# 付费才能修仙 EP01 · 剧本到屏幕技术计划

> HLDP://video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN
> 类型: 技术生产计划 · 原文顺序 · 不改内容
> 建立: D143c · 2026-06-23
> 输入:
> - `动态漫：《付费才能修仙？我的宗门全免费》.md`
> - `video-ai-system/data/ep01-scenes.json`
> - `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json`
> - `video-ai-system/data/ep01-audit.json`
> 约束: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp`

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## 目标

```
把《付费才能修仙》第1集按剧本原文拍成最低商用竖屏3D漫剧。
```

不是重写。
不是重排。
不是优化剧情。

是技术翻译。

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## 工作范围

我们只解决:

```
画面怎么稳定
角色怎么一致
道具怎么一致
台词怎么由人物说出来
口型怎么处理
字幕/名牌怎么叠
竖屏怎么构图
BGM/SFX/对白怎么混
用什么模型生成哪个镜头
输出后怎么质检
失败后怎么回写经验
```

我们不解决:

```
剧情是否要调整
台词是否要更爽
钩子是否要提前
情绪是否要重写
人物关系是否要改
```

因为剧本已经完成了这些。

---

## 原文生产顺序

EP01生产顺序必须沿用 `ep01-storyboard.json` 的原文顺序:

```
E1-SHOT01 → E1-SHOT02 → ... → E1-SHOT21
```

可以先抽取一小段做技术验证，但抽取顺序必须保持原文顺序。

例如第一轮技术段落:

```
E1-SHOT01 修仙界高空云层/百宗会广场
E1-SHOT02 天道宗破旧牌匾
E1-SHOT03 苏白站在牌匾下喊话
E1-SHOT04 天道宗广告牌
E1-SHOT05 围观人群讽刺
E1-SHOT06 人群散去/落叶/苏白叹气
```

这不是内容选择，是从第1集开头按顺序做技术验证。

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## 技术验证顺序

### Gate 1 · 原文映射

每个镜头先建立:

```
sourceLine
source_text
original_dialogue
original_emotion
original_action
original_props
original_scene
```

### Gate 2 · 资产

按原文创建:

```
CHAR-003-SuBai
CHAR-002-ZhugeFeng
CHAR-012-WangZhishi
PROP-TDZ-PLAQUE
PROP-FREE-AD-BOARD
ENV-002-Baizonghui
```

### Gate 3 · 台词/口型

台词必须来自原文。

第一测试:

```
从 E1-SHOT03 原文中提取苏白喊话。
做苏白2-3秒角色对白/口型测试。
```

### Gate 4 · 道具一致

```
E1-SHOT02 天道宗牌匾
E1-SHOT03 牌匾与苏白同场
E1-SHOT04 广告牌
```

检查牌匾和广告牌跨镜一致。

### Gate 5 · 竖屏剪辑

```
不改镜头内容。
只做9:16构图、字幕、名牌、声音、转场。
```

### Gate 6 · 商用QC

使用《渔乡守真心》QC量表只判断:

```
清晰度
角色可辨
道具可读
台词表演
字幕同步
竖屏观看
声音层次
最低商用观感
```

不判断剧本内容。

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## 废弃旧说法

以下说法废弃:

```
商用重拆
先给付费冲突
提前钩子
按短视频逻辑重排剧情
```

正确说法:

```
按剧本原文顺序做短视频技术生产。
```

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## 当前下一步

```
1. 从 ep01-storyboard.json 按原文顺序抽取 E1-SHOT01~E1-SHOT06。
2. 为这6镜建立 script_to_screen_mapping。
3. 从原文提取苏白 E1-SHOT03 真实台词。
4. 做 CHAR-003-SuBai / PROP-TDZ-PLAQUE / PROP-FREE-AD-BOARD 资产批准。
5. 做苏白原文台词口型测试。
6. 做牌匾跨镜一致性测试。
```

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## 锁定

⊢ 剧本是内容源。
⊢ 样片是质量尺。
⊢ Agent是技术制作岗位。
⊢ 任何内容调整都不属于视频AI工程线。

