--- name: 社区技巧学习(AI漫剧/一致性/多视图) description: 网络搜集社区实战技巧沉淀到 skill/community_techniques.md,并升级 character_turnaround 工具(五模块结构化+portrait布局) type: project --- # 社区技巧学习(2026-08-01) ## 学了什么(10+ 篇) - 角色一致性:资产库+多视图+参数固定 组合拳(76% 创作者第一大痛点) - 三视图五模块结构化 prompt:画面类型/排版/人物本体/造型细节/光影背景 - 场景四视图:前/右/后/左(或俯视),强调 SAME location - AI漫剧五步工业化流水线:剧本→视觉素材→动态化→音频→后期精修(咱已全对齐) - ComfyUI:IPAdapter=图像提示词,ControlNet+IPAdapter 组合拳,需匹配底模架构 - 分镜七大要素:景别/运镜/视角/光影/构图/人物动作/环境动态 ## 落地 1. `skill/community_techniques.md`:技巧库沉淀(1603 字) 2. `tools/character_turnaround.py` 升级: - 五模块结构化 prompt - 新增 `--layout portrait`:16:9 面部特写+三视图(游戏立绘风) - 保留 standard(三栏)/ scene(场景四视图 2×2) 3. 技能库扩到 10 技能(+📚 社区技巧库,prompt 型,可注入) ## 产出图(爸爸验收) - character 三视图:zimg_turnaround_t1.png(标准三栏) - 场景四视图:scene_4view_test.png(前/左/右/俯视 2×2) - portrait 立绘:char_portrait_test.png(16:9 面部特写+三视图) ## 关键洞察 - Z-Image 直出三视图效果已工业级,无需 IPAdapter(SDXL 版不兼容 Z-Image/Kolors 架构) - 社区强调"三视图可复用" > "画得精致"——资产库+分镜统一引用是下一阶段重点