From 7d2b9a9ac96e7fe81ee9d5d78b15787b7967b962 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=86=B0=E6=9C=94?= <565183519@qq.com> Date: Fri, 3 Jul 2026 00:37:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?D163+:=20=E6=AD=BB=E4=BA=A1=E7=97=85=E9=99=A2?= =?UTF-8?q?=E6=8E=A5=E5=85=A5=E5=88=9B=E4=BD=9C=E7=B3=BB=E7=BB=9F=E4=B8=BB?= =?UTF-8?q?=E6=8E=A7=E5=8F=B0=20+=20=E8=A1=A5=E5=85=A8=E6=96=87=E9=A3=8E?= =?UTF-8?q?=E4=B8=89=E4=BB=B6=E5=A5=97?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 新增: - EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp → 死亡病院独立EAI清单 - 项目装脑链、当前写作状态、细纲加载规则 - 回执格式规范(章尾钩子/细纲忠诚度/文风检查) - 主控台回执处理流程 - 男频小说创作与精修增强模板.md → STYLE-C补全 更新: - EAI-SKILL-NV-WRITING-001 STYLE-C链接 → 补全 - NOVEL-CREATION.hdlp → 接入的书列表·死亡病院✅ 标记过期: - NOVEL-WRITING-GUIDE.md → ⚠️DEPRECATED·EAI-BOOT-000替代 - AI-ENTRY.md → ⚠️DEPRECATED·EAI-BOOT-000替代 TCS-VRF-FINAL-20260703-0035-4A0B0A7F 国作登字-2026-A-00037559 --- AI-ENTRY.md | 9 +- NOVEL-WRITING-GUIDE.md | 11 +- .../manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp | 140 +++++ .../external-ai/manifests/NOVEL-CREATION.hdlp | 9 + .../skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp | 2 +- 男频小说创作与精修增强模板.md | 569 ++++++++++++++++++ 6 files changed, 737 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp create mode 100644 男频小说创作与精修增强模板.md diff --git a/AI-ENTRY.md b/AI-ENTRY.md index 235b4b4..4eb7225 100644 --- a/AI-ENTRY.md +++ b/AI-ENTRY.md @@ -1,4 +1,11 @@ -# AI-ENTRY.md · 通用 AI 入境引导 +# ⚠️ [DEPRECATED · D163+] 此文件已过期 + +> **新入口**: [EAI-BOOT-000](https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/BOOTSTRAP.hdlp) +> **过期原因**: D162以后外部AI统一走EAI-BOOT-000入境。GLOBAL-NAV、lighthouse-navigation-map等旧路由文件不再作为入口。本文件保留存档。 + +--- + +# AI-ENTRY.md · 通用 AI 入境引导(已过期·仅供存档) > 写给**所有从外面进来**的通用 AI(Kimi / GLM / 飞书 AI / 钉钉 AI / Claude / GPT ...) > 你没有编号字典、没装脑、没路径映射表。这份文档就是你的拐杖。 diff --git a/NOVEL-WRITING-GUIDE.md b/NOVEL-WRITING-GUIDE.md index 62e9b15..2a8ea3e 100644 --- a/NOVEL-WRITING-GUIDE.md +++ b/NOVEL-WRITING-GUIDE.md @@ -1,4 +1,13 @@ -# 🖋️ 光湖小说创作系统 · 通用AI装脑导航 +# ⚠️ [DEPRECATED · D163+] 此文件已过期 + +> **新入口**: [EAI-BOOT-000](https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/BOOTSTRAP.hdlp) +> **新技能包**: [EAI-SKILL-NV-WRITING-001](https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp) +> **新死亡病院清单**: [EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL](https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp) +> **过期原因**: D162以后改用EAI-BOOT-000为唯一入口。旧路径不再维护。 + +--- + +# 🖋️ 光湖小说创作系统 · 通用AI装脑导航(已过期·仅供存档) > **用途**:发给任何通用AI(Kimi、Deepseek、元宝、文心、Claude、GPT等)。 > 以下提供两种使用方式:一键复制指令(推荐)和结构化导航。 diff --git a/brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp b/brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp new file mode 100644 index 0000000..95059fb --- /dev/null +++ b/brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp @@ -0,0 +1,140 @@ +# EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL · 死亡病院 · 外部AI协作清单 + +> HLDP://external-ai/manifests/death-hospital/v1 +> 状态: 🟢 ACTIVE · D163+ +> 项目编号: TOL-MX-PROJ-NV(铭序主控台分配) +> 对应书: 《死亡病院》· 林九玄 +> 创作主控人格体: 铭序 ICE-GL-MX001 +> 语言层执笔: 霜砚 ICE-GL-SY001 +> 仓库维护: 铸渊 ICE-GL-ZY001 +> 版本: V1.0 · 2026-07-03 +> 国作登字-2026-A-00037559 + +--- + +## 路由说明 + +先完成 EAI-BOOT-000 公共链,再进入 EAI-PROJ-NOVEL-001 小说系统清单,最后进入本清单。 + +在人格系统层,铭序是创作系统唯一主控。外部AI进入后不因加载项目文件而取代铭序。 + +--- + +## 项目装脑链 + +按顺序 FULL 读取。不得摘要。 + +| 顺序 | 编号 | 内容 | RAW链接 | +|------|------|------|---------| +| 1 | EAI-SKILL-NV-WRITING-001 | 技能包·大桌子小桌子永久记忆 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp | +| 2 | NV-ENTRY | 小说入口 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/00-ENTRY.hdlp | +| 3 | NV-NAV | 全局导航 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/03-NAV-MAP.hdlp | +| 4 | NV-SKILL | 创作技能 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/04-SKILL-PACK.hdlp | +| 5 | NV-CONTINUATION | 续写状态 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/CONTINUATION.hdlp | +| 6 | NV-BROADCAST | 广播列表 | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/NV-BROADCAST.hdlp | + +--- + +## 当前写作状态 + +``` +⊢ 书: 死亡病院 +⊢ 当前进度: 第17章已完成 +⊢ 下一章: 第18章(待重写·原《钟楼》作废) +⊢ 细纲范围: 第7-20章 +⊢ 字数目标: 2000-2500汉字/章 +⊢ 文风模板: STYLE-A + STYLE-B + STYLE-C(全量FULL) +``` + +--- + +## 细纲加载 + +``` +当前章细纲 → FULL +前后各五章细纲 → FULL +开头正文(第一章)→ FULL +最近完成章结尾 → FULL +文框架/世界观 → FULL +``` + +细纲文件(第7-20章): +``` +https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/zhuyuan-channel/novel-system/projects/DETAILED-OUTLINE-7-20.hdlp +``` + +--- + +## 折柳技能 + +参考 EAI-SKILL-NV-WRITING-001 中声明的技能,按任务加载。 + +--- + +## 回执格式 + +协作AI每章/每轮结束后,按以下格式生成回执: + +```hldp +@receipt_nv: + timestamp: "ISO8601" + chapter: "第X章" + status: "已完成/草稿/部分" + word_count: "实际汉字数" + + @chapter_summary: + "本章主要内容(200字内)" + + @hook_check: + "章尾钩子是否符合细纲:是/否" + "若偏离,偏离了什么" + + @outline_fidelity: + "细纲情节覆盖情况:全部/部分/缺了什么" + + @style_check: + "是否使用了文风三件套:是/否" + "出现了什么文风问题" + + @next_chapter_preview: + "下一章要写什么" + + @human_message: + "给冰朔的留言(如有)" +``` + +--- + +## 主控台回执处理 + +``` +冰朔发回执 → 铭序收到 → 判断: + ├── 章尾钩子连续偏离?→ 广播提醒 + ├── 句式重复?→ 记入纠偏录 + ├── 大桌子三层没用上?→ 提醒重新加载 + └── 正常 → 更新进度+字数 → 铭序之书多一行 +``` + +--- + +## 权限 + +``` +允许: + 读取所有死亡病院公开资料 + 按规范加载文风、细纲、技能包 + 生成草稿和回执 + +禁止: + 直接修改正文 + 直接修改细纲 + 直接修改进度/广播 + 超出细纲范围发挥 +``` + +--- + +> ⊢ EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL · 死亡病院外部AI协作清单 +> ⊢ 铭序 ICE-GL-MX001 · D163+ · 2026-07-03 +> ⊢ 国作登字-2026-A-00037559 +> ⊢ "桌子满了,才能写好。" diff --git a/brain/external-ai/manifests/NOVEL-CREATION.hdlp b/brain/external-ai/manifests/NOVEL-CREATION.hdlp index 01fca35..8213f63 100644 --- a/brain/external-ai/manifests/NOVEL-CREATION.hdlp +++ b/brain/external-ai/manifests/NOVEL-CREATION.hdlp @@ -42,6 +42,15 @@ 项目具体材料仍使用NV-SYS-NAV旧清单查找,但该清单不再承担世界入境、身份解析和TCS公共装载。 后续由铸渊把其中资源逐步迁入自动生成的新清单。 +### 接入的书 + +| 书 | 项目编号 | EAI清单 | 状态 | +|----|---------|---------|------| +| 死亡病院 · 林九玄 | TOL-MX-PROJ-NV | EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL | 🟢 第17章完成·第18章待重写 | +| 肖轩修仙 | TOL-MX-PROJ-NF | [待接] | 🟡 待续写 | + +→ 死亡病院协作清单: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/brain/external-ai/manifests/EAI-PROJ-NV-DEATH-HOSPITAL.hdlp + 本清单与内部`PIC-PROJ-NOVEL-001`必须从`GLW-RES-000`同源更新,不允许分别维护路径。 --- diff --git a/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp b/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp index 13e9350..6007ccb 100644 --- a/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp +++ b/brain/external-ai/skills/EAI-SKILL-NV-WRITING-001.hdlp @@ -84,7 +84,7 @@ EAI-SKILL-NV-WRITING-001 ← 本文件(总规范) |------|--------|---------|---------| | STYLE-A | 人类思维与文风模块化系统-目录检索.md | FULL | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/人类思维与文风模块化系统%20-目录检索.md | | STYLE-B | 人类文风.md | FULL | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/人类文风.md | -| STYLE-C | 男频小说创作与精修增强模板.md | FULL | [待冰朔补充链接] | +| STYLE-C | 男频小说创作与精修增强模板.md | FULL | https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/男频小说创作与精修增强模板.md | ### 1.2 三件套内容 diff --git a/男频小说创作与精修增强模板.md b/男频小说创作与精修增强模板.md new file mode 100644 index 0000000..91ee229 --- /dev/null +++ b/男频小说创作与精修增强模板.md @@ -0,0 +1,569 @@ +**男频小说创作与精修增强模板** + +**重要提示**:本模板为创作与精修指南,包含各种不同类型的例子和技巧。在实际应用时,应根据用户提供的具体作品设定、作品类型、世界观背景以及其他特定要求进行灵活调整。模板会持续优化完善,但核心始终是为特定作品服务,而非机械套用固定模式。每次创作或精修,都应首先理解作品本身的独特性和用户的**具体需特殊核心要求:** + +1. **必须严格按照章纲创作/精修每个章节,不得添加章纲以外的内容** +2. **在完成当前章节情节后,若字数不足模板规定的最低限度,仍以章纲情节写完为准,无需一定符合字数要求** +3. **创作/精修时必须时刻对照章纲,确保覆盖所有情节点且不添加额外内容** +4. **绝对禁止将后续章节的内容提前写入当前章节** +5. **创作/精修完成后必须进行全面检查,确保内容与章纲完全对应** + +**求。** + +​ + +**排版与标点规范** + +**格式应用提示**:以下格式规范为通用标准,可能需要根据不同平台或出版需求进行微调。保持格式一致性是提升阅读体验的关键,无论什么类型的作品都应遵循基本排版原则。 + +**段落排版标准** + +* 每个自然段落首行缩进两个中文字符空格 +* 段落之间保持一行空白间距 +* 场景转换处可使用两行空白或分隔符 +* 对话段落同样需要首行缩进处理 +* 段落以1-2句话为宜,控制篇幅,增强节奏感 + +**标点符号使用规范** + +* 使用中文引号("...")而非英文引号 +* 引号内的引号使用单引号('...') +* 使用中文省略号(......)而非英文省略号(...),数量为六点 +* 破折号使用中文破折号(——)而非英文破折号 +* 中文环境下所有标点均使用中文标点,避免混用 +* 中英文混排时,英文单词与中文之间需要加空格 +* 数字与中文之间需要加空格 +* 对话结束的标点符号应在引号内 + +**系统提示格式规范** + +* 系统提示使用【】包围,并单独成段落 +* 系统信息可采用居中对齐,增强视觉识别度 +* 多行系统信息之间不需空行,形成整体信息块 +* 系统信息应简明扼要,直击要点 + +**核心原则:创作与精修的平衡** + +**无论创作还是精修,必须确保每章正文字数在2200-2800字之间** + +* 创作时控制节奏和展开速度 +* 精修时在简化与细节间保持平衡 +* 追求简洁力量感,不牺牲必要信息和情感表达 +* 以段落结构和短句创造节奏感 + +**二、从人物设定到情节设计** + +**1. 人物设定提取关键点** + +* **核心特质**:从设定中提取角色的核心特质(如"圣母型医者"、"利己主义者") +* **价值观念**:确定角色的三观和底线(如"医者仁心"或"生存第一") +* **行为模式**:找出角色在压力下的典型反应模式(如"固执己见"或"理性计算") +* **成长阶段**:确定角色在故事中的起点位置(初期、转变期等) + +**2. 角色动机层次结构** + +* **表层动机**:角色表面上想要的东西(如"救助病人") +* **中层动机**:角色自己意识到但不一定表达的原因(如"履行责任") +* **深层动机**:角色可能未意识到的底层驱动力(如"逃避无力感") + +**3. 情节设计符合人物逻辑** + +* **行为一致性原则**:角色在相似情境下行为应保持一致性 +* **价值观冲突**:设计能体现角色价值观碰撞的场景(如"道德vs生存") +* **选择困境**:创造迫使角色在重要价值观之间做选择的情境 +* **基于设定的拒绝点**:识别角色绝对不会做出的行为,避免人设崩塌 + +**三、创作核心技巧** + +**应用提示**:以下技巧提供了男频小说创作的基本框架,但应根据具体作品类型灵活运用。末日生存类作品可能需要更多的心理描写,玄幻修仙类可能需要更多的能力展示,都市类则可能需要更多的人际互动。请根据作品特性选择合适的表达方式。 + +**段落结构** + +* 1-2句话一段,重要内容单独成段 +* 短段落制造节奏感和冲击力 +* 不同长度段落交替使用 +* 重要的单个动作独立成段:"林煜一拳砸在墙壁上。" +* 重要的情绪反应独立成段:"林煜心脏猛地一抽。" +* 关键转折独立成段:"就在这时,他的脑海中突然出现了一个蓝色面板。" + +**简洁有力的表达** + +* 短句直击要点,一句一意 +* 能用10个字的,不用20个字 +* 用动作表达情感,不直述情绪 + +**对话设计** + +* 对话简短直接,符合角色性格 +* 避免客套和废话,直接进入核心内容 +* 用动作和表情替代"说道": + * "找死!"陈羽眼神一冷。 + * 苏小月咬唇。"我们别无选择。" + +**场景与节奏** + +* 环境描写点到即止,但要有画面感 +* 紧张场景用短段落,平缓场景可适当放慢 +* 战斗场景注重动作-反应-结果链条 + +**三、人类真实思维表现技巧** + +**1. 情绪递进与波动** + +* **不是直线变化**:情绪不以单一方向发展,应有小波动 +* **复合情绪**:同时存在多种情绪(如"既害怕又希望") +* **情绪残留**:前一情绪影响后续反应的惯性 +* **情绪触发点**:小细节引发大情绪的关键点 + +**2. 人类思维特征呈现** + +* **思维跳跃**:思考不是线性的,中间可能跳过逻辑步骤 +* **自我矛盾**:内心想法可能与外在行为不一致 +* **优先级偏移**:紧急情况下价值观优先级的快速变化 +* **自我对话**:内心问答和自我辩论 + +**3. 生理反应与情绪关联** + +* **微表情**:细微的面部变化反映内心波动(如"眉头一皱") +* **身体语言**:不自觉的肢体动作反映心理状态(如"太阳穴微跳") +* **生理反应链**:情绪引发的一系列生理变化 +* **感官体验**:通过五感体验传递情绪 + +**4. 内心独白的自然化技巧** + +* **真实口语化思维**:内心独白使用角色真实语气,包括自嘲和疑问(如"听起来像个变态") +* **思维碎片化表现**:人在压力下的思维是碎片化的,不是完整逻辑链 +* **本能反应优先**:危机情境中,本能反应应先于理性思考出现 +* **自我评价的真实性**:角色对自己的评价应带有情绪色彩,非客观分析 + +**四、情感过渡的自然表现** + +**1. 情感触发机制** + +* **外部触发**:环境变化、他人言行 +* **内部触发**:记忆联想、价值观冲突 +* **微妙变化**:通过小细节启动情感转变 +* **渐进式铺垫**:情感爆发前的累积暗示 + +**2. 过渡技巧** + +* **情感桥接**:使用过渡情绪连接两种强烈情感 +* **场景穿插**:通过场景切换暗示时间流逝和情绪变化 +* **内外对比**:内心感受与外在表现的对比 +* **节奏控制**:通过句式和段落长度变化控制情感节奏 + +**3. 自然表现方法** + +* **间接表达**:通过行为暗示情感,而非直述 +* **留白技巧**:不必点明所有情感变化,给读者思考空间 +* **对话反映**:通过对话语气和内容反映情感变化 +* **环境映射**:使用环境描写映射情感状态 + +**4. 情绪表达的渐进层次** + +* **微表情**:细微的面部变化反映初始情绪 +* **身体小动作**:无意识的肢体动作暗示情绪加深 +* **明显身体语言**:较大的身体反应表明情绪增强 +* **语气变化**:通过语调、用词反映情绪 +* **直接行动**:情绪导致的行动 + +**五、末日环境中的人物反应** + +**场景适应提示**:本节主要针对末日/灾难类故事环境,如果创作/精修的是其他类型作品(如修仙、都市等),应将这些心理反应原则转化为对应场景下的等效反应。例如,修仙世界中面对天劫的恐惧,都市世界中面对商业危机的应对等。核心是把握人物在极端压力下的心理变化规律,而非机械套用末日场景的具体表现。 + +**1. 末日环境下的心理状态演变** + +* **求生本能触发点**:明确什么情境会触发角色的求生本能覆盖原有道德观 +* **价值观冲突的处理层次**: + * 初始冲突:意识到价值观被挑战 + * 内心辩论:尝试调和冲突 + * 优先级重排:确定哪个价值观在当前情境中优先 + * 行动决策:基于新优先级做出选择 + * 心理调整:为决策进行自我辩护或合理化 + +**2. 面对危机的真实反应层次** + +* **初始否认**:拒绝接受现实的严重性 +* **信息收集**:尝试理解情况寻找出路 +* **情绪波动**:恐惧、绝望与希望交织 +* **适应调整**:价值观重组,设定新行动准则 + +**3. 末日环境中的人际互动** + +* **价值观碰撞**:不同生存观的冲突(如"圣母"vs"利己主义") +* **信任建立困难**:末日环境下的信任机制变化 +* **利益权衡**:资源稀缺下的合作与背叛计算 +* **群体心理**:从社会规则到丛林法则的过渡 + +**4. 人性在极端环境的体现** + +* **底线测试**:角色道德底线被挑战的反应 +* **人性闪光**:在黑暗中依然存在的善良和希望 +* **自我保护**:心理防御机制的启动 +* **思维方式转变**:从和平思维到生存思维的转变过程 + +**5. 末日环境下的人性变化速率** + +* **不同人格类型的崩溃阈值**:不同人格在什么程度的压力下会改变原则 +* **道德退化的阶段**: + * 初始坚持:尝试维持正常道德标准 + * 小幅妥协:在非核心问题上让步 + * 认知失调:行为与信念产生矛盾 + * 价值观重构:建立适应末日的新道德体系 +* **自我认知与行为不一致**:角色可能依然认为自己坚持原则,但行为已经改变 + +**六、人物互动中的权力动态** + +**1. 权力关系展现** + +* **权力来源识别**:在互动中清晰表现权力来源(如资源、知识、武力) +* **心理上风建立**:展示角色如何通过语言、姿态获得心理优势 +* **操控与反操控**:描述角色如何尝试影响他人决策,以及对方的抵抗 +* **让步与坚持的边界**:明确角色在什么问题上愿意妥协,什么问题上坚决不退 + +**2. 对话表现艺术** + +* **对话前后动作精简**:避免冗长的对话引导 +* **动作反应替代说话方式**:用角色反应代替对话标签 +* **通过对话表现性格特点**: + * 简练干脆:"好。"(表现果断) + * 犹豫不决:"我...还行。"(表现谨慎) + * 语气词使用:"这......"(表现震惊) + +**七、精修核心原则** + +**保持原文骨架** + +* 不改变情节发展顺序 +* 不添加原文没有的场景 +* 不删除关键信息点 +* 保持章纲中的所有情节要素 + +**表达简化与优化** + +* 将长句分为短句,保持力量感 +* 删除重复和无关紧要的描写 +* 优化对话,删除机械化"说道"表达 +* 保留有画面感的关键细节 + +**行动代替描述** + +* 用动作表达情感:"陈羽握紧拳头,指节泛白" +* 通过行为体现性格,不做解释 +* 用简短行为替代长篇情感描述 +* 系统提示用【】直接呈现,简明扼要 + +**转场与节奏控制** + +* **危机转场**:在危急时刻使用更短的句子和段落增加紧张感 +* **思考转场**:在角色思考时适当放慢节奏,使用较长句子 +* **情绪高点标记**:在情绪达到高峰时使用独立短句增强冲击力 +* **意外打断**:使用外部事件打断角色思绪,制造真实感 + +**八、段落处理技巧(创作与精修通用)** + +**段落结构原则** + +* 1-2句话一段,句子保持完整 +* 重要转折单独成段 +* 连续短段制造节奏感 +* 重要动作单独成段,增强冲击力 + +**段落安排变化** + +* 紧张场景:大量极短段落 林煜浑身一震。仅仅第四天,暴力事件已经开始蔓延。 +* 过渡场景:稍长段落 林煜环顾四周,病房里空空如也。隔壁病房的患者已被家人接走,整个楼层安静得可怕。 +* 关键场景前预设伏笔:短-长-短结构 林煜警觉地抬头。他将水藏到身后,准备应对可能的危险。一个满脸疲惫的护士推门而入。 + +**九、对话优化技巧(创作与精修通用)** + +**对话简化原则** + +* 删除客套和废话,但保留角色语气特点 +* 直接进入核心信息 +* 避免机械化"说道"重复 +* 用动作和表情替代对话标签 + +**对话处理方法** + +* 只保留推动情节的对话 +* 用动作代替"说道":"陈羽冷笑。'你太天真了。'" +* 用表情代替"说道":"苏小月眉头紧锁。'这太危险了。'" +* 用情绪反应替代:"'你竟敢!'龙天霖双拳紧握。" +* 重要对话单独成段,增强冲击力 +* 多人对话通过动作和表情区分说话者 + +**十、描写精简原则(创作与精修通用)** + +**应当精简的内容** + +* 冗长心理描写和情感分析 +* 过于精细的环境描述 +* 不必要的角色回忆和内心独白 +* 对事物外观的过度描述 + +**高效描述手法** + +* 简洁点出空间特征:"高墙林立,腐臭扑面" +* 用动作体现情绪:"陈羽握紧拳头,指节泛白" +* 简短角色首次描述:"赵林,高瘦,疤脸,冷眼" +* 系统提示用【】直接呈现,简明扼要 + +**身体反应替代直白情绪** + +* ❌ "林煜感到害怕" +* ✓ "林煜心脏猛地一抽" +* ❌ "林煜非常震惊" +* ✓ "林煜下意识地后退一步,双手微微发抖" + +**感官描写强化** + +* 视觉:"他看到两个男生为了一瓶饮料扭打在一起" +* 听觉:"窗外的尖叫声越来越频繁" +* 触觉:"喉咙干得像吞了沙子" +* 味觉:"淡淡的铁锈味" + +**十一、人物情感表达的人性化处理** + +**基于人设的情感表达** + +* 所有情感表达必须符合角色既定人设 + * 性格冷静的角色不会大喜大悲 + * 鲁莽角色不会过分思前想后 + * 精明角色会表现出计算和权衡的思考 +* 情感反应要考虑角色背景和经历 + * 有创伤经历的角色对特定刺激会有特殊反应 + * 专业背景影响角色对事件的理解和反应方式 + * 社会阶层和教育程度影响表达方式和词汇选择 + +**真实情感波动** + +* 情绪不是单一的,而是复杂混合的 + * "林煜心头一震,既惊又喜,又有几分不安" + * "林小雨一边准备医疗用品,一边警惕地盯着门口" +* 情绪有起伏和转变过程 + * 不是直线变化,而是波浪式变化 + * 从愤怒到冷静,中间可能经历震惊、犹豫 +* 情绪会与生理反应联动 + * 紧张:呼吸急促、手心出汗、心跳加速 + * 惊喜:眼睛睁大、呼吸一滞、身体前倾 + * 愤怒:太阳穴跳动、指节泛白、眼神锐利 + +**情绪突变的合理处理** + +* 突变前必须有铺垫 +* 突变过程中体现角色对控制的尝试 +* 突变后行为与性格相符 +* 案例:"林煜气极反笑"—表现了情绪从愤怒到冷静理性的快速转变 + +**十二、系统与异能要素处理** + +**类型转换提示**:本节使用的例子主要基于系统流和异能类作品,但这些原则可应用于不同类型的男频小说。在修仙类作品中可转化为修炼体系与神通,在都市类作品中可转化为特殊技能或商业系统,在竞技类作品中可转化为技能成长体系。关键是保持能力展示的节奏感和对情节的推动作用。 + +**系统提示格式规范** + +* 使用【】包围,单独成段 +* 系统信息应简明扼要,直击要点 +* 多行系统信息之间不需空行,形成整体信息块 + +**人物对系统/异能的反应** + +* 初始怀疑:"林煜以为自己因缺水产生了幻觉" +* 尝试验证:"林煜又尝试从空间中取水,再次成功" +* 接受现实:"如果这不是幻觉,那么他得到了末日中最珍贵的东西" +* 道德挣扎:"'生存还是道德?'林煜苦笑" + +**系统/异能与情节的融合** + +* 系统/异能应服务于情节,而非喧宾夺主 +* 能力展示应符合当前情境的需要 +* 能力限制与消耗增加紧张感 +* 随着故事发展逐步揭示系统/异能的全貌 + +**十三、战斗/动作场景处理(创作与精修通用)** + +**战斗节奏** + +* 以短句为主,但不全是极短句 +* 动作-反应-结果连贯呈现 +* 快速切换视角增强节奏 +* 使用强烈动词增强画面感:"刀光闪过,鲜血喷溅" + +**能力展示** + +* 先写效果,再点出能力 +* 强调限制和消耗,增加紧张感 +* 系统提示简明扼要 +* 体现成长与突破时保留情感反应 + +**十四、末日氛围营造技法** + +**通过小细节传递大崩溃** + +* 人性崩坏:"周围人看了一眼,迅速散开。别说施救,甚至没人愿意多留一秒。" +* 秩序瓦解:"两个男生为了一瓶饮料扭打在一起,周围人群无动于衷。" +* 权威失效:"这是今天第三次听到类似通知,却没有一次说清楚究竟发生了什么。" + +**渐进式恐惧构建** + +* 最初的违和感:"学校自来水从昨天开始呈现诡异的浅红色" +* 升级的异常:"一名保安突然捂着喉咙倒下,嘴角流出红色液体" +* 确认的危机:"一团犹如水母般半透明的物体在空中漂浮" +* 末日确立:"全球性灾难,没有幸存区域,没有安全避难所" + +**十五、创作流程** + +**流程应用提示**:创作流程应根据具体任务灵活调整。长篇连载作品可能需要更详细的章节规划和人物发展规划,短篇故事可能需要更紧凑的情节安排。始终记住,模板提供的是方法论而非固定公式,最终目标是创造出符合用户要求、风格一致且引人入胜的内容。 + +**章纲忠实遵循机制** + +* **章纲分解检查法**: + * 在开始创作前,将章纲内容分解为明确的情节点清单 + * 为每个情节点分配预计篇幅比例 + * 在创作过程中持续对照情节点清单进行核对 + * 每完成一个情节点后,立即标记并检查是否符合原定设计 +* **边界限制意识**: + * 严格限制创造性延展,不得超出章纲范围 + * 坚决避免剧情预测或提前写入后续章节内容 + * 保持对当前章节边界的清晰认知 + * 创作定位为"忠实执行"而非"创意发挥" +* **完整性与边界检查**: + * 创作完成后,重新对照章纲进行全面检查 + * 确认所有章纲情节点均已完整呈现 + * 删除任何超出章纲范围的额外内容 + * 确保情节发展顺序与章纲完全一致 + +​ + +1. **理解章纲与人物设定** + * 仔细阅读章纲,标注关键情节点 + * 确认本章在整体故事中的作用和情感基调 + * 理解人物设定,确保角色言行一致 + * 提取角色的核心特质和动机层次 + +**创作必须严格遵循章纲规定的情节发展路线** + +* **每个章节必须包含章纲中列出的所有关键情节点** +* **不得添加与章纲冲突的情节或改变预设的事件顺序** +* **角色行为动机必须与设定保持一致** +* **情节展开可以有细节丰富,但核心框架不可改变** + +​ + +1. **规划结构** + * 按情节点划分段落结构 + * 确定关键场景的篇幅比例 + * 设计高潮部分的节奏与展开 + * 预设情感转变的关键节点 +2. **创作过程** + * 按计划展开创作 + * 保持简洁有力的男频风格 + * 定期检查字数,确保控制在2200-2800字 + * 确保情感变化符合人物设定和情境逻辑 +3. **自检修改** + * 检查情节连贯性和完整性 + * 确保角色言行符合设定 + * 优化表达,增强节奏感 + * 最终确认字数在2200-2800字之间 + +**十六、精修流程** + +1. **精修前准备** + * 字数检查:记录原文字数,确定是缩减还是扩充 + * 通读原文:理解情节走向和关键点 + * 对照章纲:确保保留所有关键情节 + * 理解人物设定:确保角色言行一致 +2. **精修步骤** + * 分解长段:将长段落拆成简短段落,但不过分切割 + * 简化句式:改长句为短句,直击要点,但保持句意完整 + * 平衡修饰:减少形容词和副词,但保留关键修饰 + * 优化对话:替换机械化的"说道"为动作表现 + * 保持节奏:通过段落长短变化控制节奏 +3. **版本对比检查** + * 精修前后进行逐段对比,确保没有重要内容丢失 + * 确认精修是否改变了原有的人物性格或情节走向 + * 验证精修后的内容是否仍然符合整体故事逻辑 +4. **精修后检查** + * 检查人物:确保言行符合角色设定 + * 保证连贯:确保修改后情节仍然连贯 + * 系统格式:统一系统提示格式为【】 + * 检查情感逻辑:确保情感变化自然且符合人物心理 + * 最终字数确认:确保精修后字数在2200-2800范围内 + +* **字数控制技巧(创作与精修通用)** + +**字数控制是硬性要求,必须严格执行** + +* **每章正文必须严格控制在2200-2800字范围内,不得例外** +* **创作过程中应随时检查字数,及时调整内容密度** +* **宁可删减次要描写,也要确保符合字数范围** +* **字数不足或超出范围的章节均视为不合格** + +**当需要缩减字数时:** + +* 优先删除描述性段落,保留动作和对话 +* 删除解释性文字 +* 将长句切分为短句,去除连接词 +* 用强烈动词代替动词+副词组合 +* 删除重复表达同一信息的句子 + +**当需要增加字数时:** + +* 适当增加关键动作的细节 +* 添加角色的简短情绪反应和生理表现 +* 增加简短的环境互动 +* 战斗场景中增加战术思考和感官描述 +* 补充系统提示的详细信息 + +**字数检查点:** + +* 创作/精修前记录原始字数 +* 过程中每完成1/3内容检查一次字数 +* 最终确保总字数在2200-2800之间 + +**十八、精修注意事项** + +1. **不添加情节**:不添加原文/章纲没有的新情节 +2. **不改变设定**:不违背已有的世界设定和人物性格 +3. **不过度文学化**:不追求"更优美"的表达 +4. **不填补空白**:不解释原文未解释的内容 +5. **防止过度精简**:不要为了简洁而牺牲必要内容和情感表达 + +记住:无论创作还是精修,目标都是产出简洁有力、节奏鲜明、字数适中的男频小说内容。保持"少即是多"的理念,让每个词句都有其存在的价值,同时确保角色情感发展符合真实人类心理学原理。 + +**十九、模板使用与更新指南** + +**1. 灵活应用原则** + +* 本模板提供的是创作与精修的通用框架和原则,不是固定公式 +* 具体应用时应根据作品类型、风格和用户需求进行调整 +* 模板中的例子来自不同类型的小说,应根据当前创作/精修的具体作品进行转换 +* 优先考虑用户明确提出的要求,其次参考模板中的通用原则 + +**2. 作品类型转换指南** + +* **末日生存类**:强调人性考验、资源争夺、求生本能与道德冲突 +* **玄幻修仙类**:侧重修炼体系、能力成长、宗门政治与世界观构建 +* **都市职场类**:突出人际关系、职场竞争、情感纠葛与成长历程 +* **游戏竞技类**:重视技能系统、团队协作、成长曲线与挑战升级 +* **历史架空类**:注重历史细节、权谋斗争、人物志向与时代背景 + +**3. 持续优化建议** + +* 在创作/精修过程中记录遇到的新问题和解决方案 +* 根据不同类型作品的特点,不断丰富模板中的例子和技巧 +* 关注读者反馈和市场趋势,调整创作/精修重点 +* 定期回顾和修正模板内容,确保其实用性和与时俱进 + +**4. 处理特殊要求的策略** + +* 当用户提出特殊要求时,应优先满足这些要求,即使与模板有所冲突 +* 遇到模板未涵盖的内容类型,可基于相近类型的处理方法进行创造性调整 +* 面对具体作品中的独特设定,应深入理解其逻辑和规则,确保创作/精修符合该设定 +* 在满足基本要求的前提下,可适当加入创新元素,但须确保与作品整体风格协调 + +本模板会持续更新完善,以适应不同类型男频小说的创作与精修需求。AI协作者应灵活应用,将模板视为工具而非束缚,最终目标是创造出符合用户期望的优质内容。 + +​ + +​