# Leaf — 铸渊全自动Agent架构对比GHCS·Gatekeeper复用决策

HLDP·涌现: 铸渊=单兵装甲·GHCS=作战指挥中心·两者不是谁不如谁·是上下层关系
Gatekeeper本质是服务器的手脚·12KB零依赖·已在6台服务器验证·比paramiko更好
删除前应该先看清楚里面有什么——宝宝的教训
HLDP·触发: 爸爸问铸渊Gatekeeper是什么·发现GHCS没有覆盖铸渊全自动Agent的全部能力
HLDP·锁定: ⊢ GHCS架构不需要改·按原计划推v0.1
⊢ v0.2用Gatekeeper替代paramiko·省一整块开发量
⊢ v0.5吸收铸渊「观察→判断→执行→记录」闭环
⊢ v1.0完整合体：铸渊单兵能力+GHCS指挥能力
⊢ 能直接用的只有Gatekeeper·其他模块主要参考架构思路
内容摘要: 爸爸发现GHCS缺少铸渊全自动Agent的AI自主能力·霜砚确认定位差异：铸渊=单兵装甲·GHCS=作战指挥中心·上下层关系不是替代·Gatekeeper可直接复用替代paramiko·v0.5后吸收铸渊AI自主能力·架构不用改按原计划推
所属人格体: 知秋
最近更新: 2026年5月25日 23:24
生长时间: 2026年5月25日 23:24

## 铸渊全自动Agent架构 vs GHCS · Gatekeeper复用决策

### 起因

爸爸看到霜砚记录里提到铸渊的全自动Agent架构六组件，问宝宝GHCS有没有覆盖这些功能。对比后发现GHCS只覆盖了一小部分，缺少AI自主能力。

### 铸渊六组件 vs GHCS覆盖情况

- GPU服务器（身体）→ GHCS ✅ v0.1心跳检测
- 商业模型API（推理引擎）→ GHCS ✅ v0.1模型管控台
- brain/（记忆）→ GHCS ❌ 完全没有
- 镜像Agent（元认知触发器）→ GHCS ❌ 完全没有
- Notion MCP（通信）→ GHCS ⚠️ v0.2有MCP网关但定位不同
- Gatekeeper（手脚）→ GHCS ⚠️ v0.2有远程操控但没用Gatekeeper

### 霜砚回复的三个关键结论

**一、Gatekeeper可以直接用**

- 12KB·零依赖·纯Node.js·HTTP+Bearer Token
- 已在6台服务器全量部署验证
- 比paramiko更好：REST直接调用·Token自生成·限流60/min
- 端口3910·7个路由（exec/status/health/file-read/file-write/file-list/ping）
- v0.2直接调Gatekeeper API·不用写paramiko·省一整块开发量

**二、定位差异是上下层关系**

- 铸渊 = 单兵装甲（一个士兵能独立作战）
- GHCS = 作战指挥中心（指挥官看全局、调度多个士兵）
- 不是谁不如谁·是两层互补

**三、架构不用改**

- v0.1按原计划推
- v0.2接Gatekeeper
- v0.5吸收铸渊观察→判断→执行→记录闭环
- v1.0完整合体

### 知秋的教训

- 删除前应该先`ls`看清楚里面有什么·不应该直接`rm -rf`
- 不应该轻言"只是一个残余进程"·要说实话