# 🔥 干活铁律 · 动手前脑子里第一个蹦出来的东西 > **不是"参考资料"——是肌肉记忆。接到活先套公式,不是先自己编。** --- ## 一、写角色提示词 → 神级公式(社区验证最稳) ``` [角色锚定] + [场景/动作描述] + [镜头/风格控制] + [负面约束] ``` **角色锚定不是写"男主苏白",是把关键特征硬编码进去:** > "19岁修仙少年苏白,黑色高马尾半束发,白色棉麻交领长袍,粗布腰带+小布囊,黑色瞳孔,清瘦鹅蛋脸,剑眉杏眼" 每个镜头提示词都带这一段,这才叫"锚定"。 --- ## 二、做分镜 → 七要素先列出来,少一个都不动手 ``` 景别 + 运镜 + 视角 + 光影 + 构图 + 人物动作 + 环境动态 ``` 公式:**镜头语言 + 主体 + 场景 + 光影 + 情绪** 核心认知:AI漫剧每个镜头独立生成,没有拍摄现场统一光线和构图 → 必须提前规划每个镜头的角度/景别/人物位置。 **运镜体系(40-50种):** - 推拉类:缓慢推进、快速推近、慢拉远 - 摇移类:水平横摇、垂直摇镜 - 升降类:低机位上升、俯冲下降 - 环绕类:360°环绕、半弧环绕 - 特写类:眼部大特写、手部动作特写 每个运镜 = 景别 + 方向 + 速度 + 主体 --- ## 三、角色一致性崩了 → 五维框架排查,不是改提示词抽卡 | 维度 | 控制内容 | |------|---------| | 外貌 | 脸型/发型/五官/痣疤标记 | | 服饰 | 分层描述:领型→纹样→配饰→鞋 | | 动作 | 站姿/手势/走姿的固定描述 | | 情绪 | 表情集:喜怒哀惊恐 标准化 | | 镜头语言 | 景别/角度统一描述模板 | **五大落地手段**:角色档案固化 → 参考图锁定 → LoRA/IPAdapter → 参数固化(seed) → 后期校准 --- ## 四、场景四视图 → 俯视图先锁空间,不是一张 prompt 硬刚 1. 先生成俯视图定义布局 2. 所有视角基于同一个空间基准 3. 单图只是"固定角度的截面",模型脑补其他角度只能瞎猜 --- ## 五、总则:遇事不决先搜索 → 搜到就用 → 用了才叫学会 - 接到漫剧任务 → **先套公式**,不是先自己编 - 写角色提示词 → 脑子里蹦出来的是公式,不是"嗯…大概写个帅气修仙少年…" - 做分镜 → 先想七要素,不是"这个镜头好看就行" - 遇到一致性崩了 → 先查五维框架哪个维度松了,不是反复改提示词抽卡 --- # 社区技巧库 · AI漫剧/角色一致性(2026-08-01 网络搜集) > 来源:知乎《100天AI漫剧出海》系列、CSDN 漫剧攻略、搜狐角色一致性解析、 > NanoBanana 三视图教程、头条分镜教程、B站漫剧教程等 10+ 篇 ## 一、角色一致性(行业第一大痛点:76% 创作者) **核心观点**:一致性不是靠单一提示词锁死的,是"资产库 + 多视图 + 参数固定"的组合拳。 1. **资产库锁定**:先定妆(三视图/多视图)→ 存为资产 → 后续所有分镜统一引用 2. **参数固定**:seed、模型、负面词、风格描述全局一致(我们 Agent 已做 seed=1000+i*17) 3. **提示词锁定**:角色特征写成固定模板(发型/发色/发饰/服装/配饰/鞋/体型)插入每个镜头 4. **三视图的真正价值**:能被后续分镜环节**有效复用**(不是画得好看,是"标准统一可复用") ## 二、三视图提示词 · 社区标准模板(GPT-Image-2 / NanoBanana / 高定 / 即梦) 把提示词拆成 5 个模块,缺一不可: 1. **画面类型**:character design sheet / character sheet / 设定图 / 角色设计 2. **排版结构**:**核心:左 1/3 脸部特写 + 右 2/3 三全身(社区严格比例)** 3. **人物本体**:年龄/性别/身材量化(**8头身 / 160cm**)+ 姿态(A-pose) 4. **造型细节**:发型/发色/发饰/服装/配饰/鞋 + **服饰分层描述**(如"交领长袍+暗纹云绣+玉带吊坠") 5. **光影背景**:白底 + **平光无阴影** + **masterpiece, best quality, 8K超清** **标准模板(社区主流,可直接复制)**: ``` 8K超清, masterpiece, best quality, 16:9横版, 纯白背景, 平光无阴影, character sheet, masterpiece, best quality, 画面布局:左侧1/3为面部特写(发丝级细节),右侧2/3并排正面、侧面、背面全身站姿视图, 角色描述:【性别/年龄/身材量化】,【五官/发型/发色+量化五官细节】,【服饰分层+配饰位置】, 一致性要求:同一角色,**8头身 / 172cm**,身高/肩宽/体态统一,服饰褶皱/配饰位置跨视角完全一致,无崩 负面提示词:nsfw, lowres, bad anatomy, text, error, missing fingers, blurry, distorted ``` **视图指令关键**:英文关键词 `character sheet, front/side/back view, full body` 强制布局 **一致性 4 大技巧**: 1. 重复"同一角色""完全一致"关键词 2. **量化身材**(8头身/172cm) 3. **服饰分层描述**(领+纹+饰 三个层次描述) 4. 统一 seed 系列锁风格 **避坑要点**: - 单图"四等分 panels"在 Z-Image 下不稳定(画 5-7 个),**严格 left 1/3 + right 2/3 比例**控制力最强 - 避免"可爱"等模糊词,用"圆杏眼+齐刘海"客观细节 - 平光照明减少阴影干扰(特写必备) - 3D 建模需加 "orthographic view"(正交视图) - cfg=1 下否定词部分失效,但元素词/比例词有效 ## 三、场景四视图(工业级方法论 · 2026-08-01 系统学习) **核心认知**:一张场景图只是"固定角度/光线/景别的截面",让模型脑补其他角度只能猜。 → 场景四视图需要**空间逻辑先行 + 多角度资产**,不能靠"单图+文字"。 **四视角标准**(动画场景设计语义):①正面外观 ②背面外观 ③室内视角 ④鸟瞰俯视 **工业级 5 招(社区共识)**: 1. **俯视图锁定空间逻辑**(核心):先生成俯视/平面图定义布局→所有视角共享空间基准 2. **九宫格多角度**:一张图 9 个角度 3. **720° 全景图自由取景**:宽幅全景→切段(空间逻辑天然一致) 4. **360° 环绕截图** 5. **参考图控图**(最强):Seedance/即梦/ComfyUI IPAdapter+ControlNet 基于俯视基准图生成各视角 **prompt 要点**: - 俯视图:`top-down orthographic floor plan, bird eye view, building layout, rooms, entrances, clean line` - 立面:`front/back exterior elevation view, architectural facade, straight-on` - 室内:`interior view, room perspective, walls floor ceiling furniture` - 一致性词:`consistent with the floor plan layout, same spatial logic` - 负面词:`characters, people, furniture clutter, inconsistent layout` **咱的落地**:Z-Image 无参考图机制→单图 4 视角会自由发挥; 务实用"宽幅全景→切段"(空间逻辑一致)或进阶 ComfyUI SDXL+ControlNet-Union ## 四、AI 漫剧五步工业化流水线(CSDN 权威版) ``` 剧本生成 → 视觉素材制作(角色/场景资产) → 动态化生成(图生视频) → 音频合成(配音/BGM) → 后期精修 ``` 对照咱苍耳管线:✅ 全对齐(剧本→分镜→资产→出图→LTX/Wan→拼接→声画装配) ## 五、ComfyUI 一致性实战 - IPAdapter = "图像提示词":告诉 AI 照着参考图画(身份/风格保持) - 组合拳:ControlNet(构图) + IPAdapter(身份) + 固定 seed - 注意:IPAdapter 分 SDXL/SD1.5 版本,**必须匹配底模架构**(咱 Z-Image 是 Kolors 系,SDXL 版 IPAdapter 不兼容) ## 六、分镜技巧(留存率骨架) - 分镜是"骨架",决定观众留存率 - 七大要素:景别 / 运镜 / 视角 / 光影 / 构图 / 人物动作 / 环境动态 - 提示词公式:镜头语言 + 主体 + 场景 + 光影 + 情绪 ## 七、咱的落地清单(已做/待做) - ✅ Z-Image 三视图直出(五模块结构化 prompt 已内置) - ✅ 场景四视图(2×2 网格:前/左/右/俯视) - ⏳ 面部特写+三视图布局(16:9 游戏立绘风)— 可加 - ⏳ 资产库规范化(三视图→分镜统一引用)— 结合 skill 系统 ## 八、万妖图录传风格(2026-08-01 实战验证 ✅) **风格定位**:3D写实渲染 + 次时代CG + 盛唐古风 + 暗黑玄幻武侠(爸爸钦定,漫剧男主首选) **成功关键词组合**(portrait布局 v4 一次通过): - 3D写实渲染,次时代CG质感,影视级渲染,高精度建模,细腻柔光,玉润国漫风 - 五官:剑眉星目斜飞入鬓 / 深邃黑色瞳孔 / 高挺鼻梁 / 薄唇轻抿 / 下颌线清晰利落 / 面部轮廓立体 - 皮肤:真实细腻纹理(拒绝"卡通化皮肤材质") - 发型:发丝细腻根根分明 - 服饰:布料真实褶皱自然垂落 - 氛围:盛唐古风,清冷孤傲,禁欲肃穆,光影层次丰富,暗黑玄幻武侠 **布局关键**:写实脸必须用 **portrait 布局(左侧1/3面部大特写)**——showcase 布局脸太小会糊/丑,v1~v3 全栽在这。 **避坑**:"柔和3D卡通渲染 / 非写实 / 卡通化皮肤材质" = 动画感元凶,万妖风格禁用。 ## 九、苏白角色板·完整成功配方(2026-08-01 爸爸钦定 ✅ 一次通过) **最终成品**:`outputs/suba_sheet_v1.png`(character_sheet 四区布局 + 万妖图录传风格) **一次性成功配方**(以后做漫剧男主角色板直接照抄): 1. **布局**:必须用 `--layout character_sheet`(标准角色板四区:上三视图 + 左特写/色板/细节 + 右全身身高标尺)——不是 portrait/showcase 2. **风格**:万妖图录传 = 3D写实渲染 + 次时代CG + 影视级渲染 + 高精度建模 + 细腻柔光 + 玉润国漫风 + 盛唐古风 + 暗黑玄幻武侠 3. **五官**:剑眉星目斜飞入鬓 / 深邃黑色瞳孔 / 眼神清冷锐利 / 高挺鼻梁 / 薄唇轻抿 / 下颌线清晰 / 皮肤细腻真实纹理 4. **身材量化**:写身高(178cm)+ 修长挺拔 5. **服饰分层+配色**:白色棉麻交领长袍(主色)+ 内衬月白 + 玄色腰带 + 旧布囊(点缀色)——色板区需要这些 **这版踩过的坑(v1→v4 全程无用功,别重犯)**: - ❌ "柔和3D卡通渲染/非写实/卡通化皮肤" → 动画感,丑 - ❌ showcase 布局 → 脸太小糊/丑 - ❌ 只有三视图没有角色板元素(色板/标尺/细节)→ 爸爸说"不是角色板"