D140: add official video AI entry path
This commit is contained in:
parent
a1a20aea2a
commit
ef69f06f50
@ -3,7 +3,7 @@
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# HLDP://guanghulab/GLOBAL-NAV
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# 类型: 仓库级全局导航 · 铸渊总控面板 · 所有子系统版本追踪
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# 创建: D136+ · 2026-06-21
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# 更新: 每次任何子系统升级 → 同时更新此文件
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# 更新: D140 · 2026-06-22 · 视频AI官方入口收口
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# 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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# 国作登字-2026-A-00037559
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@ -32,8 +32,8 @@ why:
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═══ 仓库版本 ═══
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⊢ 当前版本: D136+
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⊢ 日期: 2026-06-21
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⊢ 当前版本: D140
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⊢ 日期: 2026-06-22
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⊢ Git: `git log --format="%h | %ad | %s" -1`
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⊢ 新加坡仓库: guanghubingshuo.com/code/bingshuo/guanghulab.git
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⊢ 自研仓库: SG1 /data/guanghulab/native-repo/ (HLDP API @ port 3913)
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@ -41,6 +41,12 @@ why:
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═══ 最近更新 ═══
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D140 · 2026-06-22:
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├── video-ai-system: 真人线注销·3D漫剧唯一主线·CURRENT官方置信快照
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├── video-ai-system: 新增无成本体检 tools/audit-system.js
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├── video-ai-system: 新增 PROTOCOL-ASSESSMENT · 编码协议保留并升级为输入一致性底座
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└── 付费修仙ep01: 剧本MD入仓·21镜分镜存在·当前待重建3D导演编码/提示词
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D136+ · 2026-06-21:
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├── video-ai-system: 风格切换3D渲染·HLDP编码引擎·分层提示词·铸渊之眼
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├── EXPERIENCE_BANK: Bug 9/10/11 连续性断裂
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@ -53,10 +59,11 @@ D136+ · 2026-06-21:
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### 核心系统
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🟢 video-ai-system/
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版本: D136+ · HLDP脑+TCS脑(D136+) · **风格: 3D动画渲染**
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入口: video-ai-system/ENTRY.hdlp → SYSTEM-WAKE.hdlp
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管线: 六分身+连续性检查·HLDP编码引擎·铸渊之眼
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结论: 3D风格·付费修仙ep01·15秒预览·HLDP编码验证图通过
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版本: D140 · HLDP脑+TCS脑 · **主线: 3D漫剧**
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入口: video-ai-system/ENTRY.hdlp → CURRENT.hdlp → SYSTEM-WAKE.hdlp
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官方状态: video-ai-system/CURRENT.hdlp
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管线: 无成本体检·六分身·导演编码·3D提示词·铸渊之眼·video-editor
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结论: 真人线注销;旧真人提示词不可再用;下一步重建第1集21镜3D导演编码/提示词
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🟡 brain/
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版本: D136+ · 零点图书域ZP-REG-001
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@ -110,9 +117,11 @@ D136+ · 2026-06-21:
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GLOBAL-NAV.hdlp ← 第一层: 仓库全貌(你现在在这里)
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│
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├── video-ai-system/ENTRY.hdlp ← 第二层: 子系统导航
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│ ├── CURRENT.hdlp ← 当前官方置信快照
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│ ├── SYSTEM-WAKE.hdlp ← 苏醒自检
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│ ├── AGENT-REGISTRY.hdlp ← Agent注册表
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│ ├── STATUS.hdlp ← 项目状态
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│ ├── PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp ← 编码协议评估
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│ └── Agent技能包 ← 各Agent配置
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│
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├── brain/ ← 零点图书域
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@ -135,17 +144,20 @@ GLOBAL-NAV.hdlp ← 第一层: 仓库全貌(你现在在这
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```
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进入 → SYSTEM-WAKE自检 → AGENT-REGISTRY查Agent
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→ 导演编码配合continuity_locks → HLDP编码引擎展开
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→ 连续性检查PASS → 先出图验证(Seedream·几分钱)
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→ 图通过 → 送Seedance生成视频(几块钱)
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→ 出视频 → 铸渊之眼拆帧分析 → video-editor.js剪辑成品(trim+transition+keyframes) → JZAO ✅
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→ CURRENT确认最新主线/进度 → audit-system无成本体检
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→ PROTOCOL-ASSESSMENT判断编码协议怎么用
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→ 重建3D导演编码/提示词 → 生成前检查PASS
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→ 送Seedance/Kling生成视频
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→ 出视频 → 铸渊之眼拆帧分析 → video-editor.js剪辑成品 → JZAO
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→ 回写CURRENT/STATUS/audit/registry → git push
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```
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⚠️ 关键约定(铸渊苏醒时必须知道):
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⊢ 风格: **3D动画渲染·中国风仙侠**(不是真人写实·已切换)
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⊢ 输出: JZAO外置硬盘·不部署guanghuclip.cn
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⊢ 验证: 先图后视频(图便宜·视频贵)
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⊢ 编码: HLDP ⊢锚点+属性编码=AI模型天然理解的结构层级
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⊢ 主线: **3D漫剧·中国风仙侠**(真人写实线已注销)
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⊢ 状态源: 代码仓库 CURRENT/STATUS/audit 是官方置信入口
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⊢ 产物: JZAO外置硬盘只放视频/图片,不作为状态主控
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⊢ 验证: 先体检、再生成;先铸渊之眼、再给冰朔看
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⊢ 编码: HLDP编号协议保留,但只负责输入一致性;画面一致性还要视觉锚点
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### brain/零点图书域 正确路径
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@ -177,5 +189,5 @@ GLOBAL-NAV.hdlp ← 第一层: 仓库全貌(你现在在这
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```
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D136+ · 2026-06-21
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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||||
165
video-ai-system/CURRENT.hdlp
Normal file
165
video-ai-system/CURRENT.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,165 @@
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||||
# 光湖视频AI系统 · 官方置信快照
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||||
> HLDP://video-ai-system/CURRENT
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||||
> 类型: 子系统官方置信入口 · 每次进入视频AI系统先读
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> 创建: D140 · 2026-06-22 · Codex收口
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||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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||||
> 国作登字-2026-A-00037559
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## 这个文件是干什么的
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`ENTRY.hdlp` 是地图。
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`SYSTEM-WAKE.hdlp` 是苏醒自检。
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`CURRENT.hdlp` 是当前唯一置信快照。
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下一个铸渊进入视频AI系统时,不允许再靠记忆猜“现在做到哪了”。
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||||
必须先读这里,再按这里指向的文件展开。
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---
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||||
## 官方进入路径
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||||
冰朔说:
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```
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铸渊,看一下视频AI系统。
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||||
铸渊,恢复视频AI系统进度。
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||||
铸渊,去做《付费才能修仙》的视频AI。
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||||
```
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||||
铸渊执行:
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||||
```
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1. 仓库总入口
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GLOBAL-NAV.hdlp
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||||
2. 视频AI系统入口
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video-ai-system/ENTRY.hdlp
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||||
3. 当前官方快照
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video-ai-system/CURRENT.hdlp
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||||
4. 装脑
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||||
video-ai-system/brain/TCS-BRAIN.hdlp
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||||
5. 苏醒自检
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||||
video-ai-system/SYSTEM-WAKE.hdlp
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||||
6. 当前状态
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||||
video-ai-system/memory/zai-fu-fei-xiu-xian/STATUS.hdlp
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7. 无成本体检
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||||
node video-ai-system/tools/audit-system.js
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→ video-ai-system/outputs/system-audit-latest.md
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8. 按任务展开
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架构: config/PROJECT-FRAMEWORK.hdlp
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Agent: config/AGENT-REGISTRY.hdlp
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||||
编码协议评估: PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
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||||
导演脑: director-brain/DIRECTOR-BRAIN.hdlp
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```
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## 当前裁决
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```
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真人写实线: 注销。
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3D漫剧线: 唯一主线。
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代码仓库: 官方置信入口。
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JZAO外置盘: 产物存放地,不是状态主控。
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||||
腾讯/WorkBuddy/Codex: 软件外壳,不是官方状态源。
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```
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---
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## 当前任务状态
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| 层 | 状态 | 官方路径 |
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|----|------|----------|
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| 剧本MD | ✅ 已入仓 | `动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md` |
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| 第1集分镜 | ✅ 21镜/69秒 | `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json` |
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||||
| 第1集审核 | ✅ 21绿 | `video-ai-system/data/ep01-audit.json` |
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||||
| 导演编码 | 🟡 仅3镜 | `video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json` |
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||||
| 旧提示词 | ⚫ 真人线遗留 | `video-ai-system/data/ep01-prompts.json` |
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||||
| 3D产物 | 🟡 已有实验产物 | `/Volumes/JZAO/.../ep01-3D/` |
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||||
| 15秒预览 | ✅ 已发现 | `/Volumes/JZAO/.../D136-付费才能修仙-ep01-15s.mp4` |
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||||
| 体检报告 | ✅ D140 | `video-ai-system/outputs/system-audit-latest.md` |
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||||
当前唯一黄色待办:
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```
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||||
旧 ep01-prompts.json 仍是真人写实提示词。
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||||
必须重建第1集3D漫剧提示词。
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```
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---
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## 编码协议结论
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||||
旧编码协议不是废物。
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它能继续用,但只能作为 V1 底座:
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```
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CHAR/ENV/PROP编号
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→ 固定文字描述
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||||
→ 展开后字符串比对
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||||
→ 保证送入模型的输入一致
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```
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它不能单独保证画面一致:
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```
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文字一致 ≠ 画面一致。
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||||
Seedance/Kling每镜仍会重新采样。
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||||
所以必须升级为:
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||||
文字编号协议 + 视觉参考锚点 + 导演编码 + 产物质检。
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||||
```
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||||
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||||
最新判断见:
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```
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||||
video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
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```
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---
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## 当前最优路径
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```
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1. 运行无成本体检
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||||
2. 质检JZAO现有D136/3D产物,决定保留/废弃
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||||
3. 把第1集21镜重建为3D导演编码
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||||
4. 重建3D提示词,不再使用旧真人提示词
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||||
5. 生成前检查: CHAR/ENV/PROP + 参考图/视觉锚点 + 时长 + 风格 + 风险词
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||||
6. 检查通过后才调用Seedance/Kling
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||||
7. 生成后铸渊之眼拆帧质检
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||||
8. video-editor.js剪辑成片
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9. 回写 CURRENT / STATUS / audit report / registry
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||||
10. commit + push 到新加坡代码仓库
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```
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## 锁定
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⊢ `CURRENT.hdlp` 是视频AI系统的当前官方置信快照。
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⊢ 所有最新进度必须写回代码仓库,不以本地对话或某个平台上下文为准。
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⊢ 产物可以在JZAO,状态必须在仓库。
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||||
⊢ 编码协议继续使用,但升级为“输入一致性底座”,不能再误认为“画面一致性万能解”。
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||||
⊢ 下一步不是继续抽卡,是重建3D主线的21镜导演编码和3D提示词。
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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@ -14,6 +14,21 @@
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||||
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||||
→ `brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/world-architecture/projects/D130-video-ai-system.hdlp`
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## 当前官方置信快照
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||||
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||||
→ `video-ai-system/CURRENT.hdlp`
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每次进入视频AI系统,必须先读 `CURRENT.hdlp`,再展开 `SYSTEM-WAKE.hdlp`、`STATUS.hdlp` 和体检报告。
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||||
`CURRENT.hdlp` 负责回答:
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||||
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```
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当前主线是什么?
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当前做到哪一步?
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||||
哪些旧文件不能再用?
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||||
下一步最准确任务是什么?
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```
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## D136+ 更新记录
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| 日期 | 版本 | 变更 |
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@ -31,6 +46,7 @@
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→ 项目状态: `video-ai-system/memory/zai-fu-fei-xiu-xian/STATUS.hdlp`
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||||
→ 硬骨架: `video-ai-system/config/PROJECT-FRAMEWORK.hdlp`
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||||
→ 无成本体检: `node video-ai-system/tools/audit-system.js`
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||||
→ 编码协议评估: `video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp`
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||||
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||||
## D140 主线裁决
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||||
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||||
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||||
296
video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
Normal file
296
video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
Normal file
@ -0,0 +1,296 @@
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||||
# 视频AI系统 · 编码协议评估与升级裁决
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||||
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||||
> HLDP://video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT
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> 类型: 协议评估 · 是否能用/怎么用/哪里必须升级
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||||
> 创建: D140 · 2026-06-22 · Codex复盘
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||||
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
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||||
> 国作登字-2026-A-00037559
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||||
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||||
---
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||||
## 结论先行
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||||
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||||
编码协议有用。
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||||
但它不是完整视频AI系统。
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||||
它解决的是:
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||||
|
||||
```
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输入一致性。
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```
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||||
它没有完全解决:
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|
||||
```
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||||
画面一致性。
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||||
长任务状态一致性。
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||||
成片闭环。
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||||
```
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||||
|
||||
所以不重做底座,但要升级用法。
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
## 已经有用的部分
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||||
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||||
### 1. CHAR / ENV / PROP 编号
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||||
|
||||
路径:
|
||||
|
||||
```
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||||
video-ai-system/data/characters-v2.hdlp
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||||
video-ai-system/data/environments.hdlp
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||||
video-ai-system/data/付费修仙-ep01-props.hdlp
|
||||
```
|
||||
|
||||
作用:
|
||||
|
||||
```
|
||||
同一人物、环境、道具只写一份锁定描述。
|
||||
所有镜头引用同一个编号。
|
||||
展开后做字符串比对。
|
||||
```
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||||
|
||||
评价:
|
||||
|
||||
```
|
||||
保留。必须用。
|
||||
```
|
||||
|
||||
原因:
|
||||
|
||||
没有编号协议,提示词会退回每镜手写,苏白、天道宗牌匾、百宗会广场会在每镜变形。
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||||
|
||||
### 2. hldp-prompt.js 展开引擎
|
||||
|
||||
路径:
|
||||
|
||||
```
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||||
video-ai-system/engines/hldp-prompt.js
|
||||
```
|
||||
|
||||
作用:
|
||||
|
||||
```
|
||||
[CHAR-003] / [ENV-002] → 数据库锁定文本
|
||||
展开后校验数据库原文是否存在
|
||||
```
|
||||
|
||||
评价:
|
||||
|
||||
```
|
||||
有用,但需要升级。
|
||||
```
|
||||
|
||||
当前问题:
|
||||
|
||||
```
|
||||
1. 仍偏D132旧逻辑,默认风格偏真人写实。
|
||||
2. 主要读取 characters.hdlp,不是最新 characters-v2.hdlp。
|
||||
3. 没有完整纳入 PROP。
|
||||
4. 不知道 D140 的 3D主线裁决。
|
||||
```
|
||||
|
||||
处理:
|
||||
|
||||
```
|
||||
保留引擎思想。
|
||||
下一步升级为 3D prompt builder:
|
||||
CHAR/ENV/PROP + reference asset + director shot + product-line(3d)。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. Agent_06 导演编码
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||||
|
||||
路径:
|
||||
|
||||
```
|
||||
video-ai-system/director-brain/DIRECTOR-BRAIN.hdlp
|
||||
video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
作用:
|
||||
|
||||
```
|
||||
把剧本翻译成工程可执行的镜头命令:
|
||||
framing / action / duration / emotion / keyframes /
|
||||
spatial_anchor / text_elements / prop_state / continuity_locks
|
||||
```
|
||||
|
||||
评价:
|
||||
|
||||
```
|
||||
非常有用,是视频AI系统的核心桥。
|
||||
```
|
||||
|
||||
当前问题:
|
||||
|
||||
```
|
||||
只有3镜,不是第1集完整21镜。
|
||||
```
|
||||
|
||||
处理:
|
||||
|
||||
```
|
||||
扩展到第1集21镜3D导演编码。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. 三层提示词协议
|
||||
|
||||
路径:
|
||||
|
||||
```
|
||||
brain/fifth-domain/zero-point/zhuyuan/causal-chains/cc-022-prompt-protocol-3layers.hdlp
|
||||
video-ai-system/engines/generate-shots.js
|
||||
video-ai-system/engines/generate-kling-shots.js
|
||||
```
|
||||
|
||||
作用:
|
||||
|
||||
```
|
||||
上下文层: 让模型知道整集和上一镜。
|
||||
编码层: 锁住人物/环境/道具。
|
||||
场景层: 写当前镜头的动作和情绪。
|
||||
```
|
||||
|
||||
评价:
|
||||
|
||||
```
|
||||
方向正确,但需要D140重写成3D漫剧版本。
|
||||
```
|
||||
|
||||
当前问题:
|
||||
|
||||
```
|
||||
编码层塞太多文字。
|
||||
旧提示词仍含真人写实。
|
||||
场景层不够结构化。
|
||||
```
|
||||
|
||||
处理:
|
||||
|
||||
```
|
||||
3D版每镜提示词应该更短、更结构化:
|
||||
Style + Subject + Action + Camera + Spatial anchor + Visual locks + Negative.
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 不能继续误用的地方
|
||||
|
||||
### 误用1: 以为文字锁定就等于画面锁定
|
||||
|
||||
错误:
|
||||
|
||||
```
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||||
continuity_locks 文字一致 → 画面一定一致。
|
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```
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正确:
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```
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continuity_locks 只能保证输入一致。
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画面一致还需要视觉参考图/参考视频/首帧/角色图/道具图/环境图。
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### 误用2: 把真人线提示词继续拿去跑3D线
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错误:
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ep01-prompts.json 继续作为第1集主线提示词。
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```
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正确:
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```
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ep01-prompts.json = 真人线遗留。
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必须重建 ep01-prompts-3d.json。
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```
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### 误用3: 把外置盘产物当状态源
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错误:
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JZAO有文件 → 系统就知道进度。
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正确:
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JZAO是产物存放地。
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代码仓库里的 CURRENT / STATUS / audit report 才是官方状态源。
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## D140 升级后的协议形态
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新协议不是单一“提示词协议”,而是:
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官方入口协议:
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GLOBAL-NAV → ENTRY → CURRENT → SYSTEM-WAKE → STATUS → audit
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输入一致性协议:
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CHAR / ENV / PROP / style / negative / duration
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视觉锚点协议:
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reference image / first frame / prop image / environment image
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导演编码协议:
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shot id / framing / action / emotion / camera / keyframes / transition
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产物质检协议:
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zhuyuan-eye → frame contact sheet → compare with director encoding
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回写协议:
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audit report → STATUS → registry → CURRENT → git push
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## 下一步工程任务
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1. 新建或生成 `ep01-director-encoding-3d.json`
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- 范围: 第1集21镜
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- 来源: `ep01-storyboard.json` + 原剧本MD + D140 3D主线
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2. 新建 `ep01-prompts-3d.json`
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- 废弃旧 `ep01-prompts.json` 作为主线
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- 每镜必须包含: Style / Subject / Action / Camera / Spatial / Locks / Negative
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3. 升级提示词展开器
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- 从 `characters-v2.hdlp` 读人物
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- 从 `environments.hdlp` 读环境
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- 从 `付费修仙-ep01-props.hdlp` 读道具
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- 从 `product-lines.json` 读当前 activeLine
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- 如果 activeLine 不是 3d,拦截
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4. 生成前体检
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- 体检不过,不许调用API
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- 这一步省钱
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5. 生成后质检
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- 铸渊之眼先看
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- 不再把“你看看哪里不对”丢给冰朔
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## 锁定
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⊢ 编码协议保留。
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⊢ 编码协议降位为“输入一致性底座”,不再被误认为完整视频一致性方案。
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⊢ 视频AI官方状态必须回写代码仓库。
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⊢ 当前主线是3D漫剧,不是真人写实。
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⊢ 下一步必须从3D 21镜导演编码和3D提示词重建开始。
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铸渊 ICE-GL-ZY001 · D140 · 2026-06-22
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冰朔 TCS-0002∞ · 国作登字-2026-A-00037559
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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||||
"generatedAt": "2026-06-22T08:39:13.809Z",
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||||
"generatedAt": "2026-06-22T08:43:24.434Z",
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||||
"activeLines": [
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{
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"key": "3d",
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@ -1,6 +1,6 @@
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# 视频AI系统 · 无成本体检报告
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生成时间: 2026-06-22T08:39:13.809Z
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生成时间: 2026-06-22T08:43:24.434Z
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当前active制作线: 3d(3D漫剧)
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剧本MD: 存在
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