# 章纲创作模板
# ZP-REG-001/ICE/ZY/TCS-0003-ZY001/PROJECTS/NOVEL-SYSTEM/TEMPLATES
# D144 · 2026-06-24
# 铸渊 ICE-GL-ZY001 签发

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role: 章纲/细纲模板
rule: 每章续写前先填此模板 → 确保节奏·爽点·伏笔到位
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## ≡ 章节规划模板

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### 第X章: 章节标题

预计字数: 3000-5000字

开场场景: [从哪里开始·接上一章的哪个断点]

核心事件: [这一章最重要的1件事]
  ├── 事件A: 
  ├── 事件B: 
  └── 事件C: 

节奏分配:
  ├── 0-500字: 承接上文·过渡
  ├── 500-2000字: 情节推进·冲突升级
  ├── 2000-3500字: 高潮/逆转/爽点
  └── 3500-4000字: 收尾·悬念/断点

爽点类型: [打脸/揭秘/突破/护短/规则破解]
  ├── 爽点位置: [在章节的大概什么位置]
  └── 爽点效果: [读者的预期感受]

伏笔:
  ├── 本章新埋的伏笔: [什么·几章后回收]
  ├── 本章回收的伏笔: [之前哪章埋的]
  └── 长线伏笔推进: [世界真相/角色身世等]

人物表现:
  ├── 主角: [本章展现主角什么特质]
  ├── 配角行动: [谁有什么重要动作]
  └── 新出场人物: [如有]

断点设计: [用什么勾住读者翻下一章]
  ├── 悬念型: "门后传来了……"
  ├── 危机型: "致命的脚步声越来越近"
  ├── 反转型: "那个人竟然是……"
  └── 选择型: 主角面临两难抉择
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## ≡ 节奏自检

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□ 前三段是否抓住了读者的注意力?
□ 本章的核心事件推进了多少信息量?
□ 爽点是否足够明显?(不要太隐晦)
□ 是否有至少一个"读者会记住"的画面/台词?
□ 结尾是否有足够动力让读者翻下一章?
□ 本章新产生的疑问是否能在3-10章内解答?
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D144 · 2026-06-24
⊢ 章纲模板就位。
