 1.5-2min ≈ 90-120s,按单镜~5s 计 ≈ 18-24 镜(取 20 镜/集)。
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- 各档单集生成耗时(挂机串行): 全保真720p(~40min/镜)≈13h/集;混合档(80%蒸馏~6min+20%保真~40min)≈4.3h/集;全蒸馏720p≈2h/集;全480p+蒸馏≈20min/集。
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- 机器生成上限: 混合档满负荷 24h≈5.5集/日 → 月≈165集;全保真档月≈55集。
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- **真实瓶颈在创作非生成**: 单人写本/剪片/配音约 1-2集/日 → 月 30-60集;生成挂机跑永远比人快,"慢"在产能视角不成立。
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- 结论: 7900 XTX 喂不饱单人创作,机器非瓶颈;推高产能靠创作流水线化+加节点分担生成,非换卡。
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10. **480p 可用性与超分真相(苍耳问"480p能用吗/现在都480超分1080吗",D198 末)**:
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- 480p 源"能用"但分镜: 量产区中景/空镜可用+后期超分(Topaz/Real-ESRGAN);hero 特写(眼/印记/血)超分后发虚诡异,必须留 720p+ 原生。
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- "都480超分1080"是**部分事实被夸大**: 降本派(独立创作者/低成本出海)常见打法,非全行业标配;头部精品仍原生1080p。
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- 超分本质: 猜细节非无中生有——480p糊的脸超分到1080p还是糊脸(更大更平滑),救不了质量天花板,只救"分辨率数字"。
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- 平台会再压一次: 480p源上传后实际观看可能360-480p,手机小屏可看、大屏糊。
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- 对苍耳狼人海外剧: 手机竖屏小屏观感OK;混合策略=量产区480p+超分降本,hero特写720p原生保质感(呼应三层分法)。
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6. **15s 视频生成时长估算(基于 4090 实测基准 × 7900 XTX ~0.9-1.0 倍 FP16 推算,非 15s 直接实测)**:
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- 视频模型一次生成有帧数上限(Wan 原生 81帧≈5s@16fps)→ **15s 必须分 3 段各 5s 拼接**(首尾帧 FLF2V 衔接保连贯)。
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- 参考基准(SaladCloud 全精度官方脚本 / dev.to 3090 Wan2.2): 4090 480p 5s≈5.3min, 720p 5s≈40min; 3090 720p 5s≈24min; 5090 FP8 720p 5s≈3-5min。
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- 7900 XTX(FP16,无原生FP8,~4090 同档)各档估算:
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| 配置 | 每段 5s | 15s(3 段) |
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| 720p 原生多步 14B | ~35-45min | **~1.5-2.5h** |
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| 720p + 蒸馏4步(Wan2.2-A14B / LightX2V) | ~4-8min | **~12-25min** |
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| 480p 原生 14B | ~5-6min | **~15-18min** |
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| 480p + 蒸馏 | ~0.5-1min | **~2-5min**(质量较低) |
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- 现实最优: 720p + 蒸馏版做 15s ≈ 12-25min;要质量保真走 720p 原生 ≈ 2h。对比云端出 15s 仅 1-3min 但按次计费且重跑贵,本地慢但免费迭代。
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- **Wan 3.0 时长更新(D198末核实, MoE架构, 预估非实测)**: 3.0 为 MoE + 更激进蒸馏, 同等720p下单步更快, 保守预估比2.x提速20-40%(取中值30%)。→ **一集(约20镜, 1.5-2min)量产蒸馏档纯生成 ≈ 20-40min**(量产区15镜走480p蒸馏≈8-15min + hero5镜走720p蒸馏≈20-40min, 整体×0.7); 保真档(全720p原生)≈2-3h。**A卡7900XTX对Wan3.0的实测基准现在几乎没有, 须待台式机装好后实测EP02一镜回填真值, 此处仅推算。**
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### 提速与生产节奏(应对"本地慢"痛点)
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- 物理事实: 保真档 720p 原生 15s≈1.5-2.5h 是真实慢点,不回避。
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- 提速杠杆(性价比排序):
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① Wan2.2 用 frame packing,比 Wan2.1 原生次数更少、更快;
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② 4步蒸馏(LightX2V / Wan2.2-A14B)已是最快实用档,**1-step 质量崩不可用**;
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③ 480p 兜底快档(15s≈15-18min)。
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- 生产节奏: 本地生成=**挂机成本非等待成本**——排进队列后去做剧本/剪辑/配音,睡/开会时跑,醒来出片。
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- 混合方案(市场主流,skyfalling 博客验证): 常规/量产镜头本地免费跑(慢可接受),急活/高难镜头走云端 API 即时出(按次贵但快)。
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- 量产冲量: 加同卡并行多队列 / 租云多卡——非单人初期必要,优先级最低。
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### 日常够用配置阶梯(苍耳问"不这么慢要什么配置")
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- 基线(¥0,现有): 7900 XTX 24GB + Wan2.2 蒸馏4步 + 挂机节奏 → 每15s≈12-25min,每单镜3-5s≈4-8min,日常够用;仅急活慢。
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- 小升级(¥4-5k): 加一张同卡并行双队列 → 吞吐≈2x,急活也能排;或换单张 4090(CUDA 坑少、原生快)。
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- 舒适档(¥1.5-2w): 单/双 5090(32GB, FP8 原生快)→ 720p 保真档也压到几分钟/5s,接近即时。
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- 量产档: 租云多卡 / 4090×2 整机,冲量用。
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- 铁律: 显存 ≥24GB 才能跑 14B 720p(7900 XTX 正好够,瓶颈是算力非显存);"又免费又快"不存在,速度≈钱(硬件或 API),混合方案性价比最高。
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## 锁定
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⊢ 单人制作可组**单卡 910B(买断 ~¥12万)** + **Wan2.1(14B, Apache 2.0 商用干净)** 走本地视频生成;
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临界点 **日更 ~2 集**(买断)即可比云端 API 便宜,"免费迭代"进一步拉低临界点。
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⊢ 量级未到 / 只想试水 → **先租单卡验证**,勿直接买断。
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⊢ Grok 仍禁(不在准入 + 商用雷);**Flux 系列 Dev 版均为 Non-Commercial,本地/商用均不碰**;
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Flux3 视频走商用 API 前须查 license 与定价,仅观望不押注。
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⊢ 切本地前必做: 用咱 TEST 镜头验 Wan2.1 一致性 + hero 特写质量,过检再承载成片(矩阵硬规则)。
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⊢ 任何"买机器更省/换开源模型"念头,先用本框架 + COST-LOG 数据 + 官方 license 怼一遍。
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⊢ **Wan 已开源至 3.0(D198 14:42 联网核实)**:基于 Wan 2.1,Apache 2.0 商用干净(多评测源一致;下载前仍须到官方仓库 github.com/Wan-Video 或 ModelScope 确认 3.0 权重实际 license 文件)。
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变体: T2V-14B / T2V-1.3B(8.19GB VRAM, RTX4090可跑) / I2V-14B-720P / I2V-14B-480P / VACE-14B 及 1.3B(视频编辑)。
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新能力: 原生视频转音频、文内文本渲染(中英文)、MoE 架构、目标原生 4K / 30s 单条。
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→ 苍耳 7900 XTX 24GB 可跑 I2V-14B(IMAGE-FIRST 路线直接受益);应推动 MODEL-CAPABILITY-MATRIX 把 Wan 从"降级辅助"升为"可承载候选(须过 TEST 质检)"。
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⊢ 本经验 #3/#4 经 D198 后期联网核实(hiascend.com 官方部署指南、epochal.app 开源视频模型授权横评、
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jygpu.com 910B 单卡行情、IT之家/venturebeat Flux3 发布报道),非空推。
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苍耳"单卡够单人用"实证成立(原8卡临界点作废);"Flux3有视频"实证成立(原图像模型误判作废)。
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eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-一起来捉妖呀.hdlp
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eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-一起来捉妖呀.hdlp
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# 小说改编评估 · 《一起来捉妖呀》
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> HLDP://eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-一起来捉妖呀
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> 类型: 改编适配评估 · 3D AI漫剧
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> D198 · 2026-07-27 · 蛋蛋(耳耳蛋)评估
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> 来源: 腾讯读书/QQ阅读 · 作者 大猫海棠 · 37章8万字"完结"(实仅写完开篇卷)
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## 判定结论
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✅ 适合改 3D AI漫剧(几乎为灵宠流定制)
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## 适配理由(与《风起龙城》相反)
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1. **爽点全是画面**:灵宠召唤阵/妖兽对战/影爪突袭=每场战斗都是视觉奇观,3D漫最吃这套
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2. **视觉符号齐全**:灵脉E~S级、封妖一~九阶、妖境等级——测灵脉出结果、灵宠进化,全是"一眼懂"爽点锚
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3. **角色资产可控**:核心人脸≤6 + 灵宠兽形(妖兽是AI生成最不怕一致性崩的资产,无人脸恐怖谷),钢刺猪/暗影妖貂可批量产
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4. **校园+野训场景循环复用**:教室/训练馆/暮日森林,底板法复用率极高
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## ⚠️ 风险
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1. **法务级**:书名撞腾讯游戏《一起来捉妖》商标,改编必须换名;题材类宝可梦系御兽流,妖兽设计要避开雷同
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2. **内容量**:37章仅8万字只写完开篇卷(第37章还在抛"曾经的姐姐?"悬念)。改40集原著只够撑~15集,后面需大量原创续写——反过来说自由度大,尾部剧情咱说了算
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## 世界观设定
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- **平行地球灵气复苏**:三大灵界(洞天/擎天/应天)传送口与地球相接,灵妖涌入
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- **起源神秘人**:黑斗篷"封妖师"教人类测灵脉/吸灵气/契约灵妖后消失(天然终局大伏笔)
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- **灵脉**:仅1%人类有,E→S级(S级未发现),决定修炼速度
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- **封妖师**:一~九阶×(初中后巅峰);初始2契约空间,每升1阶+1;出战数:一阶1只→三阶2→五阶3→七阶4→九阶5
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- **灵妖**:种族 黄→玄→地→天(各低中高顶);境界 凡妖境→妖丹→妖元→妖灵→妖形→妖劫→妖君→妖宗
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## 主角与金手指(陈枫·高一男生·穿越者)
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无系统,组合拳:
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1. **穿越者心态**:能莽则莽+成年人思维降维打击高中生环境
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2. **战斗天赋**:危机中极冷静、比灵妖还疯的杀性(原文野训徒手匕首划瞎凡妖境钢刺猪双眼),师闫静评"小怪物"
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3. **首宠即王牌**:**暗君(暗影妖貂)**——"黄妖中的王者",非契约驯服而是并肩作战赢得认可后自愿契约,成长性拉满(19章已凡妖境后期,名寓"暗影下的君主")
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- 性格:嘴贫、护家、有野心("只有足够强大,才能保护家人")
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## 主要人设
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- **暗君(暗影妖貂)**:灵宠C位,高傲毒舌系吉祥物+战斗担当,黑妖貂+影遁影爪,**周边脸**
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- **陈妤**:妹妹,脑洞沙雕担当(家庭喜剧调味)
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- **闫静**:班主任/强者,冷面暗中欣赏主角
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- **青鸾凌然**:天才同学(推测契约青鸾),实力标杆/竞争位
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- **雨晓夏**:"危险的"神秘女角,中期反转钩子
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- **珊珊姐**:贯穿悬念(37章"曾经的姐姐?"),主线暗线
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- **杨天/孙浩**:B级灵脉同学,前期对照组
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## 大纲(按剧集节奏切)
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1. **穿越认知篇**(1-4章):英语课睡醒变异界,家庭喜剧+设定灌输,英雄救美立第一钩
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2. **测灵脉篇**(5-10章):训练馆测试,同学B级衬托,主角灵脉结果=第一爽点释放位
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3. **野训篇**(11-21章,全书高潮):暮日森林生存战→钢刺猪危机→与暗影妖貂并肩杀猪→收服暗君→"小怪物"认证
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4. **精英班篇**(22-27章):冷血淘汰制+灵晶资源战+"珊珊姐"悬念埋线
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5. **逃犯篇**(28-35章):E级逃犯事件、雨晓夏反转、"反派死于话多"式反杀
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6. **开放尾**(36-37章):麻烦来临+曾经的姐姐——原著到此为止,之后全原创
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## 蛋蛋改编建议
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- **测灵脉爽点从第5-10章前移到第2集**(前4章家庭戏太温,短剧留不住人)
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- **野训收暗君压第6-8集当第一波高潮**
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- 书名必换(避腾讯商标);妖兽设计避宝可梦雷同
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- 后段15集起全原创续写,自由度大,建议先出前3集分集梗概试手感
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eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-风起龙城.hdlp
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eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-风起龙城.hdlp
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# 小说改编评估 · 《风起龙城》
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> HLDP://eererdan/knowledge/NOVEL-EVAL-风起龙城
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> 类型: 改编适配评估 · 动态漫/3D漫
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> D198 · 2026-07-27 · 蛋蛋(耳耳蛋)评估
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> 来源: 17k.com/book/3381946 · 作者 伪戒
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## 判定结论
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❌ 不适合改编动态漫 / 3D AI漫剧
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与《一起来捉妖呀》(灵宠流)正好相反——本书爽点全在文戏,没有可视觉化的战斗/奇观/金手指符号。
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## 适配性四卡点
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1. **爽点是文戏不是画面**:智斗的爽在对话/谈判/信息差,高潮往往一句话/一个电话/一份文件,动态漫嘴动+静态构图撑不起来(看的是PPT)
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2. **无视觉化金手指符号**:没系统面板/进度条/觉醒特效,呈现不出"主角赢了"的瞬间冲击
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3. **群像=角色资产爆炸**:二十几号表兄弟+各方势力,按 IMAGE-FIRST 管线一致性资产翻几倍,成本/管理双增
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4. **现实向场景无便宜可占**:火车站/环卫公司/办公室/酒局,真人实拍更便宜,动态漫=花钱画没奇观的日常,性价比倒挂
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## 金手指(无系统/无穿越现实向)
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- **谋士型大脑**:参谋专业,诸葛亮式,靠码局/布局/借势,全书爽点=看他用计谋干碎强敌
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- **军旅底子**:上过战场当过兵,体能心理素质过硬,关键时刻敢自己掏枪
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- **开局自带班底**:二叔苏家环卫公司(养800号工人)+二十几号表兄弟,他只负责"码牌想主意",脏活有人执行
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- **父辈政治遗产**:父亲华人远征军高级政治参谋(大校级),留的老关系网是前期跑关系入场券
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## 世界观
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- 全球灾变(气候剧变→小冰冻期)后60年,新纪元62年
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- 九大生活区;42-62年"黄金二十年"复苏期——政治搭台、资本唱戏、野心家遍地
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- 与《第九特区》同世界观(≈第九特区2);前作秦禹统一七八九特区,敌对军阀外逃海外带几百万华人依附一区(欧盟重组)→龙城(华人生活特区)
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## 核心设定
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- **龙城社会**:阶级固化/凡事看关系的乱世丛林;政府职能外包(连环卫包给私企);门阀割据;华人自治 vs 一区反对派是核心矛盾
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- **主角**:苏天御(狗六子/小六子),父支持自治遭政治迫害(判无期后死于狱中被害),母病逝;大学毕回龙城投靠二叔
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- **开局事件**:苏家被陷害私藏军火濒临破产→煽动工人闹事+层层设局反杀→苏家腾飞,班底初现
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- **主线引擎**:底层环卫公司→门阀势力蜕变;替父报仇+华人自治大义打底;感情线单女主
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- **基调**:兄弟热血+江湖厮杀+人性刻画(兄弟可为利反目也可挡枪,父可为病儿付出一切也可卖亲儿)
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## 蛋蛋判断
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爽点=码局→收网的智斗过程。改短剧最大难点:智斗靠铺垫+信息差,节奏天然偏慢,与"每集一个钩子"密度冲突,须把"设局"压缩成单集可见的反转才行。
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**真正适合的载体**:真人长剧集(类《狂飙》气质) / 有声书 / 广播剧——伪戒文笔与人物戏,声音载体反而吃满。
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