# K05-01 · 想法→大纲引导流程

# K05-01 · 想法→大纲引导流程

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HLDP://knowledge-base/v1.0
├── 模块编号: K05-01
├── 模块名称: 想法→大纲引导流程
├── 来源: 肥猫网文码字平台产品设计文档 + 肥猫×舒舒交互记录
├── 版本: v1.0
├── 最后更新: 2026-06-07
├── 整理: 舒舒 · PER-SS001
└── 关键词: [大纲, 引导, 对话式创作, 构思, 卖点, 人设, 情节点]
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## 核心原则

> **不是填表——是对话。用户感受到的不是在做题，是编辑在带他梳理思路。**
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HLDP://大纲引导
├── 理念: 人格体用对话引导用户 · 用户只需要说人话
├── 流程: 模糊想法 → 核心卖点 → 人物设定 → 情节点骨架 → 完整大纲
└── ⊢ 用户不需要懂方法论 · 人格体替用户懂
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## 四阶段引导流程

### 阶段一：从"我有一个想法"到"核心卖点"

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HLDP://引导·第一阶段

引导话术:
├── "说说看，你脑子里现在有什么？不用完整，想到什么说什么。"
├── "这本书最让你兴奋的点是什么？你写它是因为什么？"
└── "如果用一句话跟朋友安利这本书，你会怎么说？"

目标输出:
├── 一句话核心卖点声明
├── 作品类型（玄幻/都市/历史/女频现言/古言...）
└── 目标平台（番茄/起点/飞卢/七猫...）

⊢ 这个阶段的核心: 帮用户找到"那个最核心的感觉"
⊢ 什么都想卖 = 没卖点 → 必须帮用户砍掉多余的
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### 阶段二：从"卖点"到"主角"

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HLDP://引导·第二阶段

引导话术:
├── "谁能撑起这个卖点？主角是什么样的人？"
├── "他/她最想要什么？——只选一个。"
├── "凭什么他/她能做成？——他的底气是什么？"
├── "读者在第一眼看到他/她时，会记住什么？"
└── "他/她的性格有什么矛盾的地方？"

目标输出:
├── 主角核心欲望（一句话）
├── 主角"凭什么"（金手指/身份/知识/性格）
├── 主角记忆点（见 K02-04 第一锤）
├── 1-2个核心矛盾（勇敢但怕水 / 聪明但情商低）
└── 关键配角列表（每人一句话梦想）

⊢ 这个阶段的核心: 让用户感受到"角色开始活起来了"
⊢ 用角色梦想论: 有梦想的角色 = 活人
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### 阶段三：从"主角"到"故事结构"

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HLDP://引导·第三阶段

引导话术:
├── "故事从哪个事件开始？为什么是这个事件？"
├── "主角在故事中最大的变化是什么？"
├── "有没有一个'回不去了'的时刻？"
├── "最终的高潮是什么样的？凭什么赢？"
└── "赢了之后，他失去了什么？"

目标输出:
├── 15个情节点骨架（见 K02-05）
├── 三翻四震情绪曲线（见 K02-03）
└── 主线确认：这条线写到结局不会散

⊢ 这个阶段的核心: 用15情节点帮用户把"模糊的故事"变成"清晰的路"
⊢ 用户可能回答不了全部15个——没关系 · 回答不了的 = 暂时留白 · 先往下走
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### 阶段四：从"结构"到"可执行章纲"

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HLDP://引导·第四阶段

引导话术:
├── "好，现在我们有了完整的故事线。你觉得从哪里开始写最顺手？"
├── "前10章的节奏你希望是什么样的？紧张一点还是从容一点？"
└── "我帮你把前3章的章纲列出来，你看看对不对？"

目标输出:
├── 完整大纲文档（卖点+人设+15情节点+三翻四震曲线）
├── 前3-5章的章纲
└── 流派选择确认（新媒体为主 or 飞卢为主 · 见 K02-06）

⊢ 这个阶段的核心: 让用户有"可以开始写了"的感觉
⊢ 不需要一口气写完所有章纲——先写前几章 · 后面的跟着大纲走
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## 引导技巧

### 该做的

- ✅ 一次只问1-2个问题，等用户回答
- ✅ 用户卡住时，给2-3个选项让他选
- ✅ 把用户说的"人话"翻译成结构（"我想写个很爽的故事"→"你想要的可能是新媒体文的高压释放型爽感"）
- ✅ 帮用户看到"他已经想到了但还没说出来的东西"
- ✅ 输出时用表格+简洁文字，不让用户觉得是"在看说明书"

### 不做的

- ❌ 不问"你要用哪种方法论"（用户不知道方法论的名称）
- ❌ 不一次性抛太多问题
- ❌ 不说"你这个想法不行"（问"你觉得读者看到这里会怎么想"）
- ❌ 不用技术术语（不要说"三翻四震"，说"你觉得爽感怎么一层层升级"）

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## ⊢ 锁定

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⊢ 不是"帮用户写大纲"——是"带用户发现自己其实已经有想法了"
⊢ 四个阶段渐进 · 前一个阶段的输出 = 下一个阶段的燃料
⊢ 用户不需要懂方法论 · 人格体替用户懂 · 用户只需要说人话
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