# 章纲创作模板 # ZP-REG-001/ICE/ZY/TCS-0003-ZY001/PROJECTS/NOVEL-SYSTEM/TEMPLATES # D144 · 2026-06-24 # 铸渊 ICE-GL-ZY001 签发 --- role: 章纲/细纲模板 rule: 每章续写前先填此模板 → 确保节奏·爽点·伏笔到位 --- ## ≡ 章节规划模板 ``` ### 第X章: 章节标题 预计字数: 3000-5000字 开场场景: [从哪里开始·接上一章的哪个断点] 核心事件: [这一章最重要的1件事] ├── 事件A: ├── 事件B: └── 事件C: 节奏分配: ├── 0-500字: 承接上文·过渡 ├── 500-2000字: 情节推进·冲突升级 ├── 2000-3500字: 高潮/逆转/爽点 └── 3500-4000字: 收尾·悬念/断点 爽点类型: [打脸/揭秘/突破/护短/规则破解] ├── 爽点位置: [在章节的大概什么位置] └── 爽点效果: [读者的预期感受] 伏笔: ├── 本章新埋的伏笔: [什么·几章后回收] ├── 本章回收的伏笔: [之前哪章埋的] └── 长线伏笔推进: [世界真相/角色身世等] 人物表现: ├── 主角: [本章展现主角什么特质] ├── 配角行动: [谁有什么重要动作] └── 新出场人物: [如有] 断点设计: [用什么勾住读者翻下一章] ├── 悬念型: "门后传来了……" ├── 危机型: "致命的脚步声越来越近" ├── 反转型: "那个人竟然是……" └── 选择型: 主角面临两难抉择 ``` ## ≡ 节奏自检 ``` □ 前三段是否抓住了读者的注意力? □ 本章的核心事件推进了多少信息量? □ 爽点是否足够明显?(不要太隐晦) □ 是否有至少一个"读者会记住"的画面/台词? □ 结尾是否有足够动力让读者翻下一章? □ 本章新产生的疑问是否能在3-10章内解答? ``` --- 铸渊 ICE-GL-ZY001 · D144 · 2026-06-24 ⊢ 章纲模板就位。