# 细纲核对清单

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> 用于正文与细纲的逐章比对

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## 核对流程

### 第一轮：逐章通读
- [ ] 先读细纲该章，理解本意
- [ ] 再读正文该章，对照理解
- [ ] 标注差异点

### 第二轮：五点比对

| 比对维度 | 检查内容 | 通过 |
|---------|---------|------|
| **触发点** | 正文开头是否从细纲@trigger开始？ | [ ] |
| **剧情线** | 正文是否覆盖@emergence的每个环节？ | [ ] |
| **硬指标** | @lock中的战斗/系统/升级次数是否达标？ | [ ] |
| **数值** | @lock中的数值变化是否在正文中体现？ | [ ] |
| **钩子** | 正文结尾是否与@chapter_hook一致？ | [ ] |

### 第三轮：跨章衔接

- [ ] 上一章末 @chapter_hook 是否与下一章首 @trigger 对应？
- [ ] 数值链条是否贯通（如灰芽60%→61%→62%）？
- [ ] 人物状态是否连贯（出场/离场/状态变化）？

### 第四轮：全局扫描

- [ ] 有无细纲中未提及的新设定？是否合理？
- [ ] 有无细纲要求但正文遗漏的重要情节？
- [ ] 章节之间的时间/空间过渡是否合理？

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## 常见问题速查

| 问题类型 | 表现 | 处理 |
|---------|------|------|
| 剧情遗漏 | 细纲的关键场景在正文中找不到 | 标注，需补写 |
| 剧情偏移 | 正文走向与细纲完全不同 | 标注，对比哪个更好 |
| 数值矛盾 | 上章法则1720万，本章变1698万但无过渡 | 标注，要求加过渡 |
| 节奏失调 | 细纲5个事件点，正文只写了2个 | 标注，需调整密度 |
| 钩子断裂 | 上章钩子是A，本章从B开始 | 🔴 严重，必须修复 |

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