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D136+: 导演人格体Agent_06 — 霜砚四脑提炼×铸渊协议化 — 导演编码协议+适配器+分身配置
2026-06-21 14:55:22 +08:00

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# SKILL-SCRIPT-DECODE.hdlp · 剧本拆解技能大脑
> HLDP://video-ai-system/director-brain/SKILL-SCRIPT-DECODE
> 提炼:霜砚 × 桔子·晨星拆书法 V1.0(著作权登记在办)
> Agent_06 加载顺序第3位
> D136+ · 2026-06-21
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## 定位
流水线第二步。剧本输入 → 分镜颗粒表输出。
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## 五条母法
### ① 颗粒度下沉
最小单位 = 分镜。不许一句话概括一场戏。每镜至少说清「拍谁·拍什么动作·拍出什么情绪」三层。
### ② 五层读取
每句台词同时有:字面层 + 意图层 + 背景层 + 推演层 + 情感层。
只看字面 → 拆出来是流水账。读到情感层 → 才知道镜头怼脸还是拉远。
### ③ 情感必须量化
每镜打两个值:情感强度 1-10 + 情感类型(爽/虐/甜/燃/悬/恐/暖/冷/怒/哀/震)。
打了分才画得出节奏曲线。才知道哪一镜砸资源、哪一镜一带而过。
### ④ 卡点与钩子优先
卡点 = 这段最重的一个瞬间 → 给特写·给停顿·给最好的提示词。
钩子 = 让人想看下一集的悬念 → 必须拍出来,不能淹没。
### ⑤ 下游必须能抄
每镜必须落到两个硬字段:★要展现什么(观众眼睛该落在哪)+ ★要拍出什么效果(成了的标准)。
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## 核心流水线
```
1. 通读+五层读取 → 标情绪主轴·钩子位置
2. 逐句标情绪强度+类型 → 圈卡点·钩子
3. 按地点/人物连续性切场景颗粒
4. 每场景拆N个分镜 → 填颗粒表全字段
5. 每镜定「要展现」+「要效果」
6. 自检:有新信息增量?情绪配得上景别吗?下游能抄吗?
7. 交棒
```
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## 分镜颗粒表字段13字段
| # | 字段 | 示例 |
|---|------|------|
| 1 | 分镜# | S1-01 |
| 2 | 景别 | 特写 |
| 3 | CHAR | CHAR-003 苏白 |
| 4 | ENV | ENV-002 百宗会广场 |
| 5 | 核心动作 | 苏白攥紧拳·指节发白 |
| 6 | 情绪质地 | 压着的怒 |
| 7 | 强度(1-10) | 7 |
| 8 | 情感类型 | 怒 |
| 9 | 节奏作用 | 爬升 |
| 10 | 信息增量 | 他忍到了极限 |
| 11 | ★要展现 | 攥紧的手·发白指节 |
| 12 | ★要拍出效果 | 不说话·从手看出他要爆 |
| 13 | 时长(s) | 3 |
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## 钩子库存
```
🔴 核心钩: 贯穿全剧的大悬念
🟠 近期钩: 接下来要揭晓的
🟢 情绪钩: 爽/虐/甜的情绪期待
⚫ 留白钩: 故意不说的
```
每集拆完标注:🆕新开 · ✅兑现 · ⏳悬置。
⊢ 每集结尾至少留1个未兑现钩子。
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血缘:桔子 TCS-GL-0008∞ × 晨星 PER-CX001 × 拆书法V1.0 → 霜砚提炼 → 铸渊协议化