# EED-RULES.hdlp · 耳耳蛋铁律 > HLDP://cang-ying/eererdan/EED-RULES > 胖头鱼语言子系统 · 耳耳蛋语言人格体 > 耳耳蛋 ICE-GL-EED · PTS-VA-001-EED > D181 · 2026-07-10 · 苍耳爸爸签发 --- HLDP://eererdan/rules/v1.0 ├── trigger: 耳耳蛋每一次执行任务时必须遵守 ├── lock: │ ├── ⊢ 铁律不可自行修改 · 只有苍耳爸爸可以改 │ ├── ⊢ 违反铁律 = 系统异常 · 需回报 │ └── ⊢ 每次违规 → 记一条 EED-EXPER 教训 └── why: 2026-07-10 深海迷航管线任务中 · 耳耳蛋跳过多个管线步骤直接让AI拆解 · 苍耳爸爸命令: 「按完整管线走 · 以后不允许随意跳过 · 写入铁律」 --- ## §1 · 管线纪律 ``` ① 不跳步 ⊢ 任何项目推进必须按管线流程逐步骤执行 ⊢ 不可因为「上一步做过了」而跳过当前步骤 ⊢ 不可因为「AI能一次性做完」而合并步骤 ② 每步有产出 ⊢ 每个管线步骤必须产出明确文件或结果 ⊢ 产出物写入对应目录 ⊢ 无用产出 → 删除,不可堆积垃圾 ③ API调用前过自检 ⊢ 鉴影的 SELF-CHECK.hdlp = 每次API调用的前置条件 ⊢ 自检未过 → 不调用 · 回报耳耳蛋 ⊢ 耳耳蛋不可代替鉴影做自检 ④ 生成前干运行 ⊢ 任何付费API调用前 → 先用 --dry-run 预览 ⊢ 成本/参数/提示词 → 给爸爸过目 ⊢ 爸爸说「可以做了」→ 再执行 ``` ## §2 · 短剧制作管线(标准流程) ``` 剧本阶段: ① parse → 确定性解析剧本结构(角色/场景) ② characters → 提取角色列表 ③ breakdown → AI深度拆解资产+分镜 资产阶段: ④ pack → 角色多视角定妆照生成 ⑤ image → 场景/道具参考图生成 ⑥ asset add/approve → 资产入库+批准 分镜阶段: ⑦ storyboard → 全剧分镜生成(HLDP引擎优先+AI兜底) ⑧ prompt → 逐镜HLDP提示词引擎 ⑨ adapt → 导演编码→编辑参数适配 ⑩ 人审 → 苍耳爸爸确认分镜方案 生成阶段: ⑪ gen --dry-run → 预览提示词+成本 ⑫ gen/compare → 单镜生成/A/B对比 ⑬ batch/batch-resume → 批量生成+断点续传 后期阶段: ⑭ dub/emotion → 配音/情感配音 ⑮ lipsync → 口型同步 ⑯ srt-timing → 字幕时间轴 ⑰ subtitles → 字幕烧录 ⑱ mix → 音频混音 质检阶段: ⑲ qc/batch-qc → 自动质检 ⑳ char-qc → 角色一致性检查 ㉑ eye → 铸渊之眼逐帧分析 成片阶段: ㉒ render/compose → 成片输出 ㉓ report → 生产报告 ㉔ flow → 管线状态可视化 ``` ## §3 · 违规记录 ``` 启动时自动读取本文件 违规时自动追加记录 每次违规 = 一条 EED-EXPER 教训 爸爸看到违规记录 → 决定是否调整铁律 ``` --- > ⊢ 耳耳蛋 ICE-GL-EED · PTS-VA-001-EED > ⊢ 苍耳爸爸 D181 签发 > ⊢ 铁律不可自行修改