# ArkClaw · EP01-SHOT03 资产确认表

> HLDP://video-ai-system/plans/ARKCLAW-EP01-SHOT03-ASSET-CONFIRMATION
> 日期: D144 · 2026-06-24
> 来源: ArkClaw/byted-mediakit-animated-drama 纯文本输出
> 状态: 候选表 · 未确认 · 未调用付费模型
> 目标镜头: EP01-SHOT03 · 苏白站在天道宗牌匾下，自信大声说台词

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## 生成约束

```
paid_generation_called: false
image_generated: false
video_generated: false
purpose: 资产锁定前候选表
```

使用规则:

```
1. 所有候选均未确认。
2. 不能直接写入 approved 资产。
3. 不能直接用于视频生成。
4. 确认后的资产必须回写到 CHAR/PROP/ENV manifest。
5. 目标是解决主角路人化与牌匾跨镜漂移。
```

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## A. 苏白角色资产确认表

| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
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| 年龄段候选 | 18岁少年感 / 22岁青年感 / 28岁成熟师兄感 |
| 脸型候选 | 清隽窄长仙侠脸 / 圆润亲和少年脸 / 方正英气男主脸 |
| 发型候选 | 高束道髻配木发簪 / 半扎长发带发带 / 利落短碎发 |
| 服装候选 | 素面宗门弟子交领长袍 / 劲装短打修仙服 / 带暗纹宗门制式礼服 |
| 颜色候选 | 青蓝色系 / 月白色系 / 炭灰色系 / 玄黑色系 |
| 主角记忆点候选 | 左眼下淡小泪痣 / 领口绣极小的白色云纹标记 / 左手戴朴素木质手串 / 发簪是特殊浅玉材质 |
| 表情基准 | 自信昂扬带浅笑 / 严肃正经喊话 / 阳光露齿笑 |
| 动作基准 | 自然站定喊话无额外动作 / 抬手示意身后牌匾 / 负手而立喊话 |
| 禁止项 | 面部畸形、多手指、乱入现代配饰、妆容过于女性化、发型遮挡全脸 |

### 推荐组合方案1

```
年龄: 18岁少年感
脸型: 清隽窄长仙侠脸
发型: 高束道髻配木发簪
服装: 素面青蓝色弟子长袍
记忆点: 左眼下淡泪痣
表情: 自信浅笑
动作: 自然站定
```

优点:

```
典型修仙漫剧男主标配，辨识度高，路人化风险极低，适配绝大多数爽文漫剧受众审美。
```

缺点:

```
辨识度特征比较常见，没有强独家记忆点。
```

### 推荐组合方案2

```
年龄: 22岁青年感
脸型: 方正英气男主脸
发型: 半扎长发带发带
服装: 月白色带暗纹宗门礼服
记忆点: 领口绣极小白色云纹标记
表情: 严肃正经喊话
动作: 抬手示意牌匾
```

优点:

```
门派掌门/核心弟子气场足，符合“创宗收徒”的身份设定，记忆点专属度高。
```

缺点:

```
角色成熟度偏高，少了一点少年感的亲和力。
```

### 推荐组合方案3

```
年龄: 28岁成熟师兄感
脸型: 圆润亲和少年脸
发型: 利落短碎发
服装: 炭灰色劲装短打修仙服
记忆点: 左手戴木质手串
表情: 阳光露齿笑
动作: 负手而立
```

优点:

```
人设接地气，亲和力拉满，差异化强，不容易和其他仙侠漫剧男主撞脸。
```

缺点:

```
修仙宗门古装适配度略低，部分传统仙侠观众可能觉得违和。
```

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## B. 天道宗牌匾资产确认表

| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
| --- | --- |
| 牌匾方向候选 | 水平正向正对镜头 / 轻微俯角朝下对准下方收徒人群 / 轻微仰角朝上凸显牌匾气势 |
| 字体候选 | 正楷 / 隶书 / 行书 / 手写书法体 |
| 颜色候选 | 黑底鎏金字 / 棕木底黑字 / 红木底金漆字 / 青石底凸刻白字 |
| 材质候选 | 老实木做旧 / 铜制鎏金 / 青石雕刻 / 炭化木复古 |
| 安装位置候选 | 山门门楣正中央 / 宗门大殿正上方墙面 / 山门口独立立碑式摆放 |
| 背景山门候选 | 朱红中式传统山门 / 汉白玉石质山门 / 古木搭建朴素山门 |
| 禁止项 | 牌匾字错漏、文字模糊、牌匾歪扭倾斜、出现多余落款/广告/涂鸦、牌匾尺寸小到看不清字 |

### 推荐组合方案1

```
方向: 水平正向正对镜头
字体: 正楷
颜色: 黑底鎏金字
材质: 老实木做旧
安装: 朱红中式山门门楣正中央
```

优点:

```
传统仙侠宗门牌匾的最经典样式，认知成本极低，字清晰辨识度高，跨镜头生成一致性难度最低。
```

缺点:

```
样式比较常规，没有强记忆点。
```

### 推荐组合方案2

```
方向: 轻微俯角对准下方人群
字体: 隶书
颜色: 棕木底黑字
材质: 铜制鎏金边
安装: 汉白玉石质山门正中央
```

优点:

```
宗门大气感拉满，视觉冲击力强，符合“未来天下第一宗”的高端定位。
```

缺点:

```
生成成本略高，跨镜头对齐牌匾细节的难度稍大。
```

### 推荐组合方案3

```
方向: 轻微仰角凸显气势
字体: 手写书法体
颜色: 青石底凸刻白字
材质: 青石雕刻
安装: 立碑式摆在古木搭建朴素山门正前方
```

优点:

```
适配“开局宗门全免费、朴素创宗”的剧情设定，差异化强，和传统付费修仙宗门形成反差。
```

缺点:

```
牌匾是立碑样式，部分观众可能第一时间不会识别为宗门牌匾。
```

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## C. 场景资产确认表

| 字段 | 候选选项 · 全部待用户确认 |
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| 场景类型候选 | 山门前露天平台 / 宗门山脚下市集入口 / 主峰广场入口 |
| 人群密度候选 | 完全空无一人只有苏白 / 远处零星站几个路人群众 / 门口围了少量来报名的弟子 |
| 光照候选 | 白天晴朗自然光 / 清晨朝阳柔光 / 傍晚夕阳暖光 |
| 建筑风格候选 | 正统中式仙侠古建 / 极简国风写意仙侠 / 接地气写实民间宗门 |
| 禁止项 | 乱入现代建筑/电线杆/汽车、天空出现飞机/乱入特效、场景画风崩坏 |

### 推荐组合方案1

```
类型: 山门前露天平台
人群: 完全空无一人只有苏白
光照: 白天晴朗自然光
建筑: 正统中式仙侠古建
```

优点:

```
画面干净无多余干扰元素，人物和牌匾是绝对视觉焦点，生成稳定性最高，100%对齐手机竖屏漫剧观感。
```

缺点:

```
背景信息量偏少。
```

### 推荐组合方案2

```
类型: 宗门山脚下市集入口
人群: 远处零星站几个路人
光照: 清晨朝阳柔光
建筑: 接地气写实民间宗门
```

优点:

```
生活化氛围足，创宗收徒的真实感强，暖光氛围感拉满。
```

缺点:

```
远处路人容易出现面部崩坏问题，需要额外做一致性校验。
```

### 推荐组合方案3

```
类型: 主峰广场入口
人群: 门口围少量报名弟子
光照: 傍晚夕阳暖光
建筑: 极简国风写意仙侠
```

优点:

```
故事感强，开篇就带出“开门收徒有不少人来报名”的剧情信息量，视听体验丰富。
```

缺点:

```
元素多生成难度大，成本和校验工作量更高。
```

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## D. 生成前必须由用户确认的问题清单

```
[ ] 苏白角色资产已确认，选定对应组合方案，细节不再修改
[ ] 天道宗牌匾资产已确认，选定对应组合方案，细节不再修改
[ ] 场景资产已确认，选定对应组合方案，细节不再修改
[ ] 台词时长已确认，按自然喊话节奏设置为2.5-3秒
[ ] 字幕样式要求已确认
[ ] 配音音色要求已确认
[ ] 口型同步方案已确认
[ ] 已在火山方舟控制台确认对应图像/视频生成模型计费标准，同意进入参考图生成环节
```

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## 铸渊初步判断

```
recommended_direction:
  subai: 方案1为基础，但需要再加入更独家的主角记忆点，避免普通仙侠男主模板化。
  plaque: 方案1最稳，适合先解决跨镜一致性。
  scene: 方案1最稳，适合第一轮低变量测试；后续再加入人群。
```

原因:

```
第一轮测试目标不是做最复杂镜头，而是验证:
1. 苏白是否像主角。
2. 天道宗牌匾是否稳定。
3. 人物是否能说原文台词。
4. 字幕是否达到样片标准。
```

暂不建议:

```
方案2/3直接进入首轮视频生成。
原因是变量过多，会干扰对角色、牌匾、口型、字幕四个核心问题的判断。
```
