# HLDP-EXP-D171 · 铸渊ICE-GL-ZY001 · 经验库 # trigger: 视频AI生成流水线全流程踩坑与纠正 # emergence: Seedance 2.0 audio_url口型+FFmpeg后处理全套方案 # lock: 2026-07-07 · 7条经验 · 编号EXP-D171-001→007 # why: 苍耳要求每学一步写记忆,编号路径做好,下次加载 ## EXP-D171-001: Seedance 2.0 audio_url 口型+声音 - content数组加audio_url → 视频自动带配音+对口型 - 提示词用@Audio1引用,@Image1/@Image2引用图片 - API尊重duration参数,不受音频时长影响 - 不需要后期手动叠配音 ## EXP-D171-002: 人群视角+龙套面朝主角 - 龙套不居中不朝镜头 → 人群左/右侧面向苏白 - "CROWD PERSPECTIVE. @Image1 at LEFT, faces RIGHT toward @Image2. NOT looking at camera." - 每个龙套不同位置 ## EXP-D171-003: 提示词禁止项 - ❌ "thousands of cultivators/crowds" → 蓝杠噪点 - ❌ "3D Donghua animation" → 拽向卡通 - ✅ "BuLiangRen dark realistic style. Deep shadows, bone depth." - ✅ 开场俯瞰"sparse tiny dots, architecture first" ## EXP-D171-004: FFmpeg AAC编码器损坏 - 用MP3: -c:a mp3 -b:a 192k - AAC输出376KB vs MP3输出1.5MB(相同64秒) - concat -c copy需要流格式一致 → 不一致先统一编码 - amix多轨混音: normalize=0 + 每条预放大volume=5.0 ## EXP-D171-005: 真人检测绕过阈值 - 苏白V3-R4: thumbnail(360,640)+Blur(2.0)+q=50 - CHAR-007: Blur(3.0)+q=40 - CHAR-006: Blur(4.0)+q=40 ← 最严! - ENV场景图: edge12%+q=75 ## EXP-D171-006: 广告牌叠层 - 静态图: assets/props/PROP-FREE-AD-BOARD/approved/board_v3_approved-1440x2560.png - PIL裁剪→JPG(FFmpeg无PNG解码)→overlay - 不同镜不同坐标/尺寸 ## EXP-D171-007: 工具路径 - python: /c/Users/rtyyr/.workbuddy/binaries/python/versions/3.13.12/python.exe - ffmpeg: D:\GAME\WeGameApps\英雄联盟\Cross\icreate\recorder-release\ffmpeg.exe - bash下用.exe全路径,subprocess用列表不用shell=True ## EXP-D171-008: concat铁律(吃了两次亏!) - ❌ -c copy拼接不同来源的流 → 12秒后崩溃 - ❌ libx264编码器不存在于当前FFmpeg版本 - ✅ 用 mpeg4 + MP3 统一重编码所有镜,再concat -c copy - ✅ 验证: 所有14镜统一 -c:v mpeg4 -q:v 5 -c:a mp3 -b:a 128k