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id: HLP-DEV-0002
date: 2026-07-13
channel: HLP-CHANNEL-0001
product: HoloLake Era
status: direction_reset
module_ids: [HLP-MOD-0001, HLP-MOD-0002, HLP-MOD-0007]
evidence:
  - apps/tolaria/patches/0003-20260713-hololake-era-shell-prototype-series.patch
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# HLP-DEV-0002 · HoloLake Era 原型验证与视觉方向收敛

## 今天做了什么

1. 将 Tolaria 打包基线修正为桌面发布协议，避免误以开发服务器模式启动造成白屏。
2. 生成本机可启动的 `HoloLake Era` Mac 内部候选包；更换应用图标和产品显示名称。
3. 实作了 HoloLake Era 世界入口原型、产品顶栏和深湖色视觉 token 覆盖；代码作为补丁序列保存。
4. 验证过前端构建、桌面应用启动和知识库可访问性。

## 人类评审结果（优先级最高）

冰朔实际查看后明确指出：

- 首轮“冰湖大屏 + 深蓝全局换肤”视觉过重、色彩层次过多、占用感强；
- 它与 Tolaria 原有侧栏/知识库体验割裂，像两套软件拼在一起；
- 用户真正需要的是 Tolaria 原生黑白、简约、轻量的基础体验；
- 光湖应以少量有明确用途的原生组件逐步长出来，而不是先用大屏皮肤覆盖整个产品。

**结论：`0003` 中的 HoloLake Era 首页与重皮肤仅保留为探索证据，不作为下一版视觉方向。**

## 协作过程与决策方式

本轮先解决了“能否看见实际应用”的交付问题，再尝试通过完整首页强化品牌区分。人类体验评审表明，
“显著不同”不等于“更适合日常使用”。后续决策顺序必须是：

1. 保持原生轻量与信息可读性；
2. 每新增一个光湖组件，先写清它解决的具体工作问题；
3. 在单组件、小范围、可关闭的条件下验证；
4. 获得冰朔实际界面反馈后，才扩展到全局视觉或发布范围。

## 明日从这里继续

1. 撤回/隐藏重型世界入口和全局蓝色 token 覆盖，恢复 Tolaria 原生轻量黑白主题；
2. 为 `HLP-MOD-0002` 立第一批轻量组件清单：光湖品牌入口、路径面包屑、模块/仓库关联卡、授权状态提示；
3. 每个组件独立开关、独立验收，不再以整页皮肤替代功能研发；
4. 在完整测试和正式签名之前，Mac 包仍是内部候选，禁止作为公开稳定版传播；Windows 包和更新服务尚未开始。

## 当前真实状态

```text
HoloLake Era 名称/图标       本机候选包已验证
桌面发布协议                已修正，白屏原因已定位并消除
重型首页/深蓝皮肤           已验证，不采纳为产品方向
轻量光湖组件                待设计、待逐个实现
Windows 发布/自动更新服务   未开始
```
