diff --git a/video-ai-system/CURRENT.hdlp b/video-ai-system/CURRENT.hdlp index 39a201c..7e42f8e 100644 --- a/video-ai-system/CURRENT.hdlp +++ b/video-ai-system/CURRENT.hdlp @@ -1,12 +1,13 @@ # [VA-04] CURRENT.hdlp · 视频AI系统 · 当前状态快照 > HLDP://video-ai-system/CURRENT -> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D153 · 2026-06-30 +> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D157 · 2026-07-01 > 国作登字-2026-A-00037559 --- → [VX-05]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/ENGINEERING-ASSETS.hdlp +→ [VX-CHAR-004-R2]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/VA-05-001-R2-CHAR-004-ZhugeFeng.hdlp --- @@ -20,9 +21,9 @@ | 项目 | 状态 | |------|:----:| | 剧本完整度 | 75集 ✅ | -| 第1集 | 🟡 资产生成暂停·人物资产失败 | -| 上一回执 | VA-05-001-R1 · D153 RUN-001 | -| 新增正式资产 | 0 · 今日候选均未正式批准 | +| 第1集 | 🟡 CHAR-004 V2全文字形象规范已下发·待执行生成 | +| 上一回执 | VA-05-001-R1 · D153 RUN-001(人物失败暂停) | +| 新增正式资产 | 0 | | 铸渊武器状态 | 全部就绪 ✅ | --- @@ -31,12 +32,13 @@ ``` ⊢ 第1集MVP分镜 VA-13-001 已建立。 -⊢ 资产规范已修正为 VA-05-001-R1。 -⊢ D153 已执行首轮资产生成,但人物资产失败,流程暂停。 +⊢ 资产规范 VA-05-001-R1 已执行首轮(D153),人物资产失败。 ⊢ CHAR-003候选3仅为临时参考,不是正式批准资产。 -⊢ CHAR-004两轮均被否决:第一轮像“苏白换乞丐服”,第二轮服装仍不对。 -⊢ CHAR-005、ENV-002/003/004、PROP-002/003仅为待人工查看候选。 -⊢ 完整回执: experience/D153-ASSET-GENERATION-RUN-001.hdlp +⊢ CHAR-004两轮均被否决:第一轮串苏白脸,第二轮服装不对。 +⊢ D157 · 冰朔下发全文字形象规范 VA-05-001-R2 · CHAR-004诸葛风。 +⊢ 核心修正:全程纯文生图·禁用图像参考·分两步锁服装再调脸。 +⊢ CHAR-005、ENV-002/003/004、PROP-002/003 仍为待人工查看候选。 +⊢ 回执: D153 RUN-001;新回执待 RUN-002 完成后写入。 ``` --- @@ -44,8 +46,9 @@ ## 铸渊现在能做什么(一句话) ``` -⊢ 明天先重做人物身份与服装设计锁。 -⊢ 不继续盲抽人物立绘;先出服装设计板给冰朔确认。 +⊢ 按 VA-05-001-R2 规范,纯文字prompt生成 CHAR-004 诸葛风立绘4张。 +⊢ 分两步:先锁服装比例 → 再调面部气质。 +⊢ 禁用任何CHAR-003图像参考,文字描述对齐3D动漫风格。 ``` --- @@ -64,7 +67,7 @@ ## ⏭️ 下一步 -读取 `experience/D153-ASSET-GENERATION-RUN-001.hdlp`,从人物服装设计锁继续。 +执行 VA-05-001-R2 · CHAR-004 纯文字4张备选生成 · 分两步(先服装后面部)。 **VX-05 跳转(页面顶部)。** diff --git a/video-ai-system/VA-05-001-R2-CHAR-004-ZhugeFeng.hdlp b/video-ai-system/VA-05-001-R2-CHAR-004-ZhugeFeng.hdlp new file mode 100644 index 0000000..77c1177 --- /dev/null +++ b/video-ai-system/VA-05-001-R2-CHAR-004-ZhugeFeng.hdlp @@ -0,0 +1,71 @@ +# 光湖视频AI创作系统 · CHAR-004诸葛风生成立绘规范 修正版V2 +> HLDP://ICE-GL-ZY001/ASSETS/CHAR-004-R2 +> 固定文件编号:VA-05-001-R2 +> 归属模块:VA-05 工程资产库 +> 替代条款:VA-05-001-R1中CHAR-004相关生成规则 +> 对应项目:第1集MVP管线验证 +> 指定生成引擎:火山Seedream 文生图 +> 指定质检工具:Qwen-VL +> 版本:V2.0 · D157 · 2026-07-01 +> 创作方:裁光(LH-001) +> 执行方:铸渊 +> 主权方:冰朔 +> 国作登字-2026-A-00037559 +--- +→ [VX-原资产规范]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/VA-05-001-R1-ASSETS-GEN-EP001.hdlp +→ [VX-CURRENT]: https://guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab/raw/branch/main/video-ai-system/CURRENT.hdlp +--- + +## §0 修正背景 +CHAR-004前两轮生成出现两项硬故障: +1. 以CHAR-003为图像参考的图生图模式引发**身份串线**,模型直接复用苏白的面部五官,导致角色脸同质化,无法区分 +2. "落魄少年"的抽象描述引发生成**语义滑坡**,服装向乞丐化(破洞、污渍、补丁)跑偏,不符合角色设定 +因此调整生成策略,全程纯文字锁死全部形象细节,从根源规避问题。 + +## §1 生成策略核心调整 +1. **禁用图像参考**:全程纯文字prompt生成,不得导入任何CHAR-003或其他角色的图像作为参考/图生图输入,彻底避免身份污染 +2. **风格靠文字对齐**:仅通过文字描述统一风格:「3D动漫卡通渲染,国风玄幻动态漫风格,与CHAR-003 V2同画面质感、同光影水平」,不借助图像参考 +3. **分两步生成**: + - 第一步:优先锁死全身服装、身形、比例,面部可暂不做高精度要求 + - 第二步:在服装100%符合规范的基础上,微调面部气质与细节,最终输出4张备选 + +## §2 CHAR-004 诸葛风 全文字形象锁定规范 +### 基础身形 +男性,16岁,清瘦挺拔,身高约175cm,肩宽偏窄,身形单薄但有力量感,无佝偻萎靡感,整体精神利落。 + +### 面部特征 +小麦色肤色,面部轮廓棱角分明,剑眉星目,眼神锐利有韧劲,鼻梁挺直,嘴唇偏薄,下颌线清晰,少年气强,气质偏冷硬,与CHAR-003苏白的温润仙气有明确区分。 + +### 发型 +纯黑色短发,高束半马尾,发尾有零散碎发,用一根普通深棕色木簪固定,无华丽发饰,额前散落几缕碎发,整体整洁不凌乱。 + +### 上衣 +灰蓝色粗布交领短打,右衽,袖口收窄贴合手腕;衣服洗得微微褪色,领口、袖口边缘有轻微磨毛痕迹;**无破洞、无污渍、无补丁**,整体干净整洁;腰间系一根深棕色粗麻绳腰带,系法简单。 + +### 下装 +深灰蓝色同色系粗布长裤,裤脚收紧塞进靴筒,膝盖位置有轻微磨白痕迹;**无破损、无污渍**。 + +### 鞋子 +黑色粗布短靴,厚鞋底,鞋头有轻微磨损痕迹,干净无泥污。 + +### 配饰 +无任何玉佩、香囊、首饰类装饰;仅腰间麻绳上挂一个拳头大的深灰色旧布包,布包平整,无破损。 + +### 整体气质 +清贫但不落魄,整洁有骨气,眼神有向上的韧劲,是普通人家出身、一心求仙的少年,绝非乞丐、流民形象。 + +## §3 Qwen-VL质检新增必查项 +在原有质检标准基础上,新增3项一票否决项: +1. 面部与CHAR-003苏白相似度≤30%,无同款五官、同款脸型,可明确区分两个角色 +2. 服装无破洞、无污渍、无补丁,整体干净整洁,无乞丐化特征 +3. 所有服装部件、配饰完全符合文字描述,无额外增减元素 + +## §4 交付要求 +1. 单角色生成4张备选,原生分辨率1440×2560,等比缩放至1080×1920后提交 +2. 4张需在服装统一的基础上,面部角度、气质细节有合理差异,不得为同图滤镜变体 +3. 全部通过Qwen-VL质检后,再提交人工确认 +4. 最终选定1张入库,编号CHAR-004 V1 正式版 + +--- +> 下一跳:返回原资产规范 → [VX-原资产规范] VA-05-001-R1 +> 下一跳:查看当前进度 → [VX-CURRENT] VA-04