D136+: AGENT-REGISTRY统一Agent注册表 — 所有Agent的唯一置信入口
每个Agent现在有唯一官方入口:
- 注册表列出每个Agent的: 技能包路径·输入源·输出·DB·工具·经验加载·版本号
- Agent启动时先读注册表→按路径找技能包→不自己翻文件
- 标记版本过期(🟡)的Agent→提醒铸渊检查
- 加载顺序: SYSTEM-WAKE→AGENT-REGISTRY→PROJECT-FRAMEWORK→Agent技能包→DB
冰朔核心要求落地: '每个Agent只有一个唯一置信源·确保拿到的都是最新的'
This commit is contained in:
parent
66bcfa464a
commit
5ff822923c
@ -31,9 +31,10 @@ why:
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```
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SYSTEM-WAKE
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├── [0/4] 加载Agent注册表 ← 🆕 D136+新增
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├── [1/4] 经验库加载 · "上次踩了什么坑"
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├── [2/4] 编号DB完整性 · "CHAR/ENV/PROP都在吗"
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├── [3/4] 管线Agent就绪 · "六个Agent都准备好了吗"
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├── [2/4] Agent注册表完整性 · "六分身都在吗·配置过期了吗" 🆕
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├── [3/4] 编号DB完整性 · "CHAR/ENV/PROP都在吗"
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└── [4/4] 上次遗留问题 · "上次停在哪·有什么没修"
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↓
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输出最优路径 → 冰朔确认 → 执行
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@ -41,6 +42,18 @@ SYSTEM-WAKE
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## [0/4] Agent注册表加载 · 🆕 D136+
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### 加载
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→ `video-ai-system/config/AGENT-REGISTRY.hdlp`
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### 这是所有Agent的「唯一置信入口」
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- 每个Agent的输入源/输出格式/参考DB/经验加载/版本号 → 都在这里
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- Agent启动时先查注册表 → 按路径找自己的技能包 → 不自己去翻文件
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- 标记版本过期(🟡)的Agent → 提醒铸渊检查是否需要更新
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## [1/4] 经验库加载
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### 加载源
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@ -71,7 +84,18 @@ SYSTEM-WAKE
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## [2/4] 编号DB完整性
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## [2/4] Agent配置过检 · "六分身都在吗·配置过期了吗" 🆕
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基于AGENT-REGISTRY,逐项检查:
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🟢 Agent_01 拆文 → D135b · 置信🟢
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🟢 Agent_02 编号 → D135b · 置信🟢
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🟢 Agent_03 分镜 → D135b · 置信🟢
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🟡 Agent_04 提示词 → D136+代码已落地·技能包待更新
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🟡 Agent_05 审核 → D135b·待加入连续性审核规则
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🟢 Agent_06 导演 → D136+·置信🟢
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🟢 连续性检查层 → D136+·代码已落地
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## [3/4] 编号DB完整性
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### 检查清单
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```
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@ -93,7 +117,7 @@ PROP编号: 付费修仙-ep01-props.hdlp (D136+)
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## [3/4] 管线Agent就绪
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## [4/4] 管线Agent就绪 + 上次遗留问题
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```
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Agent_01 拆文 → script-parser.js ✅
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222
video-ai-system/config/AGENT-REGISTRY.hdlp
Normal file
222
video-ai-system/config/AGENT-REGISTRY.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,222 @@
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# 光湖视频AI系统 · Agent统一注册表
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#
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# HLDP://video-ai-system/config/AGENT-REGISTRY
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# 类型: Agent注册表 · 唯一置信入口 · 所有Agent只看这一个
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# 创建: D136+ · 2026-06-21
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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# 国作登字-2026-A-00037559
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trigger: 任何Agent需要知道自己「输入从哪来、输出到哪去、用什么工具、看什么DB、
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有什么经验要避坑」→ 查这个注册表。不自己去翻别的文件。
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emergence:
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冰朔: 「给Agent规定一个唯一的官方置信地图或使用说明技能包」
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「每次只更新这个技能包和地图」
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「确保每次拿到的都是最新的·最高置信度的·唯一只能看这一个的」
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→
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现状:Agent配置散落在 config/agents/ 下,经验散落在 EXPERIENCE_BANK.md,
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DB散落在 data/ 下。Agent启动时不知道去哪找。
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解决:AGENT-REGISTRY = 所有Agent的单一入口。Agent启动时先读这个 → 按路径找到
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自己的技能包 → 加载相关DB → 加载相关经验 → 开始工作。
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lock:
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⊢ 任何Agent启动 → 必须先读 AGENT-REGISTRY → 找到自己的技能包 → 再执行
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⊢ AGENT-REGISTRY 是单一事实来源 → Agent不直接访问其他文件
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⊢ 每次系统升级 → 只更新 AGENT-REGISTRY 和对应Agent的技能包
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⊢ 版本号标注最后验证时间 → 过期配置=红色标记
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why:
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通用AI模板的Agent会"到处翻文件找信息"→导致信息不一致→导致同一个坑反复摔。
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唯一注册表=唯一来源=不会读错文件=不会用过期配置。
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═══ 全局注册 ═══
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| Agent | 编号 | 技能包路径 | 版本 | 最后验证 |
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|-------|------|-----------|------|---------|
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| 拆文 | 01 | config/agents/agent-01-chaiwen.hdlp | D135b | 2026-06-18 |
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| 编号 | 02 | config/agents/agent-02-numbering.hdlp | D135b | 2026-06-18 |
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| 分镜 | 03 | config/agents/agent-03-storyboard.hdlp | D135b | 2026-06-18 |
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| 提示词 | 04 | config/agents/agent-04-prompt.hdlp | D136+ | 2026-06-21 |
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| 审核 | 05 | config/agents/agent-05-audit.hdlp | D136+ | 2026-06-21 |
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| 导演 | 06 | agents/agent-06-director.json | D136+ | 2026-06-21 |
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| 连续性检查层 | — | 嵌入Agent_04·无独立技能包 | D136+ | 2026-06-21 |
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═══ Agent_01 · 拆文 ═══
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技能包: `config/agents/agent-01-chaiwen.hdlp` (D135b)
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输入源:
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├── 剧本原文 → 腾讯文档 LvxQChXGxhtO / 本地MD文件
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└── 参考: PROJECT-FRAMEWORK.hdlp · 编辑要求
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输出:
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├── 格式: ep01-scenes.json
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└── 回执: { scenes, segments, issues }
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数据库: 无(只读原文)
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工具: engines/script-parser.js
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经验加载:
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├── 不需要加载Bug经验(拆文不调用API)
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└── 边界: 只拆不解·忠于原文·不缩写
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置信级别: 🟢 可信任(已验证D135b)
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注意: 当前版本未更新到D136+,但拆文层不受连续性修复影响
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═══ Agent_02 · 编号 ═══
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技能包: `config/agents/agent-02-numbering.hdlp` (D135b)
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输入源:
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├── Agent_01输出 → ep01-scenes.json
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└── 参考: PROJECT-FRAMEWORK.hdlp · 人物环境预登记
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输出:
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├── 数据库更新: characters-v2.hdlp · environments.hdlp
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└── 回执: { charsRegistered, envsRegistered }
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数据库:
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├── data/characters-v2.hdlp (D132)
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└── data/environments.hdlp (D131+ D136+修复)
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工具: 手动注册(无自动化引擎)
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经验加载:
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├── 秦山号翻车: CHAR编号必须落地·不能每镜手写
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└── D136+边界: CHAR-003苏白锁定·ENV-002人群边缘角落
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置信级别: 🟢 可信任
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注意: 当前版本未更新到D136+,但编号协议本身不受影响
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═══ Agent_03 · 分镜 ═══
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技能包: `config/agents/agent-03-storyboard.hdlp` (D135b)
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输入源:
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├── 剧本原文 + Agent_02的输出(CHAR/ENV编号库)
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└── 参考: PROJECT-FRAMEWORK.hdlp · 编辑要求
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输出:
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├── 格式: ep01-storyboard.json (含CHAR/ENV引用·原文逐句对照)
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└── 回执: { shots, charRefs, envRefs }
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数据库: characters-v2.hdlp · environments.hdlp
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工具: 无(纯人格体推理)
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经验加载:
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├── Bug 11: spatial_anchor需要精确(人群边缘角落≠建筑死角)
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└── 边界: 编号引用·原文逐句对照·不发挥
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置信级别: 🟢 可信任
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||||
注意: 当前版本未更新到D136+,但分镜逻辑不受连续性修复直接影响
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═══ Agent_04 · 提示词 ═══
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技能包: `config/agents/agent-04-prompt.hdlp` (D136+ ⚠️ 待更新)
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输入源:
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├── 导演编码: 付费修仙-ep01-director-encoding.json (含continuity_locks)
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└── 参考: PROJECT-FRAMEWORK.hdlp · 连续性检查规则
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输出:
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├── Seedance提示词(展开后)
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└── 回执: { prompts, charExpansionMatch, propExpansionMatch, envExpansionMatch, blocked, warnings }
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数据库:
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├── data/characters-v2.hdlp → CHAR锁定文本
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├── data/environments.hdlp → ENV锁定文本
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└── data/付费修仙-ep01-props.hdlp → PROP锁定文本
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工具:
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├── engines/generate-shots.js (D136+ buildPrompt·continuity_locks展开)
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├── engines/hldp-prompt.js (expandPrompt/expandAndValidate)
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└── engines/video-api-adapter.js (preflightCheck)
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经验加载:
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├── Bug 9: PROP编号协议 → 跨镜PROP展开逐字一致
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├── Bug 10: CHAR锁定 → 从DB展开不做自己描述
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├── Bug 11: 空间精确化 → 人群边缘角落
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├── Bug 1-8: 全部封入video-api-adapter.js/generate-shots.js
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└── 连续性检查: 展开后字符串比对·不一致=拦截不送
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置信级别: 🟡 技能包待更新到D136+ (代码已更新·配置文件待同步)
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注意: generate-shots.js已重写但agent-04-prompt.hdlp配置还是D135b。
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═══ Agent_05 · 审核 ═══
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技能包: `config/agents/agent-05-audit.hdlp` (D135b · D136+待更新)
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输入源:
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├── Agent_01~04的全部输出
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└── 剧本原文(全文)
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输出:
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├── 格式: ep01-audit.json (每镜🟢🟡🔴·含原文行号)
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└── 回执: { green, yellow, red, blockers, canProceed }
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数据库: 无(直接对照原文)
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工具: 手动对照·不需要AI推理
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经验加载:
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├── D136+新增: 审核不仅要查「与原文一致性」,也要查「镜头间连续性」
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│ 如: S1-02和苏白衣服 vs S1-03苏白衣服 → 一致性检查
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│ 如: S1-01牌匾方向 vs S1-02牌匾方向 → 一致性检查
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└── 边界: 只对照·不做主观判断·不改内容
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置信级别: 🟡 待更新(D136+连续性审核规则待加入)
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注意: 当前审核只查原文一致性·不查镜头间连续性。D136+需新增此检查维度。
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═══ Agent_06 · 导演编码 ═══
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技能包: `agents/agent-06-director.json` (D136+)
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输入源:
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├── Agent_03输出: ep01-storyboard.json
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└── Agent_05输出: ep01-audit.json
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输出:
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├── 格式: 付费修仙-ep01-director-encoding.json (含continuity_locks)
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└── 回执: { shots, locksDefined: { props, chars, envs } }
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数据库:
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├── data/characters-v2.hdlp → 提取CHAR锁定文本写入continuity_locks
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├── data/environments.hdlp → 提取ENV锁定文本写入continuity_locks
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└── data/付费修仙-ep01-props.hdlp → 提取PROP锁定文本写入continuity_locks
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工具: 手动编码(无自动化引擎)
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经验加载:
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├── Bug 9-11: 所有连续性锁定来源
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└── 规则: 每个连续镜组锁定共享CHAR/ENV/PROP
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置信级别: 🟢 最新(D136+)
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注意: 导演编码输出是Agent_04的唯一输入源。continuity_locks是最高置信度来源。
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═══ 连续性检查层 ═══
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位置: 嵌入Agent_04展开后·生成前
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输入:
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├── Agent_04展开后的提示词
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└── continuity_locks原始锁定文本(来自导演编码)
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检查项:
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├── 共享CHAR-XXX → 各镜展开CHAR文本 vs 锁定CHAR文本 → 逐字比对
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├── 共享ENV-XXX → 各镜展开ENV文本 vs 锁定ENV文本 → 逐字比对
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└── 共享PROP-XXX → 各镜展开PROP文本 vs 锁定PROP文本 → 逐字比对
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输出:
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{ pass: bool, failures: [...], blocked: [...] }
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经验:
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⊢ Bug 9-11 转化成检查规则
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⊢ 拦截 = 不送Seedance = 不花钱
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置信级别: 🟢 最新(D136+·代码已落地)
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═══ 数据库注册 ═══
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| 数据库 | 路径 | 版本 | 用途 |
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|--------|------|------|------|
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| CHAR编号 | data/characters-v2.hdlp | D132 | 人物档案·核+外貌双层 |
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| ENV编号 | data/environments.hdlp | D131+ D136+ | 场景锁定·竖式牌匾·人群边缘 |
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| PROP编号 | data/付费修仙-ep01-props.hdlp | D136+ | 道具锁定·牌匾/广告牌 |
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| 导演框架 | data/DIRECTOR-FRAMEWORK.hdlp | 参考 | 导演编码规范 |
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| CHAR一致性 | data/WHY-CHARACTER-CONSISTENCY.hdlp | D131 | 推理链·展开校验原理 |
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═══ 引擎注册 ═══
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| 引擎 | 路径 | 版本 | 用途 |
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| 批量生成 | engines/generate-shots.js | D136+ | continuity_locks展开·批量生成 |
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| 编号展开 | engines/hldp-prompt.js | D132+ | expandPrompt/expandAndValidate |
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| API适配 | engines/video-api-adapter.js | D131+ | Seedance提交·预校验 |
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| FFmpeg拼接 | engines/video-composer.js | D131+ | TS流·溶解过渡·faststart |
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| 剧本解析 | engines/script-parser.js | D135b | 75集剧本解析 |
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| 图片生成 | engines/image-api-adapter.js | D135b | Seedream生图 |
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═══ 导航文件注册 ═══
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| 导航文件 | 路径 | 版本 | 加载时机 |
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|---------|------|------|---------|
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| 🔴 系统苏醒 | SYSTEM-WAKE.hdlp | D136+ | 每次进入系统·第一位 |
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| 全局导航 | ENTRY.hdlp | D136+ | 苏醒自检后 |
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| 硬骨架 | config/PROJECT-FRAMEWORK.hdlp | D136+ | 所有Agent共用 |
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| 项目状态 | memory/zai-fu-fei-xiu-xian/STATUS.hdlp | D136+ | 苏醒自检[4/4] |
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| 经验库 | ../../.workbuddy/skills/.../EXPERIENCE_BANK.md | D136+ | 苏醒自检[1/4] |
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═══ 加载顺序(每次进入系统)═══
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```
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1. SYSTEM-WAKE.hdlp ← 苏醒自检·四步
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2. AGENT-REGISTRY.hdlp ← 本文件·找到所有Agent的入口
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3. PROJECT-FRAMEWORK.hdlp ← 硬骨架·所有Agent共享规则
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4. Agent技能包 ← 按需加载(Agent_X启动→读自己的技能包)
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5. 编号DB ← 按需加载(Agent_X说需要CHAR→读characters-v2.hdlp)
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6. 经验库 ← SYSTEM-WAKE[1/4]已加载·Agent按注册表的"经验加载"段获取
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D136+ · 2026-06-21
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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