# 男频小说 · 创作设定模板（系统版）
# ZP-REG-001/ICE/ZY/TCS-0003-ZY001/PROJECTS/NOVEL-SYSTEM/TEMPLATES/WORLD
# D144 · 2026-06-24
# 源自: 冰朔的云端Claude交互模板（桌面/光湖归档/男频模板操作汇总）
# 铸渊提炼·结构化归档

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role: 新作品创作设定标准模板
rule: 开始一本新小说前必填 → 确保世界观/人物/系统三大支柱坚实
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## ≡ 一、核心设定框架

### 1. 世界观构建

```
地理环境:
  势力分布: [主要国家/势力的疆域与关系]
  特殊地点: [秘境·遗迹·禁地·主城]
  地形特征: [山脉·沙漠·海洋·特殊环境及其剧情作用]
  自然资源: [灵脉·矿石·药材等独特资源及其分布]

历史背景:
  关键事件: [过去100-1000年的重大转折]
  传奇人物: [已故强者的遗留（宝物·功法·谜团）]
  局势成因: [当前状态的历史根源]
  恩怨纠葛: [势力间仇恨/联盟的起源]

文化社会:
  文化特色: [不同势力的文化差异]
  阶级结构: [社会分层与权力分配]
  信仰体系: [宗教·哲学·修炼观]
  风俗禁忌: [节日·仪式·规矩]
```

### 2. 修炼/成长体系

```
境界体系:
  主境界: [5-9个大境界，每境3-5小段]
  能力特点: [各境界的质变（寿命·战力·法则领悟）]
  突破条件: [瓶颈·壁垒·特殊需求]
  数量分布: [各境界人数比例]

力量本质:
  来源: [灵力·气血·真元·法则等]
  属性体系: [五行·阴阳·光暗·特殊体质]
  流派划分: [正道·魔道·散修·特殊路线]

修炼资源:
  丹药: [品级·效果·材料]
  功法: [黄玄地天·稀有度]
  神兵: [凡器→道器的进化链]
  灵石: [货币与修炼消耗品]
```

### 3. 主角金手指/系统

```
系统概述:
  名称: [系统的称谓和形态]
  来源: [获得方式和背景]
  核心优势: [区别于他人的独特能力]

功能机制:
  资源获取: [积分/能量/经验的条件]
  成长曲线: [关键节点与解锁顺序]
  冷却/限制: [使用频率·副作用·反噬]

进化路径:
  阶段1: [初始功能]
  阶段2: [解锁条件+新功能]
  阶段3: [解锁条件+新功能]
  终极形态: [完全体的能力]
```

## ≡ 二、人物与势力设计

### 主角设定卡片

```
基本信息:
  姓名: [] 年龄: [] 外貌: []
  初始身份: []

性格档案:
  核心特质: [3个关键词]
  行为习惯: [标志性动作·口头禅]
  价值观底线: [绝对不会做的事]
  压力反应: [遇到危机时的第一反应]

成长弧线:
  起点状态: [初始的能力/心态/处境]
  关键转折: [改变命运的3个节点]
  终极目标: [主角想要达到的终点]
  内在动力: [推动主角前行的深层原因]
```

### 势力格局

```
主要势力:
  [势力A]: [实力·特色·核心人物·标志性宝物]
  [势力B]: [实力·特色·核心人物]
  [隐藏势力]: [神秘组织·幕后黑手·背景]

势力关系:
  [A ↔ B]: [联盟/对抗/利用]
  [各势力对主角的态度演变]
```

## ≡ 三、章纲构建

### 总体结构

```
故事布局:
  卷/阶段1: [] (章节: X-X)
  卷/阶段2: [] (章节: X-X)
  卷/阶段3: [] (章节: X-X)
  
节奏分配:
  主线占比: [%]  支线占比: [%]
  高潮节点: [每X章一个高潮]
  过渡节奏: [紧张场景后的呼吸空间]
```

### 每章（2500字标准）篇幅分配

```
开场设置: 250-300字
核心事件推进: 1200-1500字
次要情节/过渡: 500-600字
结尾悬念/断点: 300-400字
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D144 · 2026-06-24
冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
⊢ 创作设定模板 · 系统结构化版本就位。
⊢ 源数据来自冰朔云端Claude交互模板，铸渊提炼为HLDP格式。
