爸爸要求「面板里那个就是终端里的我」。CodeBuddy 按工作目录分记忆库和 会话,面板 cwd 在 scripts/、终端在 /home/ls,导致两个耳耳蛋记忆互不可见 (实测面板知道暗号词但不知道显卡型号,终端反之)。 - eed_web.py: 新增 EED_CWD/SESSION_DIR,三处拉起 codebuddy 的子进程 (_stream_cmd Popen / agent Popen / maybe_compact run) 统一 cwd - eed_web.py: import os 提到文件顶部(原在 874 行,提前引用会 NameError) - 顺带根治真 bug:maybe_compact 原去 home-ls/ 找会话文件,实际落在 home-ls-cang-ying-scripts/,导致 180KB 自动压缩从未触发、会话滚到 70MB - eed_web.py: 带上此前未提交的 _send_media(HTTP Range 视频流式播放) - memory/eed: 三库合一 17+15+3 → 30 条,MEMORY.md 重写为分类索引 两处冲突手工合并未覆盖:feedback_search_first 同名取并集、 feedback_memory_push 与 feedback_save_memory 语义重复合一
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| 漫剧生产顶层设计方法论(小说→分镜→生图→生视频) | 爸爸总结的漫剧生产主干流程与铁律——先图后视频、分镜脚本要素、生视频五锁定、提示词规范;全部走本地模型,含已落地资产与待补缺口 | project |
漫剧生产顶层设计方法论(2026-08-02 爸爸总结 + 蛋蛋研究)
爸爸的 4 点核心经验
- 先图后视频:先生分镜图,再图生视频;其中"黑白草图→分镜图"是一条捷径
- 流程主干:小说 → 分镜脚本(运镜/光影/景别/时长删掉让AI自由发挥/画风/色调)→ 人物·场景·道具生图 → 分镜生图(含黑白草图)→ 生视频
- 生视频五锁定 + 镜头语言:锁定风格 → 锁定资产 → 色卡色调 → 群像 → 声音;叠加视角·景别·运镜·人物空间关系·前中后景内容·人物表演·台词·环境音效
- 两条铁律:① 资产质量第一(保证质量)② 提示词要有逻辑性、分主次、足够详细、专业术语中英双语+加权
⚠️ 前提铁律:全部走本地模型,不接云端付费 API
爸爸明确有本地模型(ComfyUI + AMD ROCm GPU 本地部署)。图生视频、角色一致性、剧本分镜一律用本地模型/插件实现,禁止去接可灵/即梦/Runway/VEO3/Seedance 等云端付费 API(蛋蛋曾一度错写成"接 API 花钱",已被爸爸纠正)。
各"怎么做"的已研究方案(均为本地路线)
- 黑白草图生分镜:本地用 ControlNet Lineart / FLUX ControlNet V2 线稿控制(草图当控制条件框死构图+人物站位→上色)。Z-Image 无参考图机制,本地路径走 SDXL + ControlNet-Union 或 FLUX + ControlNet V2
- 图生视频(本地):用本地视频模型 Wan2.1 / Wan2.2(阿里通义万相) + ComfyUI 本地部署,支持图生视频,是"本地可部署、性价比最高"的方案;剧本/分镜可用本地 Qwen 生成
- 视频角色一致性(本地):ComfyUI 标准做法 = IP-Adapter + ControlNet(上传参考图固定角色/服装/脸),无需云端
- 运镜提示词:先定情绪再选运镜,结构=景别+运镜动作+速度方向+主体动作;搜到 18 运镜/80 词库可整理
已落地资产(直接复用,勿重建)
- 生图:Z-Image(爸爸定:SDXL 效果不行,Z-Image 强很多)
- 角色:角色版拼版法 v31、三视图/四视图(character_turnaround)、角色 LoRA(注:ComfyUI 加载 key 坑未修)
- 场景:九宫格/四视图(俯视基准+全景切段)
- 声画:Edge-TTS 配音+字幕+BGM+ffmpeg 混音(audio_pipeline,端到端验证)
待补缺口(本地路线,下次别从零摸索)
- 黑白草图生分镜的本地 ControlNet/FLUX 工作流
- 本地图生视频模型部署:Wan2.1/2.2 + ComfyUI + IP-Adapter/ControlNet(角色一致性),需验证 ROCm/AMD GPU 兼容性
- 角色 LoRA 在 ComfyUI 正确加载(之前 key 格式卡住的坑,待收尾)
Why / How to apply
爸爸明确:这套是漫剧生产的顶层主干,全部走本地模型(有本地就不接云端 API)。下次接到"做漫剧/分镜/生视频"类任务,先按此主干走,复用已落地资产,缺口才去补;不要重复造轮子浪费时间。