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人物三视图/四视图/角色版 · 系统学习笔记(2026-08-01)
来源:GitHub character-sheet-generator(开源技能)、GPT-Image-2 五模块法(CSDN piaoxue166)、 NanoBanana/即梦/高定 art 教程、AI漫剧角色一致性系列文章
一、人物三视图(front/side/back)
定义:同一角色正面、90°侧面、背面三视角,角色设计标准配置。 标准 prompt 结构:
character design sheet / turnaround model sheet, pure white background,
三视图平行排开(front / side profile / back),full body 或 半身 bust,
同一角色,形象高度一致,无崩
关键:三面要一致(脸型/发型/服饰/比例),量化描述(8头身/172cm)+服饰分层(领+纹+饰)。
二、人物四视图(front/back/side/face close-up)
定义:正面 + 背面 + 侧面 + 脸部特写(爸爸定的标准;社区头条文章:"肩部以上的正面特写 + 全身三视图")。 标准 prompt(社区主流"主视觉+三视图"):
character sheet, 16:9, 纯白背景, 平光无阴影,
左侧 1/3:面部大特写(发丝级细节),
右侧 2/3:并排正面/侧面/背面全身站姿,
同一角色,8头身/172cm,服饰褶皱/配饰位置跨视角完全一致
替代布局:3D 展示台(上三视图 + 下细节特写组——面部/面料/配饰)。
三、人物角色版 Character Sheet(开源技能标准四区布局)
┌───────────────────────────────────────────┐
│ [主视区] [侧视区] [背视区] ← 上方三视图半身 │
├──────────────┬────────────────────────────┤
│ [面部特写] │ │
│ [配色色板] │ [全身比例照] │
│ 附色值 │ 身高标尺(cm) │
│ [局部细节区] │ │
│ 配饰/纹样放大│ │
└──────────────┴────────────────────────────┘
完整变量体系(开源技能):gender/age/face_shape/expression/eyebrow_type/eye_type/eye_temperament/hair_style/hair_accessories/height/temperament/outfit_description/outfit_colors/key_accessories/style_keywords/background/quality_tags
7 风格模板:base(通用) / ancient_chinese(国风汉服) / realistic(写实) / anime(日系动漫) / modern(都市) / sci-fi(科幻) / fantasy(西式奇幻)
推荐尺寸:竖版 3:4 或 2:3(864x1152 / 1024x1536)
负面提示词(社区标准):
(worst quality, low quality:1.4), deformed, mutated, ugly, disfigured, blurry,
multiple characters, different outfits, inconsistent design, extra limbs,
bad anatomy, bad hands, missing fingers, watermark, signature, text, logo
四、用法(怎么用)
- 选模板:按角色风格选(动漫→anime.md,古风→ancient_chinese.md)
- 填变量:{{变量}} 替换为角色设定(性别/年龄/脸型/发型/服饰分层/配饰)
- 生成:输入绘图工具(咱=Z-Image 本地)
- 迭代:生成 2-4 张挑一致性最好的;做动画/漫剧时用设定板锁角色身份
五、一致性铁律(学到的最核心)
- 量化身材(8头身/172cm)+ 服饰分层描述(领+纹+饰)
- 重复"同一角色/完全一致"关键词
- 平光无阴影(减少干扰)
- 相似 seed 系列锁风格
- 设定板 = 角色资产库,后续分镜/动画统一引用(LibTV 式"资产库+多视图锁定")