docs: make video workflow script-to-screen only
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冰朔 2026-06-23 21:29:08 +08:00
parent 0379eff6d7
commit 6152d77b80
11 changed files with 427 additions and 42 deletions

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@ -114,9 +114,11 @@ JZAO外置盘: 产物存放地,不是状态主控。
| 渔乡守真心逐镜QC量表 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp` |
| AI短视频平台工作流调研 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp` |
| 第一阶段商用路线图 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp` |
| EP01商用版重拆 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp` |
| EP01商用版重拆 | ⚫ D143c废弃记录 | `video-ai-system/plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp` · 不作为执行计划 |
| D143b Agent重建分工 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp` |
| D143b 商用Agent技能包 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/config/agents/agent-00-producer.hdlp` · `agent-04-voice.hdlp` · `agent-05-lipsync.hdlp` · `agent-08-editor.hdlp` · `agent-09-qc-commercial.hdlp` · `agent-10-experience.hdlp` |
| 剧本到屏幕翻译锁 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp` |
| EP01技术生产计划 | ✅ 已建立 | `video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp` |
| 旧导演编码 | ⚫ D136三镜遗留 | `video-ai-system/outputs/付费修仙-ep01-director-encoding.json` |
| 旧提示词 | ⚫ 真人线遗留 | `video-ai-system/data/ep01-prompts.json` |
| 旧3D产物 | ⚫ 废弃 | `/Volumes/JZAO/.../ep01-3D/` · 仅作反例 |
@ -169,19 +171,19 @@ video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
## 当前最优路径
```
1. 读取 `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp`,确认第一阶段最低商用基准
2. 读取 `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp`使用逐镜0/1/2评分表
3. 读取 `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp`在剧本原文锚点内组织“付费修仙冲突→天道宗免费反差→群嘲与苏白钩子”的30秒段落
4. 读取 `config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp`按Producer/Script/Asset/Director/Voice/LipSync/Prompt/Router/Editor/QC/Experience拆Agent职责
5. 读取 `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`按“样片拆标→EP01重拆→资产批准→P0测试→竖屏模板→30秒段落→全第1集”推进
6. 读取 `experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp`确认preview-002为失败样本
7. 读取 `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp`,先解决角色说台词,不再用旁白替代
8. 读取 `assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`建立CHAR/PROP/ENV批准资产
9. 读取 `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp`,以火山/Seedance为主视频引擎候选其他模型必须实测准入
10. 读取 `experience/ITERATION-LOOP.hdlp`任何API调用必须有实验假设、停止规则和质检回写
11. 先做 `TEST-LINE-001` 苏白2-3秒台词/口型测试。
12. 再做 `TEST-PROP-001` 天道宗牌匾一致性测试。
13. 两项通过后做对标《渔乡守真心》的30秒竖屏商用段落扩展第1集。
1. 读取 `protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp`,确认“剧本怎么写就怎么拍”
2. 读取 `plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp`,按原文顺序做剧本到屏幕技术翻译
3. 读取 `data/ep01-storyboard.json`,以 E1-SHOT01 → E1-SHOT21 为生产顺序
4. 读取 `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp` 和 `yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp`,只用于最低商用质量验收
5. 读取 `config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp`按Producer/Script/Asset/Director/Voice/LipSync/Prompt/Router/Editor/QC/Experience拆技术岗位
6. 读取 `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp`,用原文台词解决角色说话和口型
7. 读取 `assets/ASSET-LIBRARY-SPEC.hdlp`建立CHAR/PROP/ENV批准资产
8. 读取 `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp`,以火山/Seedance为主视频引擎候选其他模型必须实测准入
9. 读取 `experience/ITERATION-LOOP.hdlp`任何API调用必须有实验假设、停止规则和质检回写
10. 先从 E1-SHOT01~E1-SHOT06 建立 script_to_screen_mapping
11. 做 E1-SHOT03 苏白原文台词口型测试。
12. 做 E1-SHOT02~E1-SHOT04 牌匾/广告牌跨镜一致性测试。
13. 技术测试通过后,按原文顺序扩展第1集。
```
---
@ -200,7 +202,7 @@ video-ai-system/PROTOCOL-ASSESSMENT.hdlp
⊢ 剧本怎么写就怎么拍;《渔乡守真心》只提供商用验收尺,不提供改写剧本的许可。
⊢ 下一步不是继续抽卡,也不是修 preview-002而是先把《渔乡守真心》拆成商用验收表再按 D143 路线重建知识库、素材库、模型准入、口型测试、竖屏剪辑和QC。
⊢ 下一步不是继续抽卡,也不是改内容,而是按原文顺序做剧本到屏幕的技术翻译: 资产、口型、模型、竖屏剪辑和QC。
⊢ 密钥问题先查 `video-ai-system/LOCAL-SECRETS-PATH.hdlp`,不再靠记忆判断“有没有给过”。

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@ -63,7 +63,9 @@
→ 渔乡守真心逐镜QC量表: `video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp`
→ AI短视频平台工作流调研: `video-ai-system/knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp`
→ 第一阶段商用路线图: `video-ai-system/plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`
→ EP01商用版重拆: `video-ai-system/plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp`
→ 剧本到屏幕翻译锁: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp`
→ EP01技术生产计划: `video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp`
→ EP01商用版重拆: `video-ai-system/plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp` · D143c废弃不再执行
→ D143b Agent重建分工: `video-ai-system/config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp`
## D140 主线裁决

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@ -16,6 +16,14 @@
D143b以后Agent不是概念名而是生产岗位。
D143c纠偏:
```
生产岗位只负责技术翻译。
不负责内容策划。
不改剧情、不重排、不加戏、不删戏。
```
---
## 新Agent分工
@ -68,4 +76,3 @@ config/agents/agent-10-experience.hdlp
⊢ 光湖视频AI不是提示词链是商用短视频Agent流水线。
⊢ Prompt Agent不再是主脑Producer/Director/Asset/Voice/Editor/QC才是成片骨架。
⊢ 第一阶段所有Agent都对《渔乡守真心》最低商用基准负责。

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@ -13,7 +13,8 @@
```
第一阶段 = 对标《渔乡守真心》的最低商用竖屏3D漫剧第1集。
当前不做preview-003。
先做30秒商用段落再扩全第1集。
按剧本原文顺序做技术生产。
可以先做开头若干镜技术验证,但不得重排剧情。
```
---
@ -24,11 +25,12 @@ Producer Agent 必须先锁定:
```
剧本怎么写,就怎么拍。
商用化只优化镜头组织、节奏、景别、竖屏呈现和剪辑
商用化只优化技术呈现: 资产、镜头执行、竖屏构图、声音、口型、剪辑和质检
不能新增原文没有的剧情。
不能改人物关系。
不能改台词含义。
不能为了钩子制造原文不存在的冲突。
不能为了短视频节奏重排剧情。
```
任何“更好看”的建议,只要找不到原文锚点,就必须打回。
@ -38,11 +40,11 @@ Producer Agent 必须先锁定:
## 输入
```
protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp
plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp
data/ep01-storyboard.json
reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-commercial-benchmark.hdlp
reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp
plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp
plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp
experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp
```
---
@ -50,8 +52,8 @@ experience/EP01-PREVIEW-002-REVIEW.hdlp
## 输出
```
production_brief
scope_lock
technical_production_brief
script_order_lock
budget_stop_rule
must_pass_tests
delivery_standard
@ -65,9 +67,9 @@ delivery_standard
delivery: 9:16竖屏手机短视频
style: 3D漫剧短剧
benchmark: 渔乡守真心30秒样片
first_deliverable: 30秒商用段落
first_deliverable: E1-SHOT01~E1-SHOT06 技术验证段
main_model_candidate: 火山/Seedance
no_go: 旁白代替角色对白、横版构图、未批准资产、连续抽卡
no_go: 改写剧本、重排剧情、旁白代替角色对白、横版构图、未批准资产、连续抽卡
```
---
@ -81,6 +83,7 @@ Producer Agent 每次生成前必须回答:
它对应样片哪一个镜头功能?
它对应剧本哪一个sourceLine
有没有新增原文没有的事件?
有没有改变原文顺序/台词/情绪?
失败停止点是什么?
是否会推进30秒商用段落
是否会推进原文顺序下的技术生产
```

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@ -16,7 +16,7 @@
```
优先使用剧本原台词。
如因口型/时长需要缩短,必须保持原意,并标记为“压缩台词”
如因口型/时长需要技术切分,只能拆句,不能改写
不得新增原文没有的关键承诺、冲突或人物态度。
不得把旁白改成角色没说过的话。
```
@ -55,6 +55,7 @@ line: 待从第1集1-1段原文中选取苏白实际喊话不凭空改写。
duration_target: 2-3s
emotion: 自信、明亮、带一点反差喜感
mouth_visible: true
source: E1-SHOT03 / 第1集1-1段原文
must_not_sound_like: 旁白、机械播报、读剧本
```

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@ -76,6 +76,7 @@ source_text存在
镜头事件来自原文
台词来自原文或标明“原意压缩”
人物关系与原文一致
镜头顺序未擅自重排
```
SCRIPT_GATE不过后续评分无效。

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@ -38,6 +38,8 @@ preview-003: 暂不生成。
第一阶段标准: 对标《渔乡守真心》做最低限度可商用的竖屏3D漫剧第1集。
当前任务: 执行 D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP。
剧本硬锁: 剧本怎么写就怎么拍;不自由发挥;商用化只优化镜头、节奏、竖屏和剪辑,不改原文事实。
当前执行计划: `plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp`。
废弃执行计划: `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp`。
第一测试: 苏白2-3秒角色台词/口型。
第二测试: 天道宗牌匾跨镜一致。
```
@ -98,9 +100,11 @@ preview-003: 暂不生成。
| 渔乡守真心逐镜QC量表 | ✅ | `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp` |
| AI短视频平台工作流调研 | ✅ | `knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp` |
| 第一阶段商用路线图 | ✅ | `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp` |
| EP01商用版重拆 | ✅ | `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp` |
| EP01商用版重拆 | ⚫ D143c废弃记录 | `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp` · 不作为执行计划 |
| D143b Agent重建分工 | ✅ | `config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp` |
| D143b 商用Agent技能包 | ✅ | `config/agents/agent-00-producer.hdlp` · `agent-04-voice.hdlp` · `agent-05-lipsync.hdlp` · `agent-08-editor.hdlp` · `agent-09-qc-commercial.hdlp` · `agent-10-experience.hdlp` |
| 剧本到屏幕翻译锁 | ✅ | `protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp` |
| EP01技术生产计划 | ✅ | `plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp` |
| 影视制作流程知识库 | ✅ | `knowledge/FILM-PRODUCTION-WORKFLOW.hdlp` |
| 对白/口型工作流 | ✅ | `knowledge/DIALOGUE-LIPSYNC-WORKFLOW.hdlp` |
| 模型能力准入矩阵 | ✅ | `knowledge/MODEL-CAPABILITY-MATRIX.hdlp` |
@ -163,11 +167,13 @@ preview-003: 暂不生成。
- [x] 调研一键AI短视频平台工作流并反推Agent分工 → `knowledge/AI-SHORT-VIDEO-PLATFORM-WORKFLOW.hdlp`
- [x] 建立第一阶段商用路线图 → `plans/D143-PHASE1-COMMERCIAL-ROADMAP.hdlp`
- [x] 把《渔乡守真心》拆成逐镜QC量表 → `reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp`
- [x] 按商用基准重拆 EP01 第一集结构 → `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp`
- [x] D143b曾按商用基准重拆 EP01D143c已废弃该思路 → `plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK.hdlp`
- [x] 建立D143b Agent重建分工 → `config/D143-AGENT-REBUILD.hdlp`
- [x] 建立商用版 Producer/QC/Editor/Voice/LipSync Agent 文件
- [x] 更新 AGENT-REGISTRY追加D143b商用短视频Agent层
- [x] D143b补充剧本硬锁: 商用重拆不得改写原文,只能调整镜头组织和呈现
- [x] D143c纠偏: 废弃“商用重拆/内容重排”,改为剧本到屏幕纯技术翻译线
- [ ] 建立 E1-SHOT01~E1-SHOT06 script_to_screen_mapping
- [ ] 建立 CHAR-003-SuBai manifest 草案
- [ ] 建立 PROP-TDZ-PLAQUE manifest 草案
- [ ] 准备 TEST-LINE-001: 苏白2-3秒台词/口型测试

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@ -22,7 +22,7 @@
| 层 | 当前有 | 当前缺 | 处理顺序 |
|----|--------|--------|----------|
| 标准 | 有参考样片 | 还未把样片变成验收表 | 1 |
| 剧本 | 有完整剧本和EP01分镜 | 分镜未按商用短视频节奏重拆 | 2 |
| 剧本 | 有完整剧本和EP01分镜 | 需要建立原文到屏幕的技术映射,不做内容重拆 | 2 |
| 资产 | 有CHAR/ENV/PROP文字编号 | 缺批准视觉资产和反例库 | 3 |
| 声音 | 有本地配音/剪辑工具 | 缺角色对白、声线、口型方案 | 4 |
| 模型 | 有火山/可灵/万相等接口经验 | 缺同一测试下的准入结果 | 5 |
@ -59,17 +59,21 @@ REFERENCE-BENCHMARK-QC-TABLE
声音标准
```
### Step 2 · EP01重拆
### Step 2 · EP01原文映射
把第一集重拆为:
把第一集按原文顺序映射为技术生产清单:
```
钩子
冲突现场
主角反应
规则/道具特写
压迫/嘲讽对白
主角反转钩子
sourceLine
source_text
角色资产
道具资产
场景资产
原文台词
原文情绪
口型策略
竖屏构图
QC标准
```
### Step 3 · 资产批准
@ -132,5 +136,4 @@ BGM/SFX/对白分轨
⊢ 第一阶段不是技术Demo是最低商用第1集。
⊢ 《渔乡守真心》是尺子。
⊢ 先把尺子拆清楚再让每个Agent按尺子干活。
⊢ 先把尺子拆清楚再让每个Agent按原文顺序做技术翻译。

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@ -1,14 +1,39 @@
# 付费才能修仙 EP01 · 商用版重拆
> HLDP://video-ai-system/plans/EP01-COMMERCIAL-REBREAK
> 类型: 第1集结构重拆 · 对标渔乡守真心 · 竖屏3D漫剧
> 类型: D143b中间文件 · D143c起废弃 · 不作为执行计划
> 建立: D143b · 2026-06-23
> 废弃: D143c · 2026-06-23
> 输入: `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json`
> 对标: `video-ai-system/reference-analysis/yuxiang-shouzhenxin-shot-qc-table.hdlp`
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
---
## D143c废弃裁决
本文件中的“商用重拆”“先给冲突”“按短视频逻辑重排”等说法已废弃。
冰朔明确:
```
剧本本身质量已经足够高。
剧本里已经有台词、情绪、钩子、节奏。
视频AI系统不是内容改写线而是纯技术工程线。
剧本怎么写,就怎么拍。
```
当前正式执行计划改为:
```
video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp
video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN.hdlp
```
本文件只保留为D143b错误中间思路的记录不再作为生产依据。
---
## 重拆原则
旧 EP01-15S-V2 是技术小样思维。

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@ -0,0 +1,200 @@
# 付费才能修仙 EP01 · 剧本到屏幕技术计划
> HLDP://video-ai-system/plans/EP01-SCRIPT-TO-SCREEN-TECHNICAL-PLAN
> 类型: 技术生产计划 · 原文顺序 · 不改内容
> 建立: D143c · 2026-06-23
> 输入:
> - `动态漫:《付费才能修仙?我的宗门全免费》.md`
> - `video-ai-system/data/ep01-scenes.json`
> - `video-ai-system/data/ep01-storyboard.json`
> - `video-ai-system/data/ep01-audit.json`
> 约束: `video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK.hdlp`
---
## 目标
```
把《付费才能修仙》第1集按剧本原文拍成最低商用竖屏3D漫剧。
```
不是重写。
不是重排。
不是优化剧情。
是技术翻译。
---
## 工作范围
我们只解决:
```
画面怎么稳定
角色怎么一致
道具怎么一致
台词怎么由人物说出来
口型怎么处理
字幕/名牌怎么叠
竖屏怎么构图
BGM/SFX/对白怎么混
用什么模型生成哪个镜头
输出后怎么质检
失败后怎么回写经验
```
我们不解决:
```
剧情是否要调整
台词是否要更爽
钩子是否要提前
情绪是否要重写
人物关系是否要改
```
因为剧本已经完成了这些。
---
## 原文生产顺序
EP01生产顺序必须沿用 `ep01-storyboard.json` 的原文顺序:
```
E1-SHOT01 → E1-SHOT02 → ... → E1-SHOT21
```
可以先抽取一小段做技术验证,但抽取顺序必须保持原文顺序。
例如第一轮技术段落:
```
E1-SHOT01 修仙界高空云层/百宗会广场
E1-SHOT02 天道宗破旧牌匾
E1-SHOT03 苏白站在牌匾下喊话
E1-SHOT04 天道宗广告牌
E1-SHOT05 围观人群讽刺
E1-SHOT06 人群散去/落叶/苏白叹气
```
这不是内容选择是从第1集开头按顺序做技术验证。
---
## 技术验证顺序
### Gate 1 · 原文映射
每个镜头先建立:
```
sourceLine
source_text
original_dialogue
original_emotion
original_action
original_props
original_scene
```
### Gate 2 · 资产
按原文创建:
```
CHAR-003-SuBai
CHAR-002-ZhugeFeng
CHAR-012-WangZhishi
PROP-TDZ-PLAQUE
PROP-FREE-AD-BOARD
ENV-002-Baizonghui
```
### Gate 3 · 台词/口型
台词必须来自原文。
第一测试:
```
从 E1-SHOT03 原文中提取苏白喊话。
做苏白2-3秒角色对白/口型测试。
```
### Gate 4 · 道具一致
```
E1-SHOT02 天道宗牌匾
E1-SHOT03 牌匾与苏白同场
E1-SHOT04 广告牌
```
检查牌匾和广告牌跨镜一致。
### Gate 5 · 竖屏剪辑
```
不改镜头内容。
只做9:16构图、字幕、名牌、声音、转场。
```
### Gate 6 · 商用QC
使用《渔乡守真心》QC量表只判断:
```
清晰度
角色可辨
道具可读
台词表演
字幕同步
竖屏观看
声音层次
最低商用观感
```
不判断剧本内容。
---
## 废弃旧说法
以下说法废弃:
```
商用重拆
先给付费冲突
提前钩子
按短视频逻辑重排剧情
```
正确说法:
```
按剧本原文顺序做短视频技术生产。
```
---
## 当前下一步
```
1. 从 ep01-storyboard.json 按原文顺序抽取 E1-SHOT01~E1-SHOT06。
2. 为这6镜建立 script_to_screen_mapping。
3. 从原文提取苏白 E1-SHOT03 真实台词。
4. 做 CHAR-003-SuBai / PROP-TDZ-PLAQUE / PROP-FREE-AD-BOARD 资产批准。
5. 做苏白原文台词口型测试。
6. 做牌匾跨镜一致性测试。
```
---
## 锁定
⊢ 剧本是内容源。
⊢ 样片是质量尺。
⊢ Agent是技术制作岗位。
⊢ 任何内容调整都不属于视频AI工程线。

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@ -0,0 +1,135 @@
# 剧本到屏幕 · 纯技术翻译锁
> HLDP://video-ai-system/protocols/SCRIPT-TO-SCREEN-TRANSLATION-LOCK
> 类型: 最高优先级约束 · 内容不改写 · 纯工程制作线
> 建立: D143c · 2026-06-23
> 铸渊 ICE-GL-ZY001 · 冰朔 TCS-0002∞
---
## 总锁
```
剧本怎么写,就怎么拍。
```
视频AI系统不是编剧系统不是内容策划系统不是二创系统。
视频AI系统是工程制作线:
```
剧本文字
→ 分镜/镜头语言
→ 角色/道具/场景资产
→ 角色对白/口型
→ 视频生成
→ 剪辑/字幕/声音
→ 商用质检
→ 成片
```
这是一件纯翻译工作:
```
把高质量剧本原模原样搬到屏幕上。
```
---
## 禁止事项
任何Agent都不允许:
```
加戏
删戏
改剧情顺序
提前钩子
重写台词
改人物情绪
改人物关系
改事件因果
为了短视频节奏改内容
为了商用观感改剧本
```
“更好看”“更短视频”“更有冲突”都不是改内容的理由。
---
## 允许事项
只允许做技术翻译:
```
把原文段落拆成镜头
把原文情绪转成表演
把原文台词转成角色对白音频
把原文道具转成视觉资产
把原文场景转成场景布局
把原文动作转成镜头运动
把原文钩子转成剪辑节奏
把原文字幕/信息转成屏幕文字
```
允许的变化只在技术层:
```
横版/竖屏构图适配
字幕位置
名牌样式
镜头景别
镜头时长
技术性转场
声音混合
口型方案
资产一致性控制
```
这些变化不得改变内容含义。
---
## 原文优先级
当以下文件冲突时:
```
剧本原文 > ep01-scenes.json > ep01-storyboard.json > 导演编码 > 提示词 > 商用QC/样片参考
```
《渔乡守真心》的作用只有一个:
```
最低商用质量尺。
```
它不参与内容判断,不提供改写许可。
---
## 每镜硬字段
每个镜头必须有:
```
sourceLine
source_text
original_dialogue
original_emotion
original_action
original_props
original_scene
technical_translation
```
没有原文锚点的镜头,不允许进入生成。
---
## 锁定
⊢ 内容已经在剧本里完成。
⊢ 视频AI系统只负责把内容做成视频。
⊢ 任何内容层判断都必须回到剧本原文。